В этом разделе представлена вся необходимая информация об использовании искусственного интеллекта (ИИ) и неигровых персонажей (NPC) на острове. Это позволяет разнообразить игровой процесс и создавать интересные взаимодействия игрока с существами и персонажами!
Чтобы понять, как в UEFN работает создание неигровых персонажей и поведений ИИ, ознакомьтесь со следующими разделами:
Один из способов быстро настроить и добавить пользовательское поведение неигрового персонажа — это использовать устройство «Генератор неигровых персонажей». В этом разделе вы найдёте всю необходимую информацию:
Хотите увидеть эти концепции и устройства в действии? Ознакомьтесь с нашими уроками:
Шаблон игры «Крепость»
Используйте Verse для создания игры в жанре стелс, в которой игрокам нужно скрытно устранять охранников.
Знакомство с поведением неигровых персонажей
Узнайте о поведении и состояниях неигровых персонажей и о том, как неигровые персонажи используют их для принятия решений
Генераторы неигровых персонажей
Используйте неигровых персонажей для взаимодействия с игроками и оживления игры.
Определения неигрового персонажа
Создавайте определения персонажей, чтобы добавлять атрибуты, которые можно импортировать в устройство «Генератор неигровых персонажей».
Использование генератора неигровых персонажей с анимациями
Используйте пользовательские анимации и эмоции в устройстве «Генератор неигровых персонажей» и коде Verse.
Создание пользовательского поведения неигрового персонажа
Используйте код Verse, чтобы создать уникальное пользовательское поведение неигрового персонажа, которое требуется в вашей игре!
Типы неигровых персонажей
Узнайте, какие есть типы неигровых персонажей и как они работают.