Geometry Script est un plug-in pour l'Unreal Engine contenant un ensemble de bibliothèques de fonctions qui permettent de générer et de modifier la géométrie des maillages via les blueprints et Python. Vous pouvez utiliser le plug-in Geometry Script dans les widgets d'utilitaire de l'éditeur et les actions de ressource pour créer des outils d'analyse, de traitement et de modification de maillage personnalisés. Il est également possible de l'utiliser dans les blueprints d'acteur pour créer des objets procéduraux et mettre en œuvre des requêtes géométriques complexes.
Ces documents sont conçus pour vous aider à démarrer et à vous familiariser avec Geometry Script.