반딧불 생성 장치는 파괴적인 화염을 발생시키고 수집 가능한 반딧불을 배치합니다. 이 장치로 생성된 반딧불은 수집할 때까지 생성 영역 주변을 맴돕니다.
생성되는 총 반딧불의 수와 생성 간격을 모두 제어할 수 있습니다. 수집한 반딧불은 장비 바에서 6개 단위로 장착할 수 있는 병에 배치됩니다.
던진 반딧불 병은 주변 지형과 구조물에 화염 피해를 입힙니다. 이는 나의 섬 설정에서 화염 사용(Enable Fire), 환경 피해(Environment Damage), 구조물 피해(Structure Damage)를 사용 상태로 설정한 경우에만 해당합니다.
반딧불 병에 직접 맞은 플레이어는 40의 피해를 받습니다. 이 장치에서 발생한 화염에 들어가면 초당 15의 체력을 잃습니다. 영향을 받는 플레이어와 플레이어의 체력 바 모두 화염에 휩싸입니다.
반딧불 생성 장치를 찾으려면 장치 사용하기를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름을 변경해 두면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
이 장치에는 장치를 활성화할 수 있는 팀 선택과 반딧불 수집에 걸리는 시간 선택 등 기본 기능이 있습니다. 수집한 반딧불이 선택한 채널에 신호를 송신하도록 설정할 수도 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다. 상황별 필터링을 트리거하는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
게임 시작 시 사용(Enabled At Game Start) | 켜기, 끄기 | 장치가 사용 상태로 설정되는 게임 단계를 결정합니다. |
생성 타이머(Spawn Timer) | 없음, 3초, 시간 선택 | 반딧불 최소 생성 주기를 설정합니다. |
활성화 팀 | 모두, 팀 선택 | 장치를 활성화할 수 있는 팀을 설정합니다. |
허용할 클래스 | 클래스 없음, 모두, 클래스 선택 | 장치를 활성화할 수 있는 클래스를 설정합니다. |
생성 총한도(Total Spawn Limit) | 무한, 1, 숫자 선택 | 장치가 활성화된 동안 생성할 수 있는 반딧불의 최대 수를 설정합니다. |
수집에 걸리는 시간(Time to Collect) | 즉시, 5초, 시간 선택 | 반딧불을 수집하는 데 필요한 상호작용 시간을 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
원하는 기능에서 옵션을 클릭하고 장치 선택(Select Device)에서 장치(Device) 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택했으면 이벤트 선택을 클릭하여 이 기능을 트리거하는 이벤트를 선택합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 반딧불 생성 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 반딧불 생성 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 생성 카운트 초기화(Reset Spawn Count When Receiving From) | 이벤트 발생 시 반딧불 생성 장치의 재생성 카운트를 초기화합니다. |
수신 시 재생성 | 이벤트 발생 시 반딧불을 재생성합니다. |
이벤트
송신기가 트리거되면 선택한 채널에 신호를 보냅니다.
다이렉트 이벤트 바인딩은 이벤트를 송신기로 사용합니다. 이벤트는 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
이벤트 옵션은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택했으면 기능 선택을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 하나 이상일 경우 추가 버튼을 클릭해 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
반딧불 수집 시 송신(On Fireflies Collected Transmit On) | 생성된 반딧불이 수집되면 선택한 장치에 이벤트를 송신합니다. |