건설 기초를 통해 포크리 핵심 시스템과 섬 경험 건설에 도움이 되는 기타 요소를 알아보세요. 대기실 제작법과 그리드 활용법부터, 섬을 더 쉽고 빠르게 건설하는 팁, 요령, 모범사례까지 준비되어 있습니다.
주기적으로 업데이트되니 자주 확인하세요!
게임을 디자인하는 방법
게임 디자인 경험이 없나요? 기본 지식을 되살리고 싶나요? 게임 디자인 기초를 알려드립니다!
레벨 디자인 모범 사례
포크리에서 레벨을 디자인할 때 고려해야 할 요소입니다.
아레나 건설
이 튜토리얼로 자신만의 구조적 아레나를 건설해 봅니다.
게임 시작 전 대기실 만들기
이 튜토리얼로 나만의 게임 시작 전 대기실을 만들어 봅니다.
카메라와 컨트롤로 디자인하기
다양한 카메라 장치 사용법을 배워 게임 디자인 스킬을 레벨업해 봅니다!
다이렉트 이벤트 바인딩 시작하기
간편하게 장치 상호작용을 구성할 수 있게 해 주는 장치 커뮤니케이션 시스템에 관해 알아봅니다.
내비게이션 메시
내비게이션 메시 디버그 기능으로 프로젝트에서 아이템을 디버깅하는 방법을 알아봅니다.
플레이어 이동
플레이어가 멋지게 이동할 수 있는 방식과, 다양한 이동 방식이 게임 디자인과 섬 경험에 미칠 수 있는 영향을 알아보세요.
매치메이킹 대기열 컨트롤
매치메이킹 대기열 컨트롤로 섬의 플레이어 경험을 커스터마이징합니다.
플레이어 온보딩
플레이어에게 원활한 온보딩 경험을 제공하는 방법을 알아봅니다.
외장 보호막 사용
외장 보호막과 게임 내 사용법에 대해 알아보세요.
공간 활용 시스템 히트맵 사용
다양한 히트맵 뷰를 사용하면 섬의 여러 구역에서 메모리 사용량의 균형을 맞추고 메모리를 재분배할 수 있습니다.