무기 모드 벤치(Weapon Mod Bench)를 사용하면 무기 모드를 통해 모드 장착 가능 무기를 커스터마이징하는 기능을 플레이어에게 제공할 수 있습니다.
무기 모드 벤치를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참조하세요.
장치 옵션
기본값은 굵게 표시됩니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
모드 비용(Mod Cost) | 오버라이드하지 않음, 값 선택 또는 입력 | 모드 장착 가능 무기에 모드를 장착하는 데 필요한 비용을 설정합니다. 오버라이드하지 않음(Don't Override) 옵션은 현재 배틀로얄 시즌과 동일한 비용을 사용하며, 변경될 수 있습니다. |
미니게임 시작 시 사용(Enabled on Minigame Start) | 켜기, 끄기 | 미니게임 시작 시 벤치를 사용할지 여부를 설정합니다. |
허용할 팀 | 모두, 번호 선택 또는 입력 | 이 장치를 사용할 수 있는 팀을 설정합니다. 기본값인 모두를 사용하면 모든 팀의 플레이어가 해당 장치를 사용할 수 있습니다. |
팀 선택 반전 | 켜기, 끄기 | 켜기로 설정하면 허용할 팀 옵션에서 선택한 팀을 제외하고 모든 플레이어가 장치를 사용할 수 있습니다. |
허용할 클래스 | 클래스 없음(No Class), 모든 클래스(Any), 숫자 선택 또는 입력 | 이 벤치를 사용할 수 있는 클래스를 설정합니다. 클래스 없음으로 설정하면 클래스가 지정되지 않은 플레이어만 벤치를 사용할 수 있습니다. 기본값인 모두를 사용하면 클래스가 지정된 모든 플레이어가 벤치를 사용할 수 있습니다. |
클래스 선택 반전 | 켜기, 끄기 | 켜기로 설정하면 허용할 클래스 옵션에서 선택한 클래스를 제외하고 모든 플레이어가 이 무기 모드 벤치를 사용할 수 있습니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택(Select Event)을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
이벤트
이 장치에는 이벤트가 없습니다.