로켓 부스트 파워업(Rocket Boost powerup)으로 Octane 탈것의 부스트 미터를 채울 수 있습니다. 부스트는 Octane 탈것이 초음속에 도달하거나 비행까지 할 수 있도록 해 주는 고유 자원입니다.
파워업으로 채워지는 부스트 양과 재사용 대기시간을 조정할 수 있습니다. 커스텀 로켓 부스트 아이템을 사용하면 부스트를 제한하고 전략을 중시하는 게임이나, 로켓 부스트 파워업이 잔뜩 포함되어 정신없는 초고속 게임을 만들 수 있습니다.
로켓 부스트 아이템은 부스트 회복량이 낮으면 평면 패드, 회복량이 높으면 알약 모습으로 나타납니다!
로켓 부스트 파워업 장치(Rocket Boost Powerup device)를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참고하세요.
섬에서 여러 개의 장치를 복제해 사용하는 경우 이름 변경으로 다르게 이름을 지정하면 편리합니다. 장치의 목적과 관련된 이름으로 변경하면 각 장치가 수행하는 작업을 기억하기 쉽고, 이벤트 탐색기를 사용할 때 특정 장치를 찾기도 쉬워집니다.
상황별 필터링
일부 장치는 상황별 필터링이라는 기능의 영향을 받습니다. 이는 특정 관련 옵션의 설정값에 따라 옵션을 숨기거나 표시하는 기능입니다. 이로서 커스터마이징 패널이 깔끔해지고, 옵션을 관리하거나 찾기가 쉬워질 것입니다.
하지만 어떤 옵션이나 값이 상황별 필터링을 트리거하는지 파악하는 것은 어려울 수 있습니다. 이런 부분을 알아보기 쉽도록, 장치 문서에서 상황별 필터링이 적용되는 값은 모두 이탤릭체를 사용하고 있습니다. 상황별 필터링이 적용되는 옵션을 포함하여, 모든 옵션이 표기되어 있습니다. 특정 옵션의 값에 따라 숨겨지거나 표시되는 경우 해당 옵션에 대한 설명에 언급되어 있습니다.
장치 옵션
이 장치에는 부스트 유형 선택 등의 기본 기능이 있습니다. 또한 부스트 양, 장치를 활성화시킬 수 있는 팀 설정 등의 고급 옵션이 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
기본값은 굵게 표시됩니다. 상황별 필터링을 트리거하는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
기본 옵션
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
부스트 유형(Boost Type) | 작게(Small), 크게(Large), 커스텀(Custom) | 이 파워업이 Octane의 부스트 미터에 추가하는 로켓 부스트 양입니다. 작게(Small)는 12 부스트를 재생하고 5초 재사용 대기시간을 적용합니다. 크게(Large)는 100 부스트를 재생하고 10초 재사용 대기시간을 적용합니다. 커스텀(Custom)으로 설정하면 두 가지 추가 옵션이 모든 옵션 화면에 표시됩니다. |
모든 옵션 (추가)
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
사용 단계 | 없음(None), 모두(All), 게임 시작 전(Pre-Game Only), 게임플레이만(Gameplay Only) | 장치가 사용 상태로 설정되는 게임 단계를 결정합니다. '게임 시작 전'에는 게임이 시작되기 전까지의 모든 단계가 포함됩니다. |
활성화 팀 | 모두(Any), 팀 번호 선택 | 장치를 활성화할 수 있는 팀을 설정합니다. |
부스트 재생 양(Boost Regeneration Amount) | 100, 숫자 선택 | 이 옵션은 부스트 유형(Boost Type) 유형 옵션을 커스텀(Custom)으로 설정한 경우에만 표시됩니다. 아이템을 주우면 회복되는 부스트 양을 비율로 설정합니다. |
부활 시간(Respawn Time) | 10, 숫자 선택 | 이 옵션은 부스트 유형(Boost Type) 유형 옵션을 커스텀(Custom)으로 설정한 경우에만 표시됩니다. 아이템 사용 후 재사용 대기시간을 초 단위로 설정합니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션(Option)을 클릭하고 장치 선택(Select Device)에서 장치(Device) 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택을 클릭하여 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용(Enable When Receiving From) | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함(Disable When Receiving From) | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 재보급(Restock When Receiving From) | 이벤트 발생 시 장치의 로켓 부스트 파워업을 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
이벤트
이벤트는 다른 장치에 기능을 수행할 시점을 알려줍니다.
이벤트는 옵션을 클릭하고 장치 선택(Select Device)에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택(Select Function)을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 두 개 이상일 경우 추가(Add) 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
부스트 주울 시 이벤트 송신(Boost Picked Up Send Event To) | 부스트를 주우면 송신합니다. |