Usa objetos primitivos como material de fabricación con los que se pueden crear otros objetos. Estos pueden solicitarse junto con otro objeto como requisito de desbloqueo para dispositivos como el botón condicional.
Los objetos de comida incluyen:
Larva
Bellota
Diente de lobo
Diente de tiburón
Ojo de velocirraptor
Usa dispositivos, como el botón condicional y el generador de objetos, para crear el sistema de fabricación.
Podrías emparejar objetos como ojos de velocirraptor y larvas como materiales necesarios para fabricar armas u otros objetos como vesículas apestosas.
Para hacerlo, deberías establecer el ajuste Objetos clave necesarios del botón condicional en 2 y emparejar el dispositivo con un otorgador de objetos o un generador de objetos para otorgar el objeto de uso.
También puedes combinar objetos con objetos de temática similar de las pestañas de galerías y prefabricados.
Esta utilería de Galerías se puede encontrar en la galería de cráneo de monstruo.
Por ejemplo, puedes combinar comida con refrigeradores y cocinas para crear una jugabilidad inmersiva.
Para crear el proceso de fabricación, necesitarás hacer aparecer el objeto en el mapa con el generador de objetos u otorgar objetos a los jugadores a través del otorgador de objetos.
Los jugadores pueden recoger estos objetos para intercambiarlos por objetos de uso a través de los dispositivos que consumen objetos, como el botón condicional. También podrían usarlos para fabricar otros objetos que después creen uno más grande.
Consulta los videotutoriales para obtener más información sobre cómo trabajar con objetos y consejos para mejorar la jugabilidad.
Buscar y colocar objetos
Haz clic en la imagen para ampliarla.
En el modo de creación, presiona la tecla Tab y haz clic en modo Creativo para seleccionar la pantalla Inventario del modo Creativo.
Haz clic en la pestaña Objetos.
En esta pantalla, desplázate para buscar y seleccionar el objeto. Usa la casilla de búsqueda para buscar el objeto por nombre o echa un vistazo a la lista específica de categorías relevantes del objeto que buscas para filtrar la vista.
Haz clic en el objeto y luego en Equipar o Agregar al cofre.
Si haces clic en Equipar, añadirás el objeto a la barra de recursos. Cuando regreses al modo de creación, podrás ver objetos en la barra de recursos al oprimir la tecla Tab y seleccionar Jugar.
Puede que quieras crear un lote de objetos a los jugadores a través de un cofre o una llama. Seleccionar Agregar al cofre añadirá el objeto a la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic, la cantidad de objetos, la cual se indicará con una casilla amarilla en la pestaña Cofre, aumentará en uno.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté llena, la pestaña Agregar al cofre desaparecerá. Para añadir más objetos, primero tienes que eliminar los objetos de la pestaña Cofre.
Desde la pestaña Cofre, podrás seleccionar Crear cofre o Crear llama para almacenar los objetos en un cofre o una llama para usarlos en el juego.
Administrar objetos
Puedes administrar estos objetos al estar en el inventario de Jugar. Para acceder a la pantalla Inventario de Jugar, oprime la tecla Tab y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. En la pantalla Inventario de Jugar, puedes dividir acumulaciones de objetos o eliminarlos por completo de la barra de recursos.
En vez de soltar estos objetos en el suelo, lo mejor es otorgárselos a los jugadores a través de dispositivos que otorgan objetos, como el generador de objetos.
No puedes cambiar la posición ni copiar los objetos con la herramienta teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver al centro desde el menú. Al hacer esto, se vaciará el inventario.
Objetos primitivos
| Objeto | Uso | |
|---|---|---|
Larva | Lo ideal es recolectarla de las larvas. | |
Bellota | Lo ideal es recolectarla de las bellotas. | |
Diente de lobo | Lo ideal es recolectarlo de los lobos. | |
Diente de tiburón | Lo ideal es recolectarlo de los tiburones. | |
Ojo de velocirraptor | Lo ideal es recolectarlo de los dinosaurios. |
Registrar objetos de fabricación en un dispositivo
Puedes soltar objetos directamente en los dispositivos que pueden contener u otorgar objetos. En la imagen anterior, aparece el botón condicional, que contiene dos objetos de fabricación, y un generador de objetos, que contiene un objeto de uso.
Este par de dispositivos puede configurarse para que los jugadores intercambien trigo y gallina asada por carne. Para hacerlo, estos objetos primero deben registrarse en los dispositivos que tendrán la información.
Para registrar objetos en un dispositivo, debes ponerte directamente sobre el dispositivo o justo al lado de él.
Sigue estos pasos para registrar un objeto en este tipo de dispositivo.
En el inventario del modo Creativo, busca el equipamiento y los objetos que quieres registrar en un dispositivo y equípalos.
En el modo de creación, párate justo al lado del dispositivo que registrará el objeto.
Pulsa la tecla Tab para abrir la pantalla de inventario de Jugar.
Haz clic en el objeto y luego oprime Z o X para dividir o soltar el objeto. También podrás arrastrar el objeto hacia el lado hasta que aparezca un ícono de mochila.
El dispositivo compatible registrará el objeto soltado de forma automática.
Estos son los dispositivos compatibles que pueden contener objetos:
Máquina expendedora
Ajustes de equipo e inventario
Diseñador de clase
Generador de objetos de captura
Otorgador de objetos
Generador de objetos
Botón condicional
Administrador de eliminaciones
Eliminador de objetos
Usa estos dispositivos para configurar tu propio sistema que otorgue y genere objetos en tu isla.