폭탄 꽃을 사용하면 플레이어에게 폭탄 자원을 새로운 방식으로 제공하여, 섬에 보다 다양한 아이템을 배치할 수 있습니다.
폭탄 꽃은 다음과 같이 여러 방식으로 섬 경험을 향상합니다.
플레이어에게 보다 역동적이고 상호작용적인 환경을 제공합니다.
플레이어가 게임 메커니즘과 상호작용하는 추가 방식을 제공합니다.
플레이어가 전략적으로 플레이할 수 있도록 추가적인 도구를 제공합니다.
자원을 찾고 사용할 여러 방법이 있음을 알립니다.
폭탄 꽃 장치를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참고하세요.
상황별 필터링
일부 장치는 상황별 필터링이라는 기능의 영향을 받습니다. 이는 특정 관련 옵션의 설정값에 따라 옵션을 숨기거나 표시하는 기능입니다. 이로서 커스터마이징 패널이 깔끔해지고, 옵션을 관리하거나 찾기가 쉬워질 것입니다.
하지만 어떤 옵션이나 값이 상황별 필터링을 트리거하는지 파악하는 것은 어려울 수 있습니다. 이런 부분을 알아보기 쉽도록, 장치 문서에서 상황별 필터링이 적용되는 값은 모두 이탤릭체를 사용하고 있습니다. 상황별 필터링이 적용되는 옵션을 포함하여, 모든 옵션이 표기되어 있습니다. 특정 옵션의 값에 따라 숨겨지거나 표시되는 경우 해당 옵션에 대한 설명에 언급되어 있습니다.
장치 옵션
이 장치에는 적중 시 주머니가 날아가는지 여부 등 기본 기능이 있습니다. 주머니가 자동으로 다시 자라는지, 무제한으로 다시 자랄 수 있는지 여부 등 고급 옵션도 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다. 상황별 필터링을 트리거하는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
적중 시 발사 | 켜기, 끄기 | 식물을 맞히면 충돌 시 폭발하는 투사체를 발사할지 여부를 설정합니다. 끄기로 설정하면 식물을 맞히면 즉시 폭발합니다. |
사용 단계 | 항상, 없음, 게임 시작 전, 게임플레이만, 제작만 | 특정 단계에서 장치를 사용 상태로 설정합니다. 게임 시작 전 단계에는 게임 시작 전의 모든 단계가 포함됩니다. 제작 모드에서 섬 편집 중 장치가 사용 상태일 경우, 식물을 발사하거나 폭발시켜도 피해가 발생하지 않습니다. |
자동 성장 | True, 최초 한정, 재성장 한정, False | 식물이 자동으로 재성장하는지, 장치에서 신호를 수신해야 재성장하는지 여부를 설정합니다. 섬 편집 중에는 적용되지 않습니다. 값은 다음과 같습니다.
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초기 지연 | 없음, 숫자 선택 또는 입력 | 식물이 최초로 성장하기 전까지 지연 시간을 설정합니다. 장치가 사용 안 함 상태로 설정된 경우 타이머가 초기화됩니다. |
재성장 지연 | 없음, 15초, 숫자 선택 또는 입력 | 식물이 투사체를 발사하거나 파괴된 후 식물이 재성장하기까지 걸리는 시간 지연을 설정합니다. 장치가 사용 안 함 상태로 설정된 경우 타이머가 초기화됩니다. |
무한 재성장 | 켜기(On), 끄기(Off) | 식물이 투사체를 발사하거나 파괴된 후 무한정 재성장할 수 있는지 여부를 설정합니다. 끄기로 설정하면 다른 옵션이 이 옵션 아래에 나타납니다. |
최대 재성장 | 10, 숫자 선택 또는 최대 100까지 입력 | 이 옵션은 무한 재성장 옵션을 끄기로 설정한 경우에만 나타납니다. 실물이 투사체를 발사하거나 파괴된 후 재성장할 수 있는 횟수를 설정합니다. 이는 장치 수명에 적용되며, 장치의 사용 여부에 영향을 받지 않습니다. |
폭풍 안에서 성장 가능 | 켜기, 끄기 | 식물이 폭풍 안에서 재성장할 수 있는지 여부를 설정합니다. |
사용 안 할 시 숨기기 | True, False, 나뭇잎 표시 | 사용 안 함 상태에서 장치를 표시할지 여부를 설정합니다.
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다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택을 클릭하여 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. 장치를 사용 상태로 설정 가능한 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 추가를 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. 장치를 사용 안 함 상태로 설정 가능한 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 추가를 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
수신 시 성장 | 이벤트 발생 시 식물이 성장합니다. 장치를 성장시킬 수 있는 장치 또는 이벤트가 둘 이상인 경우, 추가를 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
수신 시 폭발 | 이벤트 발생 시 식물이 폭발합니다. 장치를 폭발시킬 수 있는 장치 또는 이벤트가 둘 이상인 경우, 추가를 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
이벤트
이벤트는 다른 장치에 기능을 수행할 시점을 알려줍니다.
이벤트는 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
성장 시 이벤트 송신 | 식물이 성장하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
폭발 시 이벤트 송신 | 식물이 폭발하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
발사 시 이벤트 송신 | 식물이 투사체를 발사하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |