포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, UEFN)에는 다양한 스타터 키트가 포함되어 있습니다. 이러한 기능 예시와 게임 예시는 에디터에서 사용할 수 있는 기능과 메커니즘을 경험하도록 하여 프로젝트의 수준을 높이는 데 도움이 되도록 디자인되었습니다.
UEFN을 실행하고 프로젝트 브라우저 창의 기능 예시(Feature Examples)를 선택하면 이 모든 예시를 찾을 수 있습니다.
UEFN 입문
UEFN을 처음 사용하는 크리에이터와 즉시 사용 가능한 에셋 타입에 관한 복습이 필요한 크리에이터에게 적합한 이 템플릿은 박물관 갤러리처럼 디자인되어 섹션 간에 이동하면서 시작을 위해 알아야 하는 모든 것을 학습할 수 있습니다.
Animation
애니메이션 기능 예시에서는 UEFN에서 캐릭터에 애니메이션을 적용하는 데 사용되는 툴을 직접 확인할 수 있습니다. 애니메이션 메시 장치를 사용하는 다양한 댄스 마네킹이나 컨트롤 릭 및 시퀀서와 상호작용할 수 있습니다. 자세한 내용은 전체 애니메이션 101 템플릿 페이지를 확인해 보세요.
대화
흥미로운 내러티브 또는 몰입감 있는 NPC 상호작용을 만들려면 이 기능 예시를 살펴보고 대화를 구성하는 방법을 자세히 알아보세요. 대화에 대한 자세한 내용은 대화 페이지를 확인해 보세요.
포크리 플레이세트
이 단순한 스타터는 나만의 플레이세트를 만들어 포크리 인벤토리에서 레벨에 배치할 수 있는 방법을 보여줍니다.
데이 시퀀스
데이 시퀀스 템플릿은 데이 시퀀스 매니저를 사용하여 게임의 다양한 환경을 만드는 방법을 알려줍니다. 자세한 내용은 데이 시퀀스 스타터 섬 템플릿을 참고하세요.
라이팅
라이팅 템플릿은 인테리어 및 익스테리어용 커스텀 라이팅을 만드는 방법을 보여줍니다. 현대적인 갤러리를 둘러보면서 복잡도가 서로 다른 인바이런먼트 라이팅을 살펴보세요. 자세한 내용은 라이팅 스타터 섬 템플릿을 참고하세요.
탈리스만 메타휴먼
고퀄리티 디지털 휴먼인 메타휴먼을 직접 만들어 UEFN으로 임포트하는 방법을 살펴보세요. 이 사실적인 NPC를 만드는 방법과 Marvelous Designer를 사용하여 커스텀 클로딩을 제작하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.자세한 내용은 탈리스만 메타휴먼 템플릿 페이지를 참고하세요.
유저 인터페이스
위젯, 머티리얼, 텍스처를 사용하여 나만의 유저 인터페이스를 만드는 방법을 알아보세요. 자세한 내용은 유저 인터페이스 기능 템플릿 페이지를 확인해 보세요!
Verse 장치
이 기능 예시에서는 캐릭터에게 퍼즐을 풀도록 명령하는 Verse 커맨더 게임을 플레이할 수 있습니다. Verse 코드를 사용하여 게임플레이를 관리하는 방법도 자세히 알아볼 수 있습니다. Verse 커맨더에 대해 알아볼 수 있는 전체 문서는 Verse 스타터 템플릿 페이지에서 제공됩니다.
VFX
고퀄리티 라이팅, 포스트 프로세싱, VFX를 추가하여 레벨을 보다 몰입감 있게 만들어 보세요. 자세한 내용은 VFX를 적용한 용암 동굴 페이지를 확인해 보세요!
모델링
UEFN의 이 모델링 갤러리를 확인해 보고 메시, 유닛, 그리드로 작업하는 방법을 알아보세요. 모델링 문서 섹션에서 자세히 알아보세요.
머티리얼
기본 머티리얼 구성, 머티리얼 노드, 머티리얼 인스턴스와 함께 함수, 레이어, 버텍스 페인팅 등의 일부 고급 기능을 선보이는 다양한 예시를 살펴보면서 머티리얼 제작에 대해 자세히 살펴보세요. 자세한 내용은 문서의 머티리얼 섹션을 확인해 보세요.
랜드스케이프
랜드스케이프 템플릿은 나만의 지형을 만들기 위한 기초를 알려줍니다. 문서의 환경 및 랜드스케이프 섹션에서 자세히 알아보세요.
그레이박싱 101
이 갤러리 템플릿은 프로토타입을 빠르게 제작하여 탄탄한 레벨 레이아웃을 만드는 데 그레이박싱이 어떤 도움이 되는지 안내합니다. 자세한 내용은 그레이박싱 페이지를 참고하세요.
캐릭터, 카메라 및 NPC
캐릭터, 시퀀스, NPC로 작업하는 방법을 알아봅니다. 하나 이상의 캐릭터 제어, NPC 제어, 카메라 조작을 위한 다양한 방법을 확인해 보세요.
게임 예시
다음 예시는 인기 있는 여러 게임 장르를 위한 견고한 시작점이 되어 주며, 게임이 포트나이트 에코시스템에서 제대로 작동하기 위한 수많은 팁과 모범 사례를 제공합니다. 지금 바로 확인해 보세요!
데저티드: 도미네이션
이 템플릿은 두 팀의 플레이어가 목표를 점령하기 위해 싸우는 절대 지배 스타일의 게임입니다. 이 게임 모드는 회수 영역 장치와 Verse로 제작한 커스터마이징 장치를 사용하여 만들어졌습니다. 자세한 내용은 데저티드: 도미네이션 템플릿 페이지를 확인해 보세요!
폭발
한 팀이 폭발물을 설치하면 다른 팀이 이를 해체하는 게임 유형의 스타터 프로젝트입니다. 자세한 내용은 Verse 폭발 템플릿 페이지를 참고하세요.
처치
Verse를 사용하는 처치 게임 모드를 위한 스타터 프로젝트입니다. Verse 처치 템플릿 페이지에서 자세히 알아보세요.
총격전
이 템플릿에서는 2대2 FPS 게임의 모범 사례를 선보이며, 플레이어에게 다양성을 제공하기 위해 단일 섬에서 다수의 작은 레벨을 만드는 방법을 보여줍니다. 포함 사항:
필수 게임플레이와 Verse 장치가 포함된 기본 맵이 있는 예시 프로젝트
포트나이트 사물을 사용하는 다수의 작은 레벨이 있는 전체 예시 맵
손쉬운 탐색을 위해 직관적인 명명 규칙이 적용된 명확한 아웃라이너 구조
플레이어 참가, 게임 중 합류, 재참가 등의 게임플레이 로직을 보여주는 Verse 장치 예시 코드
나의 첫 번째 섬
포트나이트에서 개발하기에 대해 알아볼 준비가 되셨나요? UEFN에서 게임을 제작하는 방법, 포트나이트에서 게임을 플레이테스트하는 방법, 게임플레이 확장을 위해 Verse를 통합하는 방법의 기초를 알아보세요. 첫 번째 섬 만들기 튜토리얼을 따라 전체 Verse 코드를 확보하세요.
파쿠르
이 프로젝트는 파쿠르 스타일 게임을 위한 재미있는 시작 구성을 제공합니다. Verse 파쿠르 템플릿 페이지에서 자세히 알아보세요.
숨바꼭질
이 템플릿은 플레이어가 사물 복제기 장치를 사용하여 숨는 숨바꼭질 게임 모드를 위한 훌륭한 시작점이 되어 줍니다. 너무 오랫동안 움직이지 않으면 심장 박동을 통해 사물의 위치가 발각됩니다. 헌터는 사물을 찾아서 처치해야 합니다! 전체 튜토리얼은 숨바꼭질 템플릿을 확인해 보세요.
Verse 퍼시스턴스가 적용된 스피드웨이 경주
오프로드 트럭 시합을 위한 이 경주 템플릿을 확인해 보고 경주 전 순위표와 시작 라인업을 통해 Verse 퍼시스턴스에 대해 자세히 알아보세요. 자세한 내용은 Verse 퍼시스턴스가 적용된 스피드웨이 경주 템플릿 페이지를 참고하세요.
스탠드업
캐릭터 장치 및 의자와 입력 트리거 장치를 사용하여 NPC가 플레이어를 즐겁게 해 주는 특별한 게임을 만드는 방법을 알아보세요. 자세한 내용은 스탠드업 코미디 클럽 템플릿을 확인해 보세요.
성채
AI NPC를 사용하여 기지를 경비하는 정교한 게임 예시입니다. 자세한 내용은 성채 템플릿 페이지를 확인해 보세요.
탈리스만: 환경
UEFN에서 디테일이 뛰어난 환경을 만드는 방법에 관한 모범 사례를 살펴보세요. 탈리스만 환경 템플릿 페이지에서 멋진 레벨을 확인해 보고 자세한 내용을 알아보세요.
삼중 침투
이 템플릿은 세 팀이 목표물을 장악하기 위해 싸우는 특별한 게임으로, 비대칭의 멀티플레이어 게임을 구현합니다. 삼중 침투 튜토리얼에서 이 게임을 직접 만들어 보는 데 필요한 모든 단계를 확인할 수 있습니다.
빌리지 스타터 템플릿
빌리지 게임은 원하는 대로 수정할 수 있습니다. 템플릿을 살펴보고 이 커스텀 게임 모드가 어떻게 구성되었는지 확인해 보세요.
Verse - 프로시저럴 빌딩
완전히 Verse로만 작성된 프로시저럴 빌딩 시스템의 예시입니다. 자세한 내용은 프로시저럴 빌딩 템플릿 페이지를 확인해 보세요!