채널 장치는 단순한 중계기로, 하나의 이벤트와 하나의 기능만 가지고 있습니다. 트리거 장치와 비슷하게 작동하지만 하나의 채널 장치만 사용해 여러 장치를 연결하기가 더 쉽습니다.
섬에 여러 장치가 복잡하게 연결되어 있다면, 여러 개의 트리거 장치가 아닌 하나의 채널 장치를 사용하면 설정을 단순화할 수 있습니다.
채널 장치는 다음과 같이 다양한 방식으로 사용할 수 있습니다.
많은 장치로 이루어진 하나의 그룹과 다른 장치 그룹과의 연결을 간소화합니다.
채널 장치에 연결된 여러 장치를 교체하면서 섬에서 다양한 게임 메카닉을 테스트하거나 여러 개의 플레이어 액션을 테스트합니다.
다이렉트 이벤트 바인딩을 사용하는 대신 이전 채널 시스템을 복제합니다.
채널 장치를 찾으려면 포크리 인벤토리로 이동하여 장치 탭을 선택합니다. 탭에서는 장치를 검색하거나 찾아볼 수 있습니다. 장치 찾기에 대한 자세한 내용은 장치 사용하기를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름을 변경해 두면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
디버그 메시지 표시 | 꺼짐, 켜짐 | 장치가 이벤트를 전달할 때 퍼블리싱되지 않은 섬의 디버그 메시지를 표시합니다. 메시지 피드에 디버그 메시지가 나타납니다. |
글로벌 이벤트 이름 송신 | 150자까지 텍스트를 입력합니다. | 여기 입력한 이벤트 이름은 다른 모든 채널 장치에 전체 방송됩니다. 송신하고 이 이벤트 이름을 수신하는 모든 장치가 활성화됩니다. 입력하는 텍스트는 대소문자를 구분하지 않습니다. |
글로벌 이벤트 이름 듣기 | 150자까지 텍스트를 입력합니다. | 여기 입력한 이벤트 이름은 이 장치에서 수신합니다. 수신 시, 장치는 이벤트를 송신합니다. 입력하는 텍스트는 대소문자를 구분하지 않습니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능에서 옵션(option)을 클릭하고 장치 선택(Select Device)에서 액세스할 장치를 선택한 다음, 장치 드롭다운 메뉴에서 선택합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택(Select Event)을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 트리거하는 장치 또는 이벤트가 2개 이상인 경우, 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 송신 | 선택한 이벤트가 발생하면 글로벌 이벤트 방송을 활성화합니다. |
이벤트
다이렉트 이벤트 바인딩은 이벤트를 송신기로 사용합니다. 이벤트는 다른 장치에게 기능을 수행하도록 지시합니다.
이벤트 옵션은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택을 클릭하여 장치의 기능에 타이머를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 하나 이상일 경우 추가 버튼을 눌러 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 송신 | 글로벌 이벤트 방송 기능 수신 시 이벤트를 방송합니다. |