Pour vous aider à comprendre les différentes façons d'utiliser l'Unreal Engine (l'UE) et les ressources que vous pouvez créer avec, Epic Games a rassemblé une collection de ressources d'apprentissage que vous pouvez télécharger, explorer et analyser.
Modèles de l'Unreal Engine
Lorsque vous créez un projet Unreal Engine, vous pouvez utiliser l'un des modèles UE existants comme base pour votre jeu ou application. Les modèles de l'Unreal Engine contiennent des contrôleurs de personnage, des blueprints et d'autres fonctionnalités opérationnelles sans configuration supplémentaire.
Informations sur les modèles
Modèles disponibles avec l'Unreal Engine et comment les utiliser.
Projets de ressources d'apprentissage
Epic Games propose des exemples de projet pour présenter et expliquer divers flux de travail et fonctionnalités du moteur. Vous pouvez obtenir les projets depuis Fab.com, l'onglet Fab du lanceur Epic Games ou le plug-in Fab pour l'Unreal Engine. Vous pouvez ensuite accéder aux fichiers depuis le lanceur Epic Games, sous Unreal Engine > Bibliothèque > Bibliothèque Fab.
Les exemples de projet n'apparaissent dans la bibliothèque Fab que si la version compatible du moteur est installée.
Le plug-in Fab, ou intégration Fab, pour l'Unreal Engine, est disponible à partir de la version 5.3. Si vous avez déjà installé la version 5.3 ou 5.4, vous devez télécharger séparément le plug-in depuis la bibliothèque Fab dans le lanceur Epic Games pour commencer à l'utiliser. Pour les nouvelles installations ou mises à jour du moteur, le plug-in Fab est automatiquement inclus.
Pour accéder aux plug-ins dans l'Unreal Engine une fois l'installation terminée, effectuez l'une des opérations suivantes :
Dans la barre de menu, cliquez sur Fenêtre > Fab.
Ouvrez le tiroir à contenu et cliquez sur Fab dans la barre d'outils.
Lorsque vous cliquez sur l'une des options, le plug-in s'ouvre dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez trouver les derniers exemples de projet dans la section Exemples de l'UE de la page Découvrir. Utilisez la barre de recherche pour rechercher des projets supplémentaires.
Pour plus d'informations sur la recherche, l'achat et l'accès aux produits Fab, consultez la page Acheter et télécharger des ressources.
Engine Feature Examples
Full scenes demonstrating particular features or approaches to specific challenges.
Content Examples
Sample project that demonstrates specific concepts and techniques to use in Unreal Engine.
Exemples de projets de jeu
Exemples de jeux complets illustrant l'implémentation de différents genres.
Contenu Epic Games gratuit
Documentation associée au contenu gratuit distribué par Epic dans Fab.