숨기 사물 갤러리 장치의 에셋과 **선회 카메라 장치를 함께 사용하면 엉뚱한 숨바꼭질 게임의 기초를 다진 셈입니다. 선회 카메라는 플레이어에게 교묘한 카메라 각도를 제공해 보이지 않는 곳에서 주변을 살필 수 있도록 합니다!
이 디자인 예시가 완전한 미니게임은 아니지만, 숨바꼭질 게임에 사용하기에 재미있는 메카닉입니다!
휴대용 은신처 숨바꼭질 장치 메커니즘
이 게임에서는 장치를 배치한 뒤, 구성하고 바인딩하게 됩니다.
사용한 장치
1 x 숨기 사물 갤러리 장치의 휴대용 화장실
1 x 선회 카메라 장치
타이머 장치(1)
휴대용 화장실 추가하기
숨기 사물 갤러리라는 이름에 속지 마세요.여러 장치의 컬렉션이니까요! 포크리 인벤토리의 장치 카테고리에서 찾을 수 있습니다.
숨기 사물 갤러리 장치를 배치합니다. 섬에 갤러리를 배치할 때는 사물 3개가 모두 포함되어 있다는 점에 유의하세요. 사용할 계획이 없는 장치는 삭제합니다.
카메라 방향은 이런 휴대용 화장실의 전면을 향해야 합니다. 손잡이를 달면 이를 알기가 쉽죠!
이 디자인 예시에서 휴대용 화장실은 기본 옵션을 사용하지만, 나중에 이 장치에서 다른 설정을 구성하게 됩니다.
선회 카메라 장치 추가하기
선회 카메라 장치는 플레이어에 대해 고정된 고정 카메라 뷰와는 달리 플레이어가 쉽게 회전할 수 있는 뷰를 제공합니다. 이는 플레이어가 숨어 있는 곳 밖에서 무슨 일이 일어나는지 모든 방향으로 볼 수 있는 기회를 제공합니다.
휴대용 화장실 위에 선회 카메라를 배치합니다. 장치를 약간 오프셋해 카메라 뷰가 휴대용 화장실 중앙에 정렬되도록 하세요.
카메라를 구성합니다.
옵션 값 설명 시작 시 플레이어 추가
끄기
게임 시작 시 플레이어에게 카메라를 추가하는 대신, 플레이어가 숨을 때만 추가되도록 설정합니다.
거리(Distance)
200cm
플레이어가 대상을 보고 있을 때 카메라가 대상에서 얼마나 멀리 밀려나는지 설정합니다.
타이머 장치 추가하기
타이머 장치는 카메라 전환 관리를 도와, 플레이어가 선회 카메라가 적용되기 전까지 플레이어가 휴대용 화장실에 여유를 갖고 들어갈 수 있게 합니다.
휴대용 화장실 옆에 타이머를 배치합니다.
타이머를 구성합니다.
옵션 값 설명 지속 시간
2
숨기 사물에 바인딩하면 플레이어가 숨고 2초 뒤에 타이머를 활성화합니다.
상호작용 가능
아니요
플레이어가 타이머와 직접 상호작용할 수 없습니다.
적용 대상
플레이어
타이머가 플레이어에게만 적용됩니다.
완료 행위
리셋
바인딩 조건이 충족되면 타이머를 초기화할 수 있습니다.
게임 중에 표시(Visible During Game)
숨김
플레이어가 게임 중에 타이머를 볼 수 없습니다.
HUD에 표시(Show on HUD)
아니요
타이머 정보가 HUD에 표시되지 않습니다.
장치 기능 및 이벤트 바인딩하기
다이렉트 이벤트 바인딩은 장치가 다른 장치와 바로 소통하도록 설정하는 방법입니다. 여기에는 관련 장치에 기능과 이벤트를 설정하는 것이 포함됩니다.
휴대용 화장실 장치에 다음 이벤트를 구성합니다.
| 이벤트 | 장치 선택 | 이벤트 선택 |
|---|---|---|
숨기 시 이벤트 송신 | 타이머 장치 | 시작 |
숨기 중단 시 이벤트 송신 | 카메라: 선회 | 플레이어에게서 제거 |
선회 카메라에 다음 기능을 구성합니다.
기능 장치 선택 이벤트 선택 수신 시 플레이어에게 추가
타이머 장치
성공 시
수신 시 플레이어에게서 제거
휴대용 화장실
숨기 중단 시
다음 기능을 사용하도록 타이머를 설정합니다.
기능 장치 선택 이벤트 선택 수신 시 시작
휴대용 화장실
숨기 시
이벤트를 위해 타이머를 설정합니다.
이벤트 장치 선택 기능 선택 성공 시 이벤트 송신
카메라: 선회
플레이어에게 추가
잘하셨습니다! 숨기 게임에 새로운 메카닉을 추가하는 재미있는 방법입니다.
이 메카닉을 플레이테스트하고 휴대용 화장실에 들어갈 때 카메라 뷰가 어떻게 변하는지 확인해 보세요.
디자인 팁
아무 숨기 사물에나 이 유형의 카메라를 추가할 수 있으니, 나만의 섬에 어떤 게임을 만들 수 있는지 직접 확인해 보세요!