以下のページでは、FAB での販売を目的として、MetaHuman 用のパラメトリック (サイズ変更可能) な服装を作成するためのステップごとの概要を説明しています。
このガイドでは、既存の MetaHuman の服装をパラメトリックにアップグレードするための手順についても説明しています。
はじめに
FAB 用にパラメトリックなコスチュームの作成を開始します。
パラメトリックなアセットの設定
パラメトリックなコスチューム アセットを作成するための準備手順。
MetaHuman を作成する
Unreal Engine で MetaHuman を作成する。
コスチューム アセットを構築する
Unreal Engine でコスチューム アセットを構築します。
ウェイトマップをペイントする
パラメトリックなコスチューム アセットのウェイトマップをペイントします。
MetaHuman Creator でテストおよび設定する
MetaHuman Creator でコスチューム アセットをテストします。
コスチューム アセットをパッケージ化する
Unreal Engine で MetaHuman のコスチューム アセットをパッケージ化する
FAB マーケットプレイスにアップロードする
作成した MetaHuman を FAB マーケットプレイスにアップロードします。