배틀로얄의 리부팅 밴을 이제 여러분의 섬에도 사용할 수 있습니다! 리부팅 밴 생성 장치(Reboot Van Spawner)를 섬에 배치하면 플레이어가 사망한 팀원을 부활시킬 수 있습니다. 사망한 플레이어는 리부팅 카드(Reboot Cards)를 드롭하며, 사용 가능한 리부팅 밴이 있는 경우 팀원이 카드를 집어 밴에 사용하면 플레이어 체력이 회복됩니다.
리부팅 밴 생성 장치를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름 변경으로 다르게 이름을 지정하면 편리합니다. 장치의 목적과 관련된 이름으로 변경하면 각 장치가 수행하는 작업을 기억하기 쉽고, 이벤트 탐색기를 사용할 때 특정 장치를 찾기도 쉬워집니다.
상황별 필터링
일부 장치는 상황별 필터링이라는 기능의 영향을 받습니다. 이는 특정 관련 옵션의 설정값에 따라 옵션을 숨기거나 표시하는 기능입니다. 이로서 커스터마이징 패널이 깔끔해지고, 옵션을 관리하거나 찾기가 쉬워질 것입니다.
하지만 어떤 옵션이나 값이 상황별 필터링을 트리거하는지 파악하는 것은 어려울 수 있습니다. 이런 부분을 알아보기 쉽도록, 장치 문서에서 상황별 필터링이 적용되는 값은 이탤릭체로 트리거되어 있습니다. 상황별 필터링이 적용되는 옵션을 포함하여, 모든 옵션이 표기되어 있습니다. 특정 옵션의 값에 따라 숨겨지거나 표시되는 경우 해당 옵션에 대한 설명에 언급되어 있습니다.
장치 옵션
이 장치에는 게임 시작 시 장치 사용 여부 설정 등 기본 기능이 있습니다. 또한 이 장치에서 생성한 탈것을 이용할 수 있는 팀 또는 클래스 설정 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다. 상황별 필터링을 트리거하는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
게임 시작 시 사용(Enabled on Game Start) | 켜기, 끄기 | 게임을 시작할 때 장치를 사용할지 여부를 설정합니다. |
재충전 시간(Recharge Time) | 30초(30 Seconds), 수치 선택 | 리부팅 밴으로 플레이어를 리부팅한 후 다른 플레이어를 리부팅하기까지 기다려야 하는 시간을 설정합니다. |
활성화 팀 | 모두, 팀 번호 선택 또는 입력 | 이 생성 장치를 소유하여 탈것을 사용할 수 있는 팀을 설정합니다. 모두를 선택하면 모든 플레이어가 이 생성 장치에서 생성된 탈것을 사용할 수 있습니다. |
활성화 클래스(Activating Class) | 클래스 없음(No Class), 전체(All), 모두(Any), 클래스 번호 선택 또는 입력 | 이 생성 장치에서 생성한 탈것을 사용할 수 있는 클래스를 설정합니다. 클래스 없음으로 설정하면 클래스가 없는 플레이어만 사용할 수 있습니다. 전체로 설정하면 클래스가 없더라도 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 모두로 설정하면 클래스가 있는 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. |
팀 선택 반전 | 꺼짐, 켜짐 | 켜기(On)를 선택하면 활성화 팀(Activating Team) 옵션에서 선택한 팀만 장치와 장치 탈것을 사용할 수 없게 됩니다. |
클래스 선택 반전 | 꺼짐, 켜짐 | 켜기(On)를 선택하면 활성화 클래스(Activating Class) 옵션에서 선택한 클래스만 장치와 장치 탈것을 사용할 수 없게 됩니다. |
리부트 진행 상황 지연(Reboot Progress Delay) | 커스텀 감소(Custom Decay), 즉시 초기화(Instant Reset), 배틀로얄(Battle Royale) | 리부팅 밴과 아무도 상호작용하고 있지 않을 때 리부팅 진행 상황이 감소하는 속도를 설정합니다.
|
감소율 배수(Decay Rate Multiplier) | 1.0x, 숫자 선택 또는 입력 | 이 옵션은 리부트 진행 상황 지연(Reboot Progress Delay) 옵션을 커스텀 감소(Custom Decay)로 설정한 경우에만 나타납니다. 리부팅 진행 상황 감소율에 적용되는 배수를 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션(Option)을 클릭하고 장치 선택(Select Device)에서 장치(Device) 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택(Select Event)을 클릭하여 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
이벤트
이벤트는 다른 장치에게 기능을 언제 수행할지 지시합니다.
이벤트는 옵션을 클릭하고 장치 선택(Select Device)에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택(Select Function)을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
충전 시 이벤트 송신(On Recharged Send Event To) | 리부팅 밴 충전이 완료되면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
리부팅 시 이벤트 송신(On Rebooted Send Event To) | 리부팅 밴 리부팅이 완료되면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |