매치메이킹 포털(Matchmaking Portal)을 사용하여 플레이어를 한 섬에서 다른 섬으로 워프시키는 포털을 만들 수 있습니다. 여러 섬에 걸친 게임을 만들고, 포털을 이용해 플레이어를 다른 섬으로 이동시킬 수 있습니다. 또한 각 섬에 포털로 허브를 만들고 자신의 작품을 모두 표시해 플레이어들이 이용해 보도록 만들 수도 있습니다.
섬에 매치메이킹 포털이 활성화되어 있는 경우, 플레이어가 멀티 제품 대기실과 마찬가지로 세부 활동 정보를 전체화면으로 볼 수 있습니다. 또한 플레이어 계정에 자녀 보호 기능이 활성화되어 있는 경우, 부모님은 멀티 제품 대기실과 마찬가지로 세부 활동 정보 화면에서 섬을 잠금 해제할 수 있습니다.
장치 옵션
이 장치에는 목적지의 섬 코드 설정, 포털 사운드 이펙트 켜기/끄기와 같은 기본 기능이 있습니다. 또한 플레이어가 직접 섬 코드를 입력하여 목적지를 오버라이드할 수 있는지 여부 등 고급 옵션이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
섬 코드(Island Code) | 텍스트 필드에 코드 입력 | 포털이 가리키는 섬 코드입니다. 최대 50자까지 가능합니다. |
섬 이름 텍스트 표시 설정(Set Island Title Text Visibility) | 켜기, 끄기 | 플레이어가 포털을 볼 때 섬의 이름이 표시되는지 여부를 설정합니다. |
게임 중에 표시(Visible During Game) | 켜기, 끄기 | 게임 중 매치메이킹 포털 표시 여부를 설정합니다. |
(섬 세부사항 표시 설정)Set Island Details Visibility | 켜기, 끄기 | 플레이어가 포털을 볼 때 섬 정보를 볼 수 있는지 여부를 설정합니다. |
오디오 사용(Enable Audio) | 켜기, 끄기 | 포털에서 앰비언트 사운드 이펙트를 재생할지 설정합니다. |
아트로 사용(Enable as Art) | 켜기, 끄기 | 포털이 활성화되어 사용 가능한지, 상호작용 불가능한지 설정합니다. 켜기(Yes)를 선택하면 포털이 상호작용 불가능한 사물로 변하므로, 플레이어가 포털을 사용하여 다른 섬으로 이동할 수 없습니다. |
코드 오버라이드 허용(Code Override Allowed) | 켜기(Yes), 끄기(No), 커스텀(Custom) | 플레이어가 포털이 가리키는 섬 코드를 변경할 수 있는 인터페이스를 열 수 있는지 여부를 설정합니다. |
코드 오버라이드 재사용 대기시간(Code Override Cooldown) | 0(재사용 대기시간 없음)(0 (No Cooldown)), 30초(30s), 초 선택 또는 입력 | 플레이어가 포털에 설정된 섬 코드를 오버라이드한 후 다른 플레이어가 포털 코드를 오버라이드할 수 있을 때까지의 시간을 설정합니다. |
재사용 대기시간 후(After Cooldown) | 초기화(Reset), 코드 유지 | 오버라이드 대기시간이 지난 후 현재 코드를 유지할지 설정합니다. 초기화(Reset)를 선택하면 포털이 원래 섬 코드로 돌아갑니다. 코드 유지(Keep Code)를 선택하면 마지막 오버라이드 시 포털에 입력한 섬 코드가 유지됩니다. |
참가 옵션(Join Option) | 플레이어의 선택(Player Chooses), 공개만(Public Only), 비공개만(Private Only) | 이용할 수 있는 매치메이킹의 종류를 설정합니다. 옵션:
|
조명 강도(Light Strength) | 100, 숫자 선택 또는 입력 |
다이렉트 이벤트 바인딩
다이렉트 이벤트 바인딩은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션을 클릭하고 장치 선택(Select Device)에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택했으면 이벤트 선택(Select Event)을 클릭하여 이 기능을 트리거하는 이벤트를 선택합니다.
기능을 트리거하는 장치 또는 이벤트가 2개 이상인 경우, 추가(Add) 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 장치 선택 | 이벤트 선택 | 설명 |
|---|---|---|---|
수신 시 사용 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. 장치를 사용 상태로 설정할 수 있는 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 화살표를 클릭해 이용 가능한 장치 목록을 표시합니다. | 화살표를 클릭해 이용 가능한 이벤트 목록을 표시합니다. | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. 장치를 사용 안 함 상태로 설정할 수 있는 장치나 이벤트가 둘 이상인 경우 추가 버튼을 클릭해 새로운 줄을 추가합니다. |
이벤트
이 장치에는 이벤트가 없습니다.