체력 파워업은 다양한 방식으로 사용해 플레이어의 체력, 보호막의 체력, 또는 둘 모두를 회복할 수 있는 장치입니다. 이 장치를 섬 게임플레이에 멋지게 활용할 수 있는 몇 가지 방법을 알아보세요!
체력 부스트 아이템
시간이 지남에 따라 플레이어 체력을 증가시키는 체력 부스트를 설정할 수 있습니다. 이 예시에서는 플레이어가 체력 파워업 장치를 주우면 3초 동안 체력 부스트를 제공하도록 장치를 구성해 봅니다.
사용한 장치
3 x 체력 파워업 장치
1 x 플레이어 생성 장치
1 x 아이템 지급 장치
1 x 크리처 생성 장치
장치 구성하기
틸티드 타워 관심 지점 섬(Tilted Towers POI Island) 스타터 섬에서 시작합니다.
플레이어 생성 장치(Player Spawner)를 배치합니다.
아이템 지급 장치(Item Granter)를 배치하고 전술 돌격소총을 장치에 등록합니다.
아이템 지급 장치를 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 받는 플레이어(Receiving Players)
전체(All)
게임 시작 시 지급(Grant on Game Start)
켜기(On)
크리처 생성 장치(Creature Spawner)를 배치합니다.
체력 파워업(Health Powerup) 장치를 배치합니다.
체력 파워업을 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 효과 크기(Effect Magnitude)
15
효과 지속 시간(Effect Duration)
3초
다른 위치에서 체력 파워업을 두 번 더 복제합니다.
이제 시간제한 체력 부스트를 제공하는 파워업의 기본 기능이 완성되었습니다!
디자인 팁
체력 파워업의 이 핵심 기능은 멀티플레이어 모드에서 플레이어가 맵을 돌아다니도록 유도할 아주 좋은 방법입니다! 파워업의 생성 행동을 테스트해 가며 어떤 파워업을 언제 다시 활성화할지 다양하게 구성해 보세요!
생존 안전 구역
체력 파워업은 다른 장치와 아주 잘 어울려, 플레이어가 보이지 않는 힘으로 치유받고 있는 모습을 연출할 수 있습니다!
이 예시에서는 볼륨 장치를 체력 파워업 장치와 함께 사용하여 플레이어를 치유하는 안전한 구역을 만들어 봅니다!
사용한 장치
1 x 체력 파워업 장치
1 x 플레이어 생성 장치
1 x 야생동물 생성 장치
2 x 포스트 프로세스 장치
1 x 볼륨 장치
섬 구성하기
극지방 섬(Arctic Island) 스타터 섬으로 시작합니다.
언덕 위 건물 내에 콜로설 콜로세움 사물 갤러리(Colossal Coliseum Prop Gallery)의 불을 배치합니다.
플레이어 생성 장치를 배치합니다.
플레이어 생성 장치를 커스터마이징하여 게임 내 표시(Visible in Game)를 끄기(Off)로 설정합니다.
플레이어 생성 장치와 건물 사이에 야생동물 생성 장치(Wildlife Spawner)를 배치합니다.
야생동물 생성 장치를 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 지형 종류(Biome Variant)
눈(Snow)
무한 생성 허용(Allow Infinite Spawn)
아니요(No)
생성 타이머(Spawn Timer)
0.1초(0.1 Seconds)
벽 관통 생성(Spawn Through Walls)
끄기(Off)
생성 반경(Spawn Radius)
30.0M
길들이기(Taming)
사용 안 함(Disabled)
포스트 프로세스(Post Process) 장치를 배치합니다.
포스트 프로세스 장치를 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 포스트 프로세스 효과
서리(Frost)
블렌드 인 지속 시간(Blend in Duration)
1.0
블렌드 아웃 지속 시간(Blend Out Duration)
1.0
안전 구역 구성하기
포스트 프로세스 장치를 하나 더 배치합니다.
포스트 프로세스 장치를 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 포스트 프로세스 효과
필름 웜(Film Warm)
시작 강도(Starting Strength)
0.0
블렌드 인 지속 시간(Blend in Duration)
1.0
블렌드 아웃 지속 시간(Blend Out Duration)
1.0
플레이어가 도달할 수 없는 위치에 체력 파워업을 배치합니다.
체력 파워업을 다음과 같이 커스터마이징합니다.
건물 중앙에 볼륨 장치를 배치합니다.
플레이어가 건물에 들어가면 포스트 프로세싱이 변경되고 체력 파워업이 적용되도록 볼륨에 다음 이벤트를 구성합니다. 플레이어가 건물을 떠나면 체력 파워업이 종료되고 포스트 프로세싱이 시작 상태로 돌아가게 됩니다.
이벤트 장치 선택 기능 선택 입장 시 이벤트 송신(On Enter Send Event To)
체력 파워업(Health Powerup)
수집(Pickup)
입장 시 이벤트 송신(On Enter Send Event To)
서리 포스트 프로세스 장치(Frost Post Process Device)
모두에게 블렌드 아웃(Blend Out for All)
입장 시 이벤트 송신(On Enter Send Event To)
웜 포스트 프로세스 장치(Warm Post Process Device)
모두에게 블렌드 인(Blend in for All)
퇴장 시 이벤트 송신(On Exit Send Event To)
체력 파워업(Health Powerup)
제거(Clear)
퇴장 시 이벤트 송신(On Exit Send Event To)
서리 포스트 프로세스 장치(Frost Post Process Device)
모두에게 블렌드 인(Blend in for All)
퇴장 시 이벤트 송신(On Exit Send Event To)
웜 포스트 프로세스 장치(Warm Post Process Device)
모두에게 블렌드 아웃(Blend Out for All)
섬 설정 수정하기
섬 설정을 다음과 같이 수정합니다.
섬 설정(Island Settings) > 플레이어(Player)로 이동합니다.
로코모션(Locomotion)에서 전력질주 허용(Allow Sprinting)을 끄기로 변경합니다.
이제 극지방 생존 게임의 안전 구역 기능이 완성되었습니다!
디자인 팁
보이지 않는 체력 파워업을 통해 무언가가 플레이어를 치유하고 있다는 인상을 줄 수 있습니다. 치유 시작 및 중지 이벤트를 송신할 수만 있으면 됩니다! 예를 들어, 플레이어가 탈것에 타고 있을 때마다 치유해 보세요! 아니면 불 속에 서 있을 때만 플레이어를 치유할 수도 있습니다!
커스텀 체력 아이템이 포함된 전투 게임을 만들어 보세요!
이 예시에서는 체력 파워업의 이벤트와 기능을 사용하여 오디오와 시각 효과가 갖춰진 나만의 커스텀 체력 아이템을 만들어 봅니다!
사용한 장치
1 x 체력 파워업 장치
1 x 플레이어 생성 장치
1 x 아이템 지급 장치
1 x 추적기 장치
3 x 크리처 생성 장치
1 x 사물 조작 장치
1 x 커스터마이징 가능한 조명 장치
1 x 오디오 플레이어 장치
1 x VFX 생성 장치
기본 게임플레이 설정하기
플레이어 생성 장치를 배치합니다.
플레이어 생성 장치를 커스터마이징하여 게임 내 표시를 끄기로 설정합니다.
아이템 지급 장치를 배치하고 전술 돌격소총을 장치에 등록합니다.
아이템 지급 장치를 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 받는 플레이어(Receiving Players)
전체(All)
게임 시작 시 지급(Grant on Game Start)
켜기(On)
영역 주변에 크리처 생성 장치를 3개 배치합니다.
추적기를 배치합니다.
추적기(Tracker)를 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 추적할 통계(Stat to Track)
이벤트(Events)
목표 값(Target Value)
5
추적기 제목(Tracker Title)
크리처 처치(Eliminate Creatures)
설명 텍스트(Description Text)
크리처 5마리를 처치하여 치유 동상을 생성하세요!(Eliminate 5 Creatures to Spawn the Healing Idol!)
퀘스트 아이콘(Quest Icon)
적군(Enemy)
크리처가 처치될 때마다 진행도가 증가하도록 추적기에서 다음 기능을 구성합니다.
기능 장치 선택 이벤트 선택 수신 시 진행도 증가(Increment Progress When Receiving From)
크리처 생성 장치 1~3(Creature Spawner 1-3)
크리처 처치 시(On a Creature Is Eliminated)
커스텀 체력 파워업 구성하기
콜로설 콜로세움 사물 갤러리의 조각상을 배치합니다. 조각상의 크기를 플레이어와 거의 동일하게 조정합니다.
조각상 중앙에 체력 파워업을 배치합니다.
체력 파워업을 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 변경할 능력치(Stat to Modify)
둘 다(Both)
효과(Effect)
수치 설정(Set To)
효과 크기(Effect Magnitude)
200
줍기 반경(Pickup Radius)
1
부활(Respawn)
아니요(No)
미니게임 시작 시 생성(Spawn on Minigame Start)
아니요(No)
앰비언트 오디오(Ambient Audio)
끄기(Off)
줍기 오디오(Pick Up Audio)
끄기(Off)
이 파워업을 볼 수 있는 플레이어(Who Can See This Powerup)
없음(None)
조각상에 연결되도록 사물 조작 장치(Prop Manipulator)를 배치합니다.
사물 조작 장치를 커스터마이징하여 시작 시 숨기기(Start Hidden)를 켜기로 설정합니다.
조각상 위에 커스터마이징 가능한 조명(Customizable Light)을 배치합니다.
커스터마이징 가능한 조명을 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 초기 상태(Initial State)
끄기(Off)
조명 색상(Light Color)
#FFB000
조각상 옆에 오디오 플레이어(Audio Player)를 배치합니다.
오디오 플레이어를 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 오디오(Audio)
잠금 해제(Unlock)
타격 시 재생(Play on Hit)
끄기(Off)
조각상 위에 VFX 생성 장치(VFX Spawner)를 배치합니다.
VFX 생성 장치를 다음과 같이 커스터마이징합니다.
옵션 값 효과 유형(Effect Type)
버스트(Burst)
버스트 시각 효과(Burst Visual Effect)
폭발 전기(Explosion Electrical)
플레이어가 크리처 처치 목표를 완료하면 커스텀 아이템이 생성되도록 추적기에서 다음 이벤트를 구성합니다.
이벤트 장치 선택 기능 선택 완료 시 이벤트 송신(When Complete Send Event To)
커스터마이징 가능한 조명(Customizable Light)
켜기(Turn On)
완료 시 이벤트 송신(When Complete Send Event To)
체력 파워업(Health Powerup)
생성(Spawn)
완료 시 이벤트 송신(When Complete Send Event To)
사물 조작 장치(Prop Manipulator)
사물 표시(Show Props)
완료 시 이벤트 송신(When Complete Send Event To)
오디오 플레이어(Audio Player)
재생(Play)
플레이어가 체력 파워업을 주우면 커스텀 효과를 재생하고 크리처 생성 장치를 파괴하도록 체력 파워업에 다음 이벤트를 구성합니다.
이벤트 장치 선택 기능 선택 아이템 주울 시 이벤트 송신(On Item Picked Up Send Event To)
크리처 생성 장치 1~3(Creature Spawner 1-3)
생성 장치 파괴(Destroy Spawner)
아이템 주울 시 이벤트 송신(On Item Picked Up Send Event To)
크리처 생성 장치 1~3(Creature Spawner 1-3)
크리처 처치(Eliminate Creatures)
아이템 주울 시 이벤트 송신(On Item Picked Up Send Event To)
커스터마이징 가능한 조명(Customizable Light)
끄기(Turn Off)
아이템 주울 시 이벤트 송신(On Item Picked Up Send Event To)
사물 조작 장치(Prop Manipulator)
사물 숨기기(Hide Props)
아이템 주울 시 이벤트 송신(On Item Picked Up Send Event To)
VFX 생성 장치(VFX Spawner)
재시작(Restart)
이제 커스텀 체력 아이템의 핵심 기능이 완성되었습니다!
디자인 팁
플레이어가 체력 파워업을 주우면 호출되는 이벤트를 통해 다른 모든 장치를 제어할 수 있습니다! 플레이어가 체력 파워업을 주우면 포스트 프로세스 장치를 사용하여 월드의 색상을 더 밝아지게 만들 수도 있습니다! 아니면, 이 이벤트를 통해 플레이어에게 체력 부스트뿐만 아니라 속도 부스트도 제공할 수 있습니다!