В Unreal Editor для Fortnite (UEFN) можно создавать пользовательские трёхмерные модели и редактировать существующие сетки. Инструменты для моделирования UEFN достаточно надёжны, что позволяет создавать и редактировать сложные трёхмерные ресурсы, уменьшать количество полигонов в текстурах путём прописывания моделей, создавать и редактировать развёртки и многое другое.
Обратитесь к рекомендованной документации UEFN, чтобы получить информацию об инструментах UEFN и их предназначении, в том числе о том, как создавать простые сетки, и углубить свои знания о функциях режима моделирования.
Редакторы ресурсов только для чтения
Просматривайте важную информацию в ресурсах, конвертированных в формат платформы
Режим моделирования
Узнайте, как создавать и редактировать сетки в режиме моделирования в Unreal Editor для Fortnite.
Создание колонны в режиме моделирования
Используйте режим моделирования для создания колонны и изучения основных принципов моделирования!
Тестирование методом серого ящика
Узнайте, как тестирование методом серого ящика помогает спроектировать уровень.
Руководство по моделированию архитектуры
Создавайте уникальные модульные архитектурные ресурсы для Unreal Editor для Fortnite, используя приведённые здесь рекомендации по размерам, вершинам и прочему.
Советы по моделированию
О чём следует помнить при создании пользовательских ресурсов для своего проекта UEFN.