쇼핑 카트 생성 장치(Shopping Cart Spawner)는 장치당 하나의 탈것을 생성하는 탈것 생성 장치(Vehicle Spawner)의 일종입니다. 쇼핑 카트로 이동 도전, 카트 경주, 탈것 관련 게임플레이 등을 제작하세요.
쇼핑 카트 생성 장치(Shopping Cart Spawner device)를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름 변경으로 다르게 이름을 지정하면 편리합니다. 장치의 목적과 관련된 이름으로 변경하면 각 장치가 수행하는 작업을 기억하기 쉽고, 이벤트 탐색기를 사용할 때 특정 장치를 찾기도 쉬워집니다.
장치 옵션
이 장치에는 게임 중 장치 표시 여부 설정 등의 기본 기능이 있습니다. 또한 장치 사용 또는 사용 안 할 시 취할 동작 지정, 생성한 탈것이 물에 빠진 경우 파괴 전까지 대기 시간 조정 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
기본 옵션
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
게임 중에 표시(Visible During Game) | 켜기, 끄기 | 게임 중에 쇼핑 카트 생성 장치를 표시할지 여부를 설정합니다. 표시하면 콜리전 속성을 사용할 수 있습니다. 표시하지 않으면 콜리전 속성을 사용할 수 없습니다. |
모든 옵션 (추가)
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
사용 단계 | 전체(All), 없음(None), 게임 시작 전(Pre-Game Only), 게임플레이만(Gameplay Only) | 장치가 사용되는 게임 단계를 설정합니다. '게임 시작 전'에는 게임이 시작되기 전까지의 모든 단계가 포함됩니다. (추천 섬의 대기실에서 플레이어를 기다리는 시간, 게임 시작 카운트다운) |
부활 시간(Respawn Time) | 없음, 즉시, 시간 선택 | 이 장치가 생성한 탈것이 파괴된 후 탈것이 재생성되기까지의 시간을 결정합니다. |
사용 시 탈것 재생성(Respawn Vehicle When Enabled) | 끄기, 필요한 경우만, 켜기 | 장치가 사용되면 탈것을 즉시 생성할지 설정합니다. 필요한 경우만으로 설정하면 탈것이 없을 때 생성하지만, 이미 존재하는 탈것은 초기화되지 않습니다. |
사용 안 할 시 파괴(Destroy When Disabled) | 켜기, 끄기 | 장치가 사용 안 함 상태가 되면 기존에 생성한 탈것이 파괴되는지 결정합니다. |
소유 팀 | 모두, 팀 선택 | 이 장치가 속한 팀을 설정합니다. |
선택된 클래스(Selected Class) | 없음(None), 모두(Any), 클래스 없음(No Class), 클래스 선택 | 클래스에 영향 효과를 결정하는 데 사용할 클래스입니다. 없음으로 설정하면 모든 플레이어가 영향을 받습니다. 모두를 선택하면 클래스가 지정된 모든 플레이어가 영향을 받습니다. 클래스 없음을 선택하면 클래스가 지정되지 않은 플레이어만 영향을 받습니다. |
탈것 체력(Vehicle Health) | 150, 파괴 불가, 수치 선택 | 탈것이 파괴되기 전까지 받을 수 있는 피해량을 설정합니다. |
수중 파괴 지연(Water Destruction Delay) | 없음(Never), 즉시(Instant), 5초, 시간 선택 | 탈것이 깊은 물에 빠져 탈 수 없는 경우 지정한 시간이 지나면 파괴됩니다. |
채널
장치는 특정 채널에 신호를 송신하여 서로 '통신'합니다. 수신 장치에서는 동일한 채널의 신호를 수신하도록 설정해야 합니다.
채널은 번호로 식별되며 채널 번호는 해당 채널을 사용하는 옵션에서 장치별로 커스터마이징됩니다. 대부분의 장치는 신호를 보낼 때 장치를 트리거한 플레이어 정보도 전달합니다.
이 장치에는 채널로 신호를 받으면 다양한 기능을 하는 수신기가 있습니다. 또한 이 장치는 특정 조건을 만족하면 신호를 송신할 수 있습니다.
수신자
수신기는 채널을 듣고 있다가, 장치(자신 포함)에서 해당 채널에 신호를 보내면 액션을 수행합니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
수신 시 운전자 지정 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 작동시킨 플레이어를 생성한 탈것의 운전자로 앉힙니다. |
수신 시 탈것 재생성(Respawn Vehicle When Receiving From) | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 탈것을 재생성합니다. |
수신 시 탈것 파괴(Destroy Vehicle When Receiving From) | 채널 없음, 채널 선택 | 선택한 채널에서 신호를 수신하면 탈것을 파괴합니다. |
수신 시 사용 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 채널 없음, 채널 선택 | 선택된 채널에서 신호를 수신하면 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
송신기
송신기가 트리거되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
플레이어가 탈것 탑승 시 송신(When Player Enters Vehicle Transmit On) | 채널 없음, 채널 선택 | 플레이어가 탈것에 타면 선택한 채널에 신호를 송신합니다. |
플레이어가 탈것 나갈 시 송신(When Player Exits Vehicle Transmit On) | 채널 없음, 채널 선택 | 플레이어가 탈것에서 내리면 선택한 채널에 신호를 송신합니다. |
탈것 생성 시 송신(When Vehicle Spawns Transmit On) | 채널 없음, 채널 선택 | 이 장치가 탈것을 생성하면 선택한 채널에 신호를 송신합니다. |
탈것 파괴 시 송신(When Vehicle Is Destroyed Transmit On) | 채널 없음, 채널 선택 | 기존 탈것이 파괴되면 선택한 채널에 신호를 송신합니다. |