Как и другие настройки острова, все изменения настроек, которые вы здесь вносите, распространяются только на ваш текущий остров. Чтобы воспользоваться функциями отладки, перейдите в меню «Параметры острова» и выберите категорию «Отладка».
Параметры отладки можно менять во время выполнения в UEFN, что полезно при тестировании. Эти настройки не влияют на уже опубликованные острова.
Параметры отладки
Категория Отладка позволяет отладить перемещение ИИ-сущностей по острову (таких как охранники или животные). Некоторые из параметров, которые вы найдёте на этой вкладке, пригодятся вам только при работе в Unreal Editor для Fortnite (UEFN), а другие, в частности, параметр навигации, также будут полезны в творческом режиме Fortnite.
Параметрами отладки можно управлять как в творческом режиме Fortnite, так и в UEFN. Все сделанные здесь изменения сразу же отображаются в разделе Настройки острова в UEFN, и наоборот.
Их можно переключать. По умолчанию все они отключены.
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Отладка | Вкл., Откл. | По умолчанию установлено значение «Откл.». Установите значение «Вкл.», чтобы получить доступ к настройкам ниже. |
Навигация | Вкл., Откл. | Навигационная сетка, или NavMesh, помогает ИИ перемещаться по сложным пространствам. Этот параметр определяет, отображается ли NavMesh в творческом режиме, в частности, в творческом режиме и режиме игры. Сетка отображается в творческом режиме Fortnite, в частности, в творческом режиме, или в режиме игры. NavMesh можно создать, только если на острове размещено хотя бы одно устройство из серии генераторов ИИ, куда входят генераторы охранников,генераторы животных и генераторы существ. Подробности о цветах NavMesh и том, что они обозначают, см. на странице навигационной сетки. |
Неуязвимость | Вкл., Откл. | Определяет, могут ли игроки получать урон во время тестирования. Не работает при обычном игровом процессе. |
Отладка для Verse | Вкл., Откл. | При работе над островом в UEFN с помощью Verse вы можете использовать функцию отладочного рисования Verse, чтобы проверить свой код на наличие ошибок. Эту функцию можно включить в UEFN (см. «Отладка игры с помощью функции отладки») или здесь, в настройках острова. Это единственный параметр отладки, который не работает непосредственно в творческом режиме. Вы можете задать их здесь, но тогда не заметите их воздействия, находясь в режиме редактирования или в творческом режиме на своём острове, так как эту функцию можно использовать только в UEFN. |
Режим быстрой итерации | Вкл., Откл. | Определяет, действует ли быстрая итерация в промежутке между фазами редактирования в UEFN и игры в творческом режиме. Если этот параметр включён, то переход из одного режима в другой будет осуществляться быстрее: отсчёт до начала игры будет меньше, и вам не будет показываться счёт. Этот параметр позволяет сократить время между внесением изменений в UEFN и тестированием, но никак не влияет на творческий режим, если вы не используете UEFN. |
Тестовые игроки, добавленные в начале игры | Вкл., Откл. | Определяет, сколько тестовых игроков появляется в начале игры. Тестовые игроки ведут себя подобно бездействующим игрокам. |
Тестовые игроки в начале | Нет, Заполнение, Пользовательский | Параметр Нет — тестовые игроки не появляются. При варианте Заполнение появляется максимальное количество игроков, допустимое в параметрах острова (выберите Режим > Структура > Макс. кол-во игроков, чтобы изменить это значение). С помощью варианта Пользовательский можно выбрать любое количество тестовых игроков, вплоть до максимально допустимого. |
Количество тестовых игроков | Выбрать номер | Этот параметр доступен, только если для параметра «Тестовые игроки, добавленные в начале игры» установлено значение «Пользовательский». |
Поведение тестового игрока | Нет, Хаотичное движение, Слежение за игроком | Определяет поведение, назначенное тестовым игрокам: Нет: тестовым игрокам не задано поведение. Хаотичное движение: тестовые игроки перемещаются в случайной области. Слежение за игроком: тестовые игроки следуют за игроком, который приседает перед ними. |
Пользовательский тестовый игрок | Выберите персонажа | Только UEFN. Вставьте определение персонажа или просмотрите. |