커스터마이징 가능한 조명 장치는 광과민성 간질 증세가 있는 플레이어에게 발작을 일으킬 수도 있는 설정이 포함되어 있습니다.
포크리에서 커스터마이징 가능한 조명은 세 가지가 있습니다.
커스터마이징 가능한 조명 장치: 플레이어가 상호작용하거나 채널에 송신된 신호로 켜고 끌 수 있는 광원입니다. 포인트 빛 또는 스팟 빛을 선택할 수 있습니다. 이 장치에는 광원을 나타내는 관련 사물(가로등 또는 천장 조명)이 없습니다.
군용 조명 갤러리: 이 갤러리는 가로등, 천장 조명 등 사물이 통합된 커스터마이징 가능한 조명 모음입니다.
커스터마이징 가능한 조명 갤러리: 이 갤러리에는 사물이 통합된 세 가지 커스터마이징 가능한 조명이 있습니다. 횃불, 스포트라이트, 스포트라이트 열을 선택할 수 있습니다. 스포트라이트 열의 경우 조명 하나만 커스터마이징할 수 있습니다(열의 나머지 조명은 해당 조명을 복제함).
군용 조명 갤러리와 커스터마이징 가능한 조명 갤러리는 모두 포크리 인벤토리의 갤러리 카테고리에서 찾을 수 있습니다. 커스터마이징 가능한 조명 장치는 콘텐츠 브라우저의 장치 카테고리에 있습니다. 이 문서에는 커스터마이징 가능한 조명 장치만 기록되어 있습니다.
커스터마이징 가능한 조명 장치를 찾으려면 장치 사용하기를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름을 변경해 두면 편리합니다. 각 장치 용도에 맞는 이름을 고르면 기능을 기억하기가 쉽습니다.
장치 옵션
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
사용 단계 | 없음, 모두, 게임 시작 전, 게임플레이만, 제작만 | 장치를 사용할 단계를 설정합니다. 게임 시작 전 단계에는 게임 시작 전의 모든 단계가 포함됩니다. |
초기 상태(Initial State) | 켜기, 끄기 | 게임 시작 시 조명을 켜고 끌지 여부를 설정합니다. |
라이트 컬러(Light Color) | #FFFFFF, 색상 선택 | 장치에서 빛나는 조명의 색상을 설정합니다. 색상표를 클릭해 색상 선택기를 엽니다. 색상을 선택하고 체크 표시를 클릭하세요. |
조명 강도(Light Intensity) | 50\%, 비율 선택 | 조명 강도 최대 강도 비율로 결정합니다. |
조명 반사 강도(Light Reflection Intensity) | 100\%, 비율 선택 | 빛이 반짝이는 표면에 반사되었을 때 하이라이트 강도를 설정합니다. |
조명 유형(Light Type) | 포인트 빛, 스팟 빛 | 포인트 빛은 장치에서 모든 방향으로 빛납니다. 스팟 빛은 장치에서 원뿔 모양으로 빛납니다. |
조명 크기(Light Size) | 초소형, 소형, 중형, 대형, 초대형 | 빛 플레어의 크기, 길이, 넓이를 설정합니다. |
박자 프리셋 | 지속, 반짝임, 웨이브, 합선, 파티, 바람, 섬광 | 조명이 조명 박자를 재생할지 여부를 설정합니다. 재생한다면 그 유형을 설정합니다. |
박자 시간(Rhythm Time) | x4, 배수 선택 | 박자 프리셋의 시간 배수를 설정합니다. |
그림자 표시(Cast Shadows) | 켜기, 끄기 | 조명이 그림자를 드리울지 여부를 결정합니다. 그림자를 드리우면 그래픽 성능에 영향을 줍니다. |
어둡게 하기 양(Dimming Amount) | 70\%, 비율 선택 | 채널을 통해 조명을 얼마나 어둡게 할지 설정합니다. |
어둡게 하기 시간(Dimming Time) | 1초, 시간 선택 | 조명을 어둡게 하는 데 걸리는 초 단위 시간입니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
다이렉트 이벤트 바인딩은 장치끼리 직접 소통할 수 있는 시스템으로, 작업 과정이 더 직관적이고 자유도가 높아져 디자인 아이디어에 집중할 수 있습니다.
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택했으면 이벤트 선택을 클릭하여 이 기능을 트리거하는 이벤트를 선택합니다.
기능을 트리거하는 장치 또는 이벤트가 2개 이상인 경우, 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 켜기(Turn On When Receiving From) | 이벤트 발생 시 조명을 켭니다. |
수신 시 초기화 | 이벤트 발생 시 조명을 초기화합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 끄기(Turn Off When Receiving From) | 이벤트 발생 시 조명을 끕니다. |
수신 시 조명 어둡게 하기 | 이벤트 발생 시 조명을 어둡게 합니다. |
수신 시 조명 어둡게 하기 해제 | 이벤트 발생 시 조명 어둡게 하기를 해제합니다. |
수신 시 켜기/끄기 | 이벤트 발생시 조명을 끄고 켭니다. |
이벤트
이 장치에는 이벤트가 없습니다.