중형 포탑은 장갑 배틀버스에 탑재된 포탑의 지상 버전입니다. 섬 곳곳에 이러한 장치를 배치해 플레이어가 탈것, NPC, 다른 플레이어를 처치하도록 할 수 있습니다.
중형 포탑 장치를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름을 변경해 두면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
사용 단계 | 항상, 없음, 게임 시작 전, 게임플레이만 | 장치가 사용 상태로 설정되는 단계를 결정합니다. '게임 시작 전'에는 게임이 시작되기 전까지의 모든 단계가 포함됩니다. (추천 섬의 대기실에서 플레이어를 기다리는 시간, 게임 시작 카운트다운) |
재생성 사용(Enable Respawn) | 켜기, 끄기 | 탈것이 파괴된 후에 재생성되는지 설정합니다. 끄기로 설정하면 재생성 시간 옵션이 숨겨집니다. |
부활 시간(Respawn Time) | 없음, 즉시, 시간 선택 | 탈것 파괴 시 이만큼 시간이 지나야 재생성됩니다. |
사용 시 탈것 재생성(Respawn Vehicle When Enabled) | 켜기, 끄기, 필요한 경우만 | 장치 사용 시 탈것을 재생성할지 여부를 설정합니다.
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사용 안 할 시 탈것 파괴(Destroy Vehicle When Disabled) | 켜기, 끄기 | 장치가 사용 상태로 설정되면 기존 탈것을 파괴할지 여부를 설정합니다.
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활성화 팀 | 모두, 팀 선택 | 탈것 생성 장치를 소유한 팀을 설정합니다. |
허용할 클래스 | 전체, 모든 클래스, 클래스 없음, 클래스 선택 | 탈것을 사용할 수 있는 클래스를 설정합니다.
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게임 중에 표시(Visible During Game) | 켜기, 끄기 | 게임에서 장치를 표시할지 여부를 설정합니다. 콜리전 속성에 영향을 줍니다. |
탈것 파괴 불가 | 끄기(Off), 켜기(On) | 탈것이 피해를 받아 파괴될 수 있는지 여부를 설정합니다. 켜기로 설정하면 탈것 체력 옵션이 숨겨집니다. |
탈것 체력(Vehicle Health) | 400(기본), 파괴 불가, 체력 선택 | 탈것이 파괴되기 전까지 받을 수 있는 피해량을 설정합니다. |
수중에서 갇혔을 시 파괴 | 켜기(On), 끄기(Off) | 탈것이 물에 빠지면 스스로 파괴되는지 설정합니다. |
수중 파괴 타이머 | 즉시, 5초, 시간 선택 | 탈것이 깊은 물에 빠진 경우 지정한 시간이 지나면 파괴됩니다. |
게임 중에 표시(Visible During Game) | 켜기(On), 끄기(Off) | 게임에서 생성 장치를 표시할지 여부를 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능 옵션은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 탈것 재생성(Respawn Vehicle When Receiving From) | 이벤트 발생 시 탈것을 재생성합니다. |
수신 시 탈것 파괴(Destroy Vehicle When Receiving From) | 이벤트 발생 시 탈것을 파괴합니다. |
수신 시 운전자 지정 | 이벤트 발생 시 작동시킨 플레이어를 탈것에 앉힙니다. |
이벤트
이벤트는 다른 장치에게 기능을 언제 수행할지 지시합니다.
기능 옵션은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
플레이어가 탈것에 타면 이벤트 송신(On Player Enters Vehicle Send Event To) | 플레이어가 탈것에 타면 선택한 장치에 이벤트를 송신합니다. |
플레이어가 탈것에서 내리면 이벤트 송신(On Player Exits Vehicle Send Event To) | 플레이어가 탈것에서 내리면 선택한 장치에 이벤트를 송신합니다. |
탈것 생성 시 이벤트 송신(On Vehicle Spawns Send Event To) | 탈것이 생성되면 선택한 장치에 이벤트를 송신합니다. |
탈것 파괴 시 이벤트 송신 | 탈것이 파괴되면 선택한 장치에 이벤트를 송신합니다. |