자동판매기 는 아이템을 보관하고 생성할 수 있는 월드 아이템으로, 아이템마다 선택적으로 비용을 설정할 수 있습니다. 자동판매기는 최대 3개의 아이템을 보관할 수 있으며, 플레이어가 곡괭이로 장치를 타격하면 아이템을 순서대로 전환할 수 있습니다.
자동판매기는 포크리에서 아이템을 생성하는 여러 장치 중 하나이며, 플레이어가 비용을 지불하면 장치 앞에 아이템을 생성합니다. 원격 상호작용하지 않고 플레이어가 직접 장치와 상호작용해 아이템을 생성한 경우, 아이템이 플레이어 인벤토리에 추가됩니다. 제작 모드에서 자동판매기 앞에 아이템을 놓으면 아이템을 추가합니다.
자동판매기 장치를 찾으려면 포크리 인벤토리로 이동하여 장치 탭을 선택합니다. 탭에서는 장치를 검색하거나 찾아볼 수 있습니다. 장치 찾기에 관한 자세한 정보는 장치 찾기와 설치하기를 참조하세요.
장치에 아이템 추가

- 자동판매기 앞에 섭니다.
- 탭 키를 눌러 포크리 인벤토리를 엽니다. 장치에 등록하려는 아이템 유형 탭을 클릭합니다. 아이템을 찾아 선택합니다.
- 화면 하단의 장착 을 클릭합니다. 그러면 아이템이 장비 바 에 장착됩니다.
- 자동판매기에 세 아이템이 모두 등록될 때까지 첫 세 단계를 반복합니다.
- 포크리 인벤토리 화면에서 나가기 전에, 장비 바의 아이템을 화면 빈 영역으로 끌어 놓습니다. 그러면 아이템이 드롭되고, 장치 앞에 서 있는 경우 장치에 해당 아이템을 등록합니다.
- 다른 두 아이템도 같은 과정을 반복합니다. 자동판매기 전면에 세 아이템 이미지가 전환되는 모습이 보일 것입니다.
장치 옵션
이 장치에는 기본 기능과 고급 기능이 포함되어 있습니다.
기본 상태에서 자동판매기는 작동하지 않습니다. 제작 모드에서 장치에 아이템을 떨어뜨리면 해당 아이템 미리보기가 화면에 나타납니다. 게임 시작 후 플레이어가 장치와 상호작용하면 아이템이 생성됩니다. 기본 상태에서는 아이템 비용이 없습니다.
동시에 최대 3개의 아이템을 자동판매기 장치에 등록할 수 있고, 더 추가하려 하면 장치에서 오류 메시지가 나타납니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
옵션 | 값 | 설명 |
---|---|---|
1번째 아이템 자원 유형 | 목재, 석재, 금속, 골드 | 1번째 아이템을 어떤 자원으로 구매할 수 있는지 설정합니다. |
1번째 아이템 비용 | 비용 없음, 비용 선택 | 1번째 아이템 자원 유형 옵션에서 지정한 자원을 얼마나 많이 소모해야 하는지 설정합니다. |
2번째 아이템 자원 유형 | 목재, 석재, 금속, 골드 | 2번째 아이템을 어떤 자원으로 구매할 수 있는지 설정합니다. |
2번째 아이템 비용 | 비용 없음, 수치 선택 | 2번째 아이템 자원 유형 옵션에서 지정한 자원을 얼마나 많이 소모해야 하는지 설정합니다. |
3번째 아이템 자원 유형 | 목재, 석재, 금속, 골드 | 3번째 아이템을 어떤 자원으로 구매할 수 있는지 설정합니다. |
3번째 아이템 비용 | 비용 없음, 수치 선택 | 3번째 아이템 자원 유형 옵션에서 지정한 자원을 얼마나 많이 소모해야 하는지 설정합니다. |
초기 무기 탄약 | 오버라이드하지 않음, 1~999 사이의 숫자 선택 | 무기 지급 시 장전되어 있는 탄약의 양을 선택합니다. 무기의 탄창 크기에 따라 제한됩니다. |
예비 무기 탄약 | 기본, 1~999 사이의 숫자 선택 | 무기 지급 시 플레이어의 인벤토리에 추가할 예비 탄약의 양을 설정합니다. 기본 은 무기에 사용되는 탄약 유형에 따라 탄약을 제공합니다. |
게임 시작 시 사용 | 켜기, 끄기 | 게임 시작 시 자동판매기 사용 여부를 설정합니다. |
상호작용 시간 | 즉시, 초 단위 시간 선택 | 플레이어가 자동판매기에서 원하는 아이템을 구매하기 위해 상호작용 키를 누르고 있어야 하는 시간입니다. |
모델 | 기본, 서부, 현대, 화면만 | 자동판매기의 시각적 스타일을 설정합니다. |
선택된 팀 | 모두, 팀 번호 입력 | 자동판매기 장치를 사용할 수 있는 팀을 설정합니다. |
팀 선택 반전 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 선택된 팀 을 제외하고 모두 장치를 사용할 수 있습니다. |
선택된 클래스 | 모두, 번호 입력 | 자동판매기 장치를 사용할 수 있는 클래스를 설정합니다. |
클래스 선택 반전 | 끄기, 켜기 | 켜기 로 설정하면 선택된 클래스 를 제외하고 모두 장치를 사용할 수 있습니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능 은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
- 기능 옵션은 옵션 을 클릭하고 장치 선택 에서 장치 드롭다운 메뉴 를 선택해 확인합니다.
- 장치를 선택한 후 이벤트 선택 을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 타이머를 바인딩합니다.
- 기능을 적용할 장치가 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 누르고 반복합니다.
옵션 | 설명 |
---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 다음 아이템으로 전환 | 이벤트 발생 시 자동판매기 장치를 등록된 다음 아이템으로 전환합니다. |
수신 시 아이템 생성 | 이벤트 발생 시 아이템을 생성합니다. |
이벤트
이벤트 는 다른 장치에 기능 수행 시점을 지시합니다.
- 이벤트 옵션은 옵션 을 클릭하고 장치 선택 에서 장치 드롭다운 메뉴 를 선택해 확인합니다.
- 장치를 선택한 후 기능 선택 을 클릭하여 장치의 기능에 타이머를 바인딩합니다.
- 기능을 적용할 장치가 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 누르고 반복합니다.
옵션 | 설명 |
---|---|
아이템 생성 시 이벤트 송신 | 아이템 생성 시 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
디자인 예시
자동판매기 장치 사용법 예시는 다음과 같습니다.
- 자동판매기 크기를 변경할 수 있습니다.
- 자원으로 아이템을 구매할 수 있습니다.
- 자동판매기를 사용 또는 사용 안 함 상태로 설정할 수 있습니다.
- 각 자동판매기에 여러 아이템을 등록할 수 있습니다.
자동판매기 크기 변경
자동판매기의 크기를 변경하면 장비 상점 등 작은 영역에 많은 자동판매기를 배치할 수 있습니다.
또한 자동판매기 크기를 아이템 가격에 맞추어 변경할 수도 있습니다. 저렴한 아이템은 작은 장치를 쌓아 판매하고, 비싼 아이템은 큰 장치에서 판매하면 좋습니다.
이미지를 클릭하면 확대됩니다.
디자이너 팁
장치를 쌓거나 서로 가깝게 배치하려는 경우, 미리 아이템을 채웁니다. 장치가 가까이 붙어 있는 상태에서 아이템을 드롭하는 것은 어려우며, 잘못된 장치에 드롭될 가능성이 있습니다.
자원으로 아이템 구매
크리에이터는 자동판매기에서 아이템 구매 시 화폐로 사용되는 자원을 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 아이템별로 구매하기 위한 화폐를 목재, 석재, 금속, 골드 중 하나로 지정 가능합니다. 예를 들어 1번째 아이템은 목재 50개, 2번째 아이템은 석재 100개, 3번째 아이템은 골드 200개에 판매할 수 있습니다.
이를 통해 창의적인 방식으로 섬의 자원을 관리하고, 각 자원의 가치를 결정할 수 있습니다.
자동판매기 사용 또는 사용 안 함
자동판매기는 채널을 활성화할 때까지 사용 안 할 수 있습니다. 이렇게 하면 조건이 맞거나 플레이어가 정해진 행동 취할 때까지 장치가 잠기게 됩니다. 플레이어의 아이템 이용을 제한하려는 경우 유용합니다.

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자동판매기 장치를 배치하고 아래와 같이 옵션을 커스터마이징합니다.
- 게임 시작 시 사용: 아니요
- 수신 시 사용: 채널 1
- 수신 시 사용 안 함: 채널 2
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다른 장치로 알맞은 신호를 송신하여, 게임에서 시기별로 장치 사용 가능 여부를 조정할 수 있습니다.
디자이너 팁
플레이어가 특정 레벨에 도달하거나, 특정 버튼을 누르거나, 특정 유형의 크리처를 처치했을 때 자동판매기가 열리도록 만들 수 있습니다.
각 자동판매기에 여러 아이템 등록
자동판매기 하나당 3가지 아이템을 판매할 수 있습니다.
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장치에 3가지 아이템을 등록하려면, 원하는 표시 순서대로 아이템을 드롭합니다.
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다음으로 커스터마이징 패널을 열고 1번째 아이템 비용, 2번째 아이템 비용, 3번째 아이템 비용 옵션에 아이템별로 가격을 입력합니다. 가격은 자원 종류에 관계없이 비용 없음 부터 999까지 지정 가능합니다. 아이템 구매에 필요한 자원 유형은 아이템별로 자원 유형 옵션에서 설정할 수 있습니다.
플레이어는 자동판매기 앞에서 다음 아이템이 나올 때까지 몇 초 동안 기다리거나, 곡괭이로 장치를 공격해 판매 중인 아이템을 전환할 수 있습니다. 공격할 때마다 구매할 수 있는 다음 아이템이 나타납니다.
디자이너 팁
HUD 메시지 장치 또는 게시판 장치에 텍스트 메시지를 입력하여, 자동판매기를 공격하면 판매 중인 아이템을 순차적으로 전환할 수 있다는 사실을 플레이어에게 알릴 수 있습니다.