既存の FAB リストからアセットを変換する場合、既存のリストを維持し、新しい MetaHuman 形式を既存のリストに追加します。 新しいリストを作成する必要はありません。この方法では、以前にアイテムを購入したことがある購入者は、自動的に新しい MetaHuman 形式のバージョンのアセットにアクセスできるようになります。 このアイテムがまだ FAB に掲載されていない場合は、新しいリストを作成できます。
FAB に新しいリストを作成する
MetaHuman 形式をリストに追加します。
リストに入力する際は、アイテムに
parametric (パラメトリック)タグを追加します。オプションで、他の形式 (Maya のソースファイルなど) や他のファイル (DNAファイルや、特にオプションとして提供されていないファイル型など) をリストに含めることができます。
MetaHuman Manager では、メイン アセットが依存関係にあるフォルダ内のアイテムのみをパッケージ化します。 その他のアイテム (代替テクスチャやマテリアルなど) を含める場合は、それらを手動で zip 圧縮し、[Format (形式)] > [Other (その他)] > [Additional Files (追加ファイル)] からアップロードする必要があります。
MetaHuman 対応のコンテンツのリストには
NoAIタグが必要です。リストにこの形式が追加されると、自動的に適用されます。MetaHuman 対応のコンテンツを含むアセットは、CC BY 4.0 ライセンスでは配信されない可能性があるため、それらのリストでは、このライセンス オプションは無効になります。
納得のいくリストができたら、公開します。 標準のモデレーション プロセスを通過すると FAB にリストされ、FAB MetaHuman チャンネルに追加されます。
次のステップ
ウェイトマップをペイントする
パラメトリックなコスチューム アセットのウェイトマップをペイントします。