스포츠바이크 생성 장치(Sportbike Spawner)는 네오도쿄 테마 경주 오토바이입니다. 플레이어는 빠르고 세련된 2인승 오토바이를 타고 근접, 원거리 전투를 할 수 있습니다. 2인승이므로 플레이어가 친구와 함께 탑승할 수 있도록 유도하여 소셜 플레이를 용이하게 합니다.
스포츠 바이크 생성 장치를 찾는 방법은 장치 사용하기를 참고하세요.
상황별 필터링
일부 장치는 상황별 필터링이라는 기능의 영향을 받습니다. 이는 특정 관련 옵션의 설정값에 따라 옵션을 숨기거나 표시하는 기능입니다. 이로서 커스터마이징 패널이 깔끔해지고, 옵션을 관리하거나 찾기가 쉬워질 것입니다.
하지만 어떤 옵션이나 값이 상황별 필터링을 트리거하는지 파악하는 것은 어려울 수 있습니다. 이런 부분을 알아보기 쉽도록, 장치 문서에서 상황별 필터링이 적용되는 값은 모두 이탤릭체를 사용하고 있습니다. 상황별 필터링이 적용되는 옵션을 포함하여, 모든 옵션이 표기되어 있습니다. 특정 옵션의 값에 따라 숨겨지거나 표시되는 경우 해당 옵션에 대한 설명에 언급되어 있습니다.
장치 옵션
기본값은 굵게 표시됩니다. 상황별 필터링을 트리거하는 값은 이탤릭체로 표시되어 있습니다.
다음 옵션으로 이 장치를 구성할 수 있습니다.
| 옵션 | 값 | 설명 |
|---|---|---|
사용 단계 | 없음(None), 항상(Always), 게임 시작 전(Pre-Game Only), 게임플레이만(Gameplay Only), 제작만(Create Only) | 장치를 사용할 단계를 설정합니다. 게임 시작 전 단계에는 게임 시작 전의 모든 단계가 포함됩니다. 제작만(Create Only)으로 설정하면 섬 편집 시에만 사용 상태로 설정합니다. |
재생성 사용(Enable Respawn) | 켜기, 끄기 | 차량 파괴 시 재생성되는지 설정합니다. |
부활 시간(Respawn Time) | 즉시, 시간 선택 또는 입력 | 탈것 파괴 시 재생성까지 걸리는 시간을 설정합니다. |
사용 시 탈것 재생성(Respawn Vehicle When Enabled) | 켜기, 필요한 경우만, 끄기 | 장치를 사용 상태로 설정할 때 새로운 탈것을 재생성할지 설정합니다. 이 옵션 값에는 다음이 포함됩니다.
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사용 안 할 시 탈것 파괴(Destroy Vehicle When Disabled) | 켜기, 끄기 | 기본적으로 이 장치에서 생성한 탈것은 장치를 사용 안 함 상태로 설정할 때 파괴합니다. 끄기(Off)로 설정하면 모든 생성된 탈것을 계속해서 사용할 수 있습니다. |
활성화 팀 | 모두(Any), 팀 번호 선택 또는 입력 | 이 장치를 소유하여 탈것을 사용할 수 있는 팀을 설정합니다. |
허용할 클래스 | 클래스 없음, 전체, 모두, 클래스 선택 | 이 장치로 생성된 탈것을 사용할 수 있는 클래스를 설정합니다. 이 옵션 값에는 다음이 포함됩니다.
|
게임 중에 표시(Visible During Game) | 켜기, 끄기 | 게임에서 생성 장치를 표시할지 여부를 설정합니다. |
탈것 파괴 불가(Vehicle Indestructible) | 끄기, 켜기 | 탈것에 피해를 줄 수 있는지 여부를 설정합니다. 기본적으로 끄기(Off)로 설정되어 있으며 아래에 탈것 체력(Vehicle Health) 옵션이 나타납니다. 켜기(On)로 설정하면 탈것을 파괴하거나 피해를 줄 수 없고 탈것 체력(Vehicle Health) 옵션이 나타나지 않습니다. |
탈것 체력(Vehicle Health) | 550, 수치 선택 또는 입력 | 이 옵션은 탈것 파괴 불가 옵션을 끄기로 설정한 경우에만 나타납니다. 탈것 생성 시 체력을 설정합니다. |
수중에서 갇혔을 시 파괴(Destroy When Stuck Underwater) | 켜기(On), 끄기(Off) | 탈것이 물에 빠지면 스스로 파괴되는지 설정합니다. 기본적으로 켜기(On)로 설정되어 있으며 아래에 수중 파괴 타이머(Water Destruction Timer) 옵션이 나타납니다. 끄기(Off)로 설정하면 수중 파괴 타이머(Water Destruction Timer) 옵션이 나타나지 않습니다. |
수중 파괴 타이머(Water Destruction Timer) | 5.0초, 숫자 선택 또는 입력 | 이 옵션은 수중에서 갇혔을 시 파괴(Destroy When Stuck Underwater) 옵션을 끄기(Off)로 설정한 경우에만 나타납니다. 탈것이 물에 빠지면 스스로 파괴되기 전까지의 지연 시간입니다. |
연료 소모(Fuel Consumption) | On(켜기), Off(끄기) | 탈것에 연료가 있어야 하는지 설정합니다. 켜기로 설정하면 추가 옵션이 표시됩니다. |
연료 사용 배수(Fuel Use Multiplier) | 1.0, 숫자 선택 또는 입력 | 이 옵션은 연료 소모 옵션을 켜기로 설정한 경우에만 나타납니다. 탈것의 연료 소모 속도를 기본 비율의 배수로 설정합니다. 수치가 낮을수록 탈것이 연료를 느리게 소모합니다. 수치가 높을수록 탈것이 연료를 빠르게 소모합니다. |
랜덤 시작 연료(Random Starting Fuel) | 켜기(On), 끄기(Off) | 이 옵션을 켜기로 설정하면 탈것이 연료 용량의 85%-95% 사이를 랜덤으로 보유하고 생성됩니다. |
최소 랜덤 시작 연료 | 0, 수치 선택 또는 입력 | 이 옵션은 랜덤 시작 연료(Random Starting Fuel)를 켜기(On)로 설정한 경우에만 나타납니다. 생성된 탈것이 보유할 수 있는 시작 연료의 최소 랜덤 비율을 설정합니다. |
최대 랜덤 시작 연료 | 0, 수치 선택 또는 입력 | 이 옵션은 랜덤 시작 연료(Random Starting Fuel)를 켜기(On)로 설정한 경우에만 나타납니다. 생성된 탈것이 보유할 수 있는 시작 연료의 최대 랜덤 비율을 설정합니다. |
시작 연료(Starting Fuel) | 100, 비율 선택 또는 입력 | 이 옵션은 랜덤 시작 연료 옵션을 끄기로 설정한 경우에만 나타납니다. 탈것 생성 시 보유한 연료의 양을 설정합니다. |
부스트 사용(Boost Enabled) | 켜기(On), 끄기(Off) | 생성된 탈것에서 부스트를 사용할지 설정합니다. 켜기(On)로 설정하면 추가 옵션이 나타납니다. |
무한 부스트(Unlimited Boost) | On(켜기), Off(끄기) | 이 옵션은 부스트 사용 옵션을 켜기로 설정한 경우에만 나타납니다. 부스트 사용 시 연료를 소모할지 설정합니다. |
부스트 연료 사용(Boost Fuel Use) | 0.5, 숫자 선택 또는 입력 | 이 옵션은 부스트 사용 옵션을 켜기로 설정한 경우에만 나타납니다. 탈것 부스트 시 사용되는 연료의 양을 설정합니다. |
부스트 재생 배수(Boost Regen Multiplier) | 10.0, 숫자 선택 또는 입력 | 이 옵션은 부스트 사용(Boost Enabled) 옵션을 켜기(On)로 설정하고 무한 부스트(Unlimited Boost) 옵션을 끄기(Off)로 설정한 경우에만 나타납니다. 부스트 미터 상승 속도를 설정합니다. |
시각 스타일(Visual Variant) | 랜덤(Random), 빨간색(Red), 파란색(Blue), 회색(Gray), 흰색(White) | 생성된 탈것에 적용할 시각 스타일입니다. |
다이렉트 이벤트 바인딩
이 장치의 다이렉트 이벤트 바인딩 옵션은 다음과 같습니다.
기능
기능은 장치에서 이벤트를 수신한 후 작업을 수행합니다.
기능은 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 이벤트 선택을 클릭하여 기능을 트리거할 이벤트에 장치를 바인딩합니다.
기능을 적용할 장치가 두 개 이상이거나 이벤트가 기능을 트리거하는 경우, 추가 버튼을 클릭해 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
수신 시 사용 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 상태로 설정합니다. |
수신 시 사용 안 함 | 이벤트 발생 시 장치를 사용 안 함 상태로 설정합니다. |
수신 시 탈것 재생성(Respawn Vehicle When Receiving On) | 이벤트 발생 시 탈것을 재생성합니다. |
수신 시 탈것 파괴(Destroy Vehicle When Receiving On) | 이벤트 발생 시 탈것을 파괴합니다. |
수신 시 운전자 지정(Assigns Driver When Receiving On) | 이벤트 발생 시 탈것에 운전자를 지정합니다. |
수신 시 오프로드 타이어 적용(Apply Off Road Tires When Receiving From) | 차량이 오프로드 타이어를 사용하도록 설정된 경우, 이벤트 발생 시 적용됩니다. |
수신 시 타이어 개조 제거(Remove Tire Modification When Receiving From) | 이벤트 발생 시 탈것을 로드 타이어로 되돌립니다. |
수신 시 모든 타이어 터뜨리기(Pop All Tires When Receiving From) | 탈것에 아직 바퀴가 있을 경우, 이벤트 발생 시 모든 타이어를 터뜨립니다. |
수신 시 모든 타이어 수리(Repair All Tires When Receiving From) | 차량의 타이어가 손상된 경우, 이벤트 발생 시 타이어를 수리합니다. |
수신 시 탈것 수리(Repair Vehicle When Receiving From) | 이벤트 발생 시 차량의 체력을 완전히 회복시킵니다. |
이벤트
이벤트는 다른 장치에 기능 수행 시점을 지시합니다.
이벤트는 옵션을 클릭하고 장치 선택에서 장치 드롭다운 메뉴를 선택해 확인합니다.
장치를 선택한 후 기능 선택을 클릭하여 해당 장치의 기능에 이벤트를 바인딩합니다.
이벤트로 트리거되는 기능이 두 개 이상일 경우 추가 버튼을 눌러 줄을 추가하고 이 단계를 반복합니다.
| 옵션 | 설명 |
|---|---|
플레이어가 탈것에 타면 이벤트 송신(On Player Enters Vehicle Send Event To) | 플레이어가 탈것에 타면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
플레이어가 탈것에서 내리면 이벤트 송신(On Player Exits Vehicle Send Event To) | 플레이어가 탈것에서 내리면 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
탈것 생성 시 이벤트 송신(On Vehicle Spawns Send Event To) | 탈것 생성 시 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |
탈것 파괴 시 이벤트 송신(On Vehicle Destroyed Send Event To) | 탈것 파괴 시 선택한 장치에 이벤트를 송신하여 선택한 기능을 트리거합니다. |