Остров — это мир, в котором вы можете задать правила, определяющие поведение дружественного ИИ, правила для транспортных средств, добычи ресурсов и освещение (атмосферы). Настройки в этой категории позволяют задать порядок взаимодействия игроков с вашим миром.
Для мира предусмотрено несколько подкатегорий, большинство из которых содержат по несколько настроек. На вкладке «Настройки острова» нажмите на Мир, а затем на любую подкатегорию, которую требуется развернуть.
Если вы знаете название настройки, которую нужно изменить, используйте строку поиска.
Любые изменения, которые вы внесёте в эти настройки, будут сохранены автоматически. В любой момент вы можете сбросить настройки до первоначальных значений, нажав кнопку Восстановить значения по умолчанию. При этом будут сброшены настройки только для текущей категории.
В следующих разделах описаны настройки, доступные в каждой подкатегории, и порядок их использования.
Некоторые настройки неактивны. Обычно это указывает на то, что для её доступности нужно изменить какую-то другую настройку.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, которые делают другие параметры активными или неактивными, выделены курсивом.
Настройки дружественного ИИ
ИИ (аббревиатура для слов «Искусственный интеллект») представляет собой управляемого компьютером неигрового персонажа. ИИ является соперником, но в некоторых случаях он может быть и союзником. Когда ИИ на вашей стороне, он считается дружественным ИИ.
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Макс. кол-во приручённых животных | 3, 1, 2 | Задаётся ограничение на количество приручённых животных, которые могут быть одновременно активными. Этот параметр может быть переопределён с помощью устройства «Генератор животных». |
Макс. кол-во нанятых охранников | 3, 1, 2 | Ограничивает количество охранников, которых игрок может нанять за одну игру. Этот параметр может быть переопределён с помощью устройства «Генератор охранников». |
Настройки транспортных средств
Используйте эти настройки, чтобы определить, какой урон будут получать транспортные средства при столкновениях.
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Урон объектам от транспорта | Да, Нет | Определяется, будут ли транспортные средства наносить урон любому объекту, с которым столкнутся. |
Урон от столкновений транспортных средств | Да, Нет | Определяется, получат ли транспортные средства повреждения при столкновении с другими транспортными средствами. Если задать значение Да, все сталкивающиеся транспортные средства будут повреждаться. Степень повреждения определяется прочностью каждого конкретного транспортного средства. |
Включить косметические предметы для транспорта | Вкл., Откл. | Определяется, могут ли игроки использовать косметические предметы для изменения внешнего вида транспорта при появлении на острове. |
Настройки добычи
Добыча — это способ сбора ресурсов, таких как дерево или камень, которые необходимы для строительства или создания предметов.
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Способ добычи ресурсов | Творческий режим, Королевская битва, Сражение с бурей | Определяет, какие значения используются в игре для добычи ресурсов. Доступные варианты:
|
Множитель добычи ресурсов | 3 секунды, Не показывать, Выберите время | Определяет скорость, с которой игроки добывают ресурсы, разбивая различные объекты. |
Настройки атмосферы
Атмосфера задаёт общее настроение острова. В неё входят различные составляющие, большинство из которых связано со светом и цветом. Изменяя эти настройки, задайте настроение, которое будет царить на острове, его общую атмосферу.
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Время суток | По умолчанию, Случайный, Выберите время | Задаёт время суток на острове, что влияет как на свет, так и на тени. Среди них есть:
|
Фильтр для камеры | По умолчанию, «Выберите фильтр» | Выбранный вами фильтр будет задавать общее настроение острова. Доступные варианты:
|
Яркость света | По умолчанию, «Выберите значение» | Задаёт интенсивность естественного освещения. Влияет на уровень освещения как в помещении, так и под открытым небом. Значение по умолчанию: 100/%. |
Цвет освещения | По умолчанию, «Выберите цвет» | Задаёт цвет естественного освещения. Каждый цвет может передавать определённое настроение или эмоции. Красный, к примеру, создаёт напряжение, а жёлтый — теплоту. |
Яркость контурного освещения персонажа | 0, «Выберите интенсивность» | Контурное освещение — это подсветка персонажа для его выделения на фоне. Этот параметр задаёт яркость контурного освещения. |
Плотность тумана | По умолчанию, «Выберите значение» | Туман — это элемент, который может придать острову мрачный и загадочный вид. Если задано значение По умолчанию, то туман отображаться не будет. Чем больше значение в процентах, тем гуще будет туман. При значении 100% создаётся очень плотный туман, который резко ограничивает видимость. |
Цвет тумана | По умолчанию, «Выберите цвет» | Как и в случае с настройкой Цвет освещения, применение цвета к туману может изменить настроение, царящее на острове. |
Настройки физики
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Значение гравитации | Не переопределять | Задать пользовательское значение гравитации для этого острова (в сантиметрах в секунду в квадрате). Так, значением силы земного притяжения будет –980,0. Это значение можно изменить только в редакторе UEFN и только в том случае, если на острове включена физика. |