지도 표시 장치(Map Indicator device) 섬에 관심 지점을 추가하여 플레이어가 현재 위치와 목표 위치를 빠르게 파악할 수 있게 해 줍니다.
전체 지도와 미니맵 모두에 마커가 나타납니다.
지도 표시 장치를 찾으려면 포크리 인벤토리로 이동하여 장치 탭을 선택합니다. 탭에서는 장치를 검색하거나 찾아볼 수 있습니다. 장치 찾기에 대한 자세한 내용은 장치 사용하기를 참고하세요.
장치 옵션
이 장치에는 아이콘 종류와 아이콘 색상 설정, 마커 위치에 표시할 텍스트 입력 등 기본 기능이 있습니다. 또한 마커를 볼 수 있는 팀 설정 등의 고급 옵션이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
게임 시작 시 사용 | 켜기, 끄기 | 게임을 시작할 때 장치의 사용 상태를 설정합니다. |
아이콘 | A, 아이콘 선택 | 지도 표시 장치가 맵에 표시할 아이콘을 설정합니다. 화살표를 클릭해 아이콘 라이브러리 선택기(Icon Library Picker)를 엽니다. 아이콘 라이브러리 스크롤을 내리거나 검색 바에 입력해 아이콘 특정 아이콘을 찾을 수 있습니다. 아이콘을 선택한 뒤, 체크 표시를 클릭하여 아이콘 선택기를 닫으세요. |
아이콘 색상(Icon Color) | 흰색(White), 빨간색(Red), 주황색(Orange), 노란색(Yellow), 초록색(Green), 청록색(Teal), 파란색(Blue), 보라색(Purple) | 아이콘의 색상을 설정합니다. |
어떤 맵에 표시(Show on Which Map) | 둘 다(Both), 미니맵(Minimap), 전체 지도(Overview Map) | 마커를 어느 지도에 표시할지 설정합니다. |
텍스트(Text) | 텍스트 입력 | 맵의 표시 위치에 표시할 텍스트를 입력합니다. 80자 이하여야 합니다. |
텍스트 색상 | 흰색(White), 빨간색(Red), 주황색(Orange), 노란색(Yellow), 초록색(Green), 청록색(Teal), 파란색(Blue), 보라색(Purple) | 텍스트의 색상을 설정합니다. 색 선택 툴로 색상을 찾습니다. |
지정 팀(Assigned Team) | 모두, 팀 선택 | 지도 표시 장치를 볼 수 있는 팀을 설정합니다. |
팀 반전(Invert Team) | 끄기, 켜기 | 켜기(Yes)로 설정하면 지정 팀(Assigned Team) 옵션에서 선택한 팀만 지도 표시 장치를 볼 수 없습니다. 기본 옵션인 끄기(No)로 유지하면 지정 팀만 볼 수 있습니다. |
지정 클래스(Assigned Class) | 모두, 클래스 없음, 클래스 선택 | 선택된 클래스의 플레이어가 장치를 활성화할 수 있습니다. 클래스 없음으로 설정하면 클래스가 지정되지 않은 플레이어만 활성화할 수 있습니다. 모든 클래스를 선택하면 클래스가 지정된 모든 플레이어가 활성화할 수 있습니다. |
클래스 반전(Invert Class) | 끄기, 켜기 | 기본적으로 지정 클래스(Assigned Class)만 지도 표시 장치를 볼 수 있습니다. 켜기(Yes)로 설정하면 지정 클래스만 장치를 볼 수 없습니다. |
작동자에게만 목표 파동 표시 | 켜기, 끄기 | 활성화한 플레이어에게만 목표 파동이 표시되거나 숨겨집니다. |
아군 플레이어에게 목표 파동 표시 | 켜기, 끄기 | 아군 플레이어에게 목표 파동이 표시되어 플레이어를 기준으로 장치 위치를 알려 줍니다. |
아이콘 스케일(Icon Scale) | 1.0, 값 선택 | 1.0 미만으로 하면 작아지고 1.0 초과로 하면 커집니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
다이렉트 이벤트 바인딩은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능 옵션은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택(Select Event)을 클릭하여 장치의 기능을 트리거할 이벤트에 타이머를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 누르고 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트가 발생하면 이 장치를 활성화합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트가 발생하면 이 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 목표 파동 활성화(Activate Objective Pulse When Receiving From) | 이 장치를 트리거하는 이벤트가 발생하면 작동시킨 플레이어 근처에서 이 장치를 향하는 목표 파동이 활성화됩니다. |
수신 시 목표 파동 비활성화(Deactivate Objective Pulse When Receiving From) | 이벤트 발생 시 파동을 비활성화합니다. |
이벤트
이 장치에는 이벤트가 없습니다.