공 생성 장치(Ball Spawner)는 플레이어가 움직이거나 사물로 움직일 수 있는 공을 생성합니다. 플레이어는 공을 밀치거나, 쏘거나, 곡괭이로 타격해서 특정 방향으로 밀 수 있습니다.
이 장치를 사용하는 방법에 대한 몇 가지 예시를 알아보려면 계속 읽어보세요.
피구 최후의 생존자
공 생성 장치로 생성된 공으로 다른 플레이어를 처치할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요?
이 디자인 예시에서는 플레이어들이 서로를 처치하기 위해 공을 튕기는 4인 게임 제작 방법을 배우게 됩니다. 최후의 생존자가 승리합니다!
사용한 장치
4 x 플레이어 생성 장치
1 x 공 생성 장치
1 x 피해 볼륨 장치
나만의 레벨 만들기
간단한 액션 아레나를 만드는 것부터 시작해 보세요. 그래야 플레이어가 공에 집중할 수 있습니다.
이 예시에서 게임 공간의 벽은 공을 다시 플레이 공간으로 굴리는 기울어진 구조물로 이루어져 있습니다만, 원하는 모든 모양으로 벽을 만들 수도 있습니다!
플레이어 생성 장치 추가하기
아레나 구석의 높은 플랫폼 중 하나에 플레이어 생성 장치를 배치합니다.
게임 중에는 생성 장치가 보이지 않도록 구성합니다.
옵션 값 설명 게임 내 표시(Visible in Game)
끄기
플레이어 생성 장치(Player Spawner)는 게임이 시작되면 사라집니다.
남은 구석에 구성된 생성 장치를 복사합니다.
공 생성 장치 추가하기
아레나 중앙 위에 공 생성 장치를 추가합니다.
이 예시에서는 공 생성 장치가 플레이 중에 보이므로, 플레이어가 공이 어디서 떨어질지 기준점을 알 수 있습니다. 또한 공이 자유 낙하되도록 장치의 위아래가 뒤집혀 있습니다.
플레이어는 곡괭이를 사용해 공을 다른 플레이어에게 밀어 보내야 합니다. 만약 휘두르는 타이밍을 잘 맞추지 못하면 공이 몸에 닿아 플레이어가 처치됩니다!
공에 다음 옵션을 설정합니다.
옵션 값 설명 사용 단계
게임플레이만
공이 게임 시작 후에만 생성됩니다.
공 색상(Ball Color)
선택 사항
기본 색상을 사용하거나 직접 선택하세요!
접촉 시 플레이어 처치(Eliminate Player When Touched)
켜기
다른 플레이어가 공을 밀어서 플레이어 몸에 닿으면 플레이어가 처치됩니다.
기능(Functions) 탭에서 공 생성 장치를 영역 내 첫 플레이어 생성 장치에서 수신 시 사용(Enable When Receiving From)으로 설정합니다.
피해 볼륨 추가하기
플레이어가 아레나에 뛰어들어 라이벌에게 공을 튕기도록 하기 위해 플레이어 생성 장치를 덮는 피해 볼륨 장치를 추가합니다.
피해 볼륨(Damage Volume) 장치의 목적은 플레이어가 게임에 뛰어들도록 하는 것입니다. 플레이어가 가만히 있으면 피해 볼륨에 의해 처치됩니다. 이 사실을 온보딩을 통해 직접 설명해 주거나, 몸으로 부딪쳐 직접 알아내도록 할 수 있습니다!
피해 볼륨의 크기를 설정합니다.
옵션 값 설명 구역 너비(Zone Width)
5
이 크기를 사용하면 하나의 볼륨으로 모든 플레이어 생성 장치를 덮을 수 있습니다.
구역 높이(Zone Height)
5
이 크기를 사용하면 하나의 볼륨으로 모든 플레이어 생성 장치를 덮을 수 있습니다.
기능으로 이동해 다음과 같이 설정합니다.
기능 장치 선택 이벤트 선택 수신 시 사용(Enable When Receiving From)
플레이어 생성 장치
플레이어 생성 시
섬 설정 구성
섬 설정(Island Settings)으로 이동해 모드(Mode) 카테고리를 선택합니다.
구성(Structure)에서 최대 플레이어(Max Players)를 4로 설정합니다.
그대로 모드에서 종료 조건(End Condition)으로 이동합니다.
최후의 생존자로 게임 종료(Last Standing Ends Game)를 켜기로 설정합니다.
이렇게 해서 피구 스타일 미니게임을 직접 만들어 보았습니다!
섬 설정을 변경해 게임플레이를 어떻게 조정할 수 있는지 확인하거나, 아레나에 무기를 추가해 더욱 재미있게 만들어 보세요!
축구 득점 미니게임
간단한 구기 종목 게임을 또 하나 만들 준비가 되셨나요?
이 축구 스타일 미니게임에는 득점 시스템이 있어, 먼저 다섯 골을 넣는 팀이 승리합니다.
사용한 장치
4 x 플레이어 생성 장치
1 x 공 생성 장치
2 x 회수 영역 장치
나만의 레벨 만들기
플레이어가 돌아다닐 수 있을 만큼 크지만, 플레이어 액션이 영역 내에서만 일어날 수 있도록 제한하는 간단한 경기장을 만듭니다.
이 예시에서 아레나 벽은 공을 다시 플레이 공간으로 굴리는 기울어진 구조물로 이루어져 있지만, 원하는 대로 창의력을 발휘해 축구장을 만들 수 있습니다!
각 필드 양 끝에 축구 골대 사물을 추가합니다.
플레이어 생성 장치 추가하기
필드 한쪽 끝에 플레이어 생성 장치를 배치하고 다음 설정으로 커스터마이징합니다.
옵션 값 설명 플레이어 팀(Player Team)
1팀
생성 장치 두 개를 팀 1로, 나머지 두 개를 팀 2로 설정합니다.
섬 시작 시 사용(Use as Island Start)
켜기
기본값이며, 항상 켜기로 설정되어 있어야 합니다.
게임 내 표시(Visible in Game)
끄기
게임이 시작되면 플레이어 생성 장치가 보이지 않습니다.
플레이어 생성 장치를 하나 복사해 첫 생성 장치 옆에 배치합니다. 그러면 필드 한쪽 끝에 생성 장치 두 개가 있을 것입니다.
세 번째 생성 장치를 복사해 이번에는 필드 다른 쪽 끝에 배치합니다.
플레이어 팀(Player Team)을 팀 2로 변경하고, 두 번째 팀 2 생성 장치를 복사해 옆에 배치합니다.
공 생성 장치 추가하기
플레이 공간 중앙 위에 공 생성 장치를 배치합니다.
공 생성 장치를 위아래로 뒤집어 공이 생성될 때 필드로 자유 낙하하도록 합니다. 게임플레이 중에만 사용되도록 공 생성 장치를 구성하세요.
재미를 더하기 위해 공 크기와 색상을 바꿀 수도 있습니다.
기능으로 이동해 다음과 같이 설정합니다.
기능 장치 선택 이벤트 선택 수신 시 사용(Enable When Receiving From)
플레이어 생성 장치
플레이어 생성 시
회수 영역 추가하기
각 골대에 회수 영역을 추가하면 플레이어가 골대 안으로 공을 넣어 점수를 얻을 수 있습니다. 각 팀에게는 각자 회수 영역(골대)가 주어집니다.
팀 1 생성 장치 반대편에 있는 골대 안에 회수 영역(Capture Area) 장치를 배치하고, 회수 영역이 골대를 넘어서지 않도록 합니다.
다음 옵션을 설정합니다.
옵션 값 설명 시작 팀(Starting Team)
1팀
이 회수 영역에 팀 1을 지정합니다. 다른 팀은 이 영역 내에서 득점할 수 없습니다.
강조 색상 유형(Accent Color Type)
팀 컬러
색상으로 팀 골대를 식별합니다. 팀 색상 지정 방법에 관한 자세한 정보는 아래에서 섬 설정 구성하기를 참고하세요.
영역 반경(Capture Radius)
1타일
회수 영역의 크기를 설정합니다.
게임 내 아이템 표시
끄기
게임 중 장치가 숨겨집니다.
게임 중에 표시(Visible During Game)
끄기
게임 중 회수 영역도 숨겨집니다.
블루 팀의 골대는 레드 팀 플레이어 생성 장치 사이에 있습니다.
레드 팀의 골대는 블루 팀 플레이어 생성 장치 사이에 있습니다.
섬 설정 구성하기
이 미니게임 설정의 마지막 단계는 섬 설정을 구성하는 것입니다.
섬 설정 > 모드 > 구조물로 이동해 다음과 같이 설정합니다.
세팅 값 최대 플레이어(Max Players)
4
팀
2
팀 크기
2
총 라운드
5
모드 > 매치메이킹 설정(Matchmaking Settings)으로 이동해 다음과 같이 설정합니다.
세팅 값 섬 매치메이킹 개인 정보 보호
Party Choice
팀 채우기 옵션
Must Fill
모드 > 팀 설정(Team Settings) > UI 팀 색상(UI Team Colors)으로 이동해 관계(Relationship)로 설정합니다.
팀 색상을 관계로 설정하면 팀 색상 기본값이 블루와 레드로 설정됩니다.
라운드(Round) > 종료 조건으로 이동해 시간 제한(Time Limit)을 없음(None)으로 설정합니다.
라운드 > 승리 조건(Victory Condition)으로 이동해 라운드 승리 조건(Round Win Condition)과 승부치기 1을 모두 점수(Score)로 설정합니다.
위 설정으로 플레이어는 한 팀이 골을 넣으면 종료되는 라운드를 플레이할 수 있습니다. 게임은 5라운드 중 한 팀이 먼저 3라운드를 승리하면 종료됩니다.
마지막 변경해야 하는 섬 설정은 플레이어(Player) > 건설 모드(Build Mode)에서 건설 허용(Allow Building)을 없음으로 바꾸는 것입니다.
이렇게 해서 축구 스타일 미니게임을 직접 만들어 보았습니다! 섬 설정을 변경해 게임플레이를 어떻게 조정할 수 있는지 확인하거나, 아레나에 무기를 추가해 보다 재미있게 만들어 보세요!