니트로 통은 파괴되면 주변 플레이어와 탈것에 니트로를 적용합니다. 플레이어는 곡괭이, 모든 무기(원거리 또는 근접) 또는 탈것을 사용하여 니트로 통을 파괴할 수 있습니다. 니트로는 플레이어 또는 탈것의 이동 속도를 일시적으로 증가시킵니다.
니트로 통 장치를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참고하세요.
상황별 필터링
일부 장치는 상황별 필터링이라는 기능의 영향을 받습니다. 이는 특정 관련 옵션의 설정값에 따라 옵션을 숨기거나 표시하는 기능입니다. 커스터마이징 패널이 깔끔해지고, 옵션을 관리하거나 찾기가 쉬워졌습니다. 이런 부분을 알아보기 쉽도록, 상황별 필터링이 적용되는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
상황별 필터링이 적용되는 옵션을 포함하여 모든 옵션이 나열되어 있습니다. 특정 옵션의 값에 따라 숨겨지거나 표시되는 경우 해당 옵션에 대한 설명이 있습니다.
장치 옵션
기본값은 굵게 표시됩니다. 상황별 필터링을 트리거하는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
시작 시 사용(Start Enabled) | 켜기, 끄기 | 게임을 시작할 때 니트로 통의 표시 및 사용 여부를 설정합니다. |
발사력 배수(Launch Force Multiplier) | 1.0, 0.25~3.0 사이 숫자 선택 | 니트로 통이 발사될 때 힘에 적용되는 배수를 설정합니다. |
재생성 여부(Should Respawn) | 켜기, 끄기 | 니트로 통이 폭발한 후 재생성될지 여부를 설정합니다. |
재생성 지연 | 즉시(0)(Instant (0)), 0~60 사이 숫자 선택 | 니트로 통이 재생성되는 데 걸리는 시간을 초 단위로 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택을 클릭하여 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 장치 사용(Enable Device When Receiving From) | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 장치 사용 안 함(Disable Device When Receiving From) | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 통 재생성 허용 안 함(Disallow Barrel Respawn When Receiving From) | 이벤트 발생 시 통 재생성이 허용되지 않습니다. |
수신 시 통 재생성 허용(Allow Barrel Respawn When Receiving From) | 이벤트 발생 시 통 재생성이 허용됩니다. |
이벤트
이벤트는 다른 장치에 기능 수행 시점을 지시합니다.
이벤트는 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택(Select Function)을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
통 폭발 시 이벤트 송신(On Barrel Exploded Send Event To) | 통이 폭발하면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
통 발사 시 이벤트 송신(On Barrel Launched Send Event To) | 통이 발사되면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |