Los objetos de viaje pueden mover a los jugadores por el mapa de varias formas. Los jugadores pueden equipar estos objetos para desplazarse más rápido por el mapa o escapar de un combate.
Los objetos de viaje incluyen:
Plataforma de impacto
Vaquita inflable
Globos
Planeadores
Ancleador planeador de Jules
Ancleador de Skye
Ancleador
Mochila cohete
Buscar y colocar objetos
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Desde el modo de construcción, oprime la tecla Tab y luego haz clic en MODO CREATIVO en la barra de navegación superior para seleccionar la pantalla Inventario del MOO CREATIVO si no ha aparecido.
Haz clic en la pestaña CONSUMIBLES.
Desplázate para buscar y seleccionar el objeto. Usa la casilla de búsqueda para buscar el objeto por nombre o echa un vistazo a la lista específica de categorías relevantes del objeto que buscas para filtrar la vista.
Haz clic en el objeto y luego en Equipar o Agregar al cofre.
Si haces clic en Equipar, añadirás el objeto a la barra de equipamiento.
Cuando regreses al modo de creación, podrás ver todos los objetos que equipaste al oprimir la tecla F. Puedes seleccionar los objetos equipados al usar el botón central del mouse o al oprimir su número correspondiente en el teclado.
Desde la pestaña Cofre, podrás seleccionar Crear cofre o Crear llama para almacenar los objetos en un cofre o una llama para usarlos en el juego.
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Los cofres y las llamas son un buen método para ofrecer lotes de objetos a los jugadores. Seleccionar Agregar al cofre añadirá el objeto a la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic en Agregar al cofre, la cantidad de objetos, la cual se indicará con una casilla amarilla en la pestaña Cofre, aumentará en uno.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté llena, la pestaña Agregar al cofre desaparecerá. Para añadir más objetos, primero tienes que eliminar los objetos de la pestaña Cofre.
Hay muchas formas de ofrecer estos objetos a los jugadores. Usa los dispositivos de la sección Registrar objetos ya sea para ofrecer o solicitar estos objetos durante la partida.
Administrar objetos
Puedes administrar estos objetos al estar en el inventario de Jugar. Para acceder a la pantalla Inventario de Jugar, oprime la tecla Tab y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. Aquí podrás cambiar las posiciones de los objetos o soltarlos desde la barra de equipamiento.
No puedes cambiar la posición ni copiar los objetos con la herramienta teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver al centro desde el menú. Al hacer esto, se vaciará el inventario.
Usar objetos de viaje
Usa estos objetos como una ayuda para viajar por el mapa.
| Objeto | Uso | |
|---|---|---|
Plataforma de impacto | Al igual que el dispositivo plataforma de impacto, los jugadores pueden rebotar y lanzarse hacia la dirección que quieran sin recibir daño por caída. Los vehículos y los proyectiles, como las granadas y los cohetes, también rebotarán al entrar en contacto con este objeto. Las plataformas de impacto se pueden equipar en acumulaciones de seis y se desinflarán después de 60 segundos. | |
Vaquita inflable | Los jugadores pueden desplazarse por el mapa con un traje de vaca inflable. Este objeto es una mochila desplegable que permite a los jugadores mugir, rebotar y rodar con velocidad. Este objeto se desinflará de forma permanente después de dos minutos o temporalmente al recibir un ataque. Se puede equipar un objeto a la vez. | |
Globo | Los jugadores pueden planear en varias direcciones mientras saltan. Este objeto se equipa en acumulaciones de diez y puede separarse de forma individual cuando sea necesario. | |
Planeadores | Con el ajuste Volver a desplegar planeador establecido en No en la pestaña Ajustes de Mi isla, los jugadores pueden usar este objeto para planear mientras caen desde grandes alturas. El planeador se puede equipar en acumulaciones de diez y adoptará la apariencia del planeador equipado en el casillero. | |
Ancleador planeador de Jules | Al igual que el ancleador, este objeto lanza un destapacaños que llevará a los jugadores a la ubicación que elijan. Un planeador Ohm se desplegará de forma automática cuando el jugador sea impulsado a grandes alturas, lo que permite que se desplace más lejos y no reciba daño por caída. Este objeto se puede usar una cantidad infinita de veces. | |
Ancleador de Skye | Este objeto lanza un destapacaños que llevará a los jugadores a la ubicación que elijan. A diferencia del ancleador planeador de Jules, este objeto puede infligir daño por caída debido a que no despliega un planeador de forma automática. Al conectar un disparo con una superficie, los jugadores podrán restablecer su distancia de caída. Este objeto se puede usar una cantidad infinita de veces y tiene un tiempo de reutilización ligeramente retrasado. | |
Ancleador | Este objeto lanza un destapacaños que llevará a los jugadores a la ubicación que quieran. Al conectar un disparo con una superficie, los jugadores podrán restablecer su distancia de caída. Este objeto se equipa en acumulaciones de diez. | |
Mochila cohete | Impulsa a los jugadores por los aires a través de ráfagas cortas y tiene el potencial de infligir daño por caída si se sobrecalienta. Los jugadores pueden calcular la capacidad del medidor de la mochila cohete en las barras multicolor de la mochila. Se puede equipar una a la vez. | |
Pistola planeadora | Lanza un destapacaños que llevará a los jugadores a la ubicación que quieran y despliega de forma automática un planeador equipado para evitar el daño por caída. Este objeto se puede usar hasta 10 veces. |
Registrar objetos
Puedes soltar objetos directamente en los dispositivos que pueden contener u otorgar objetos. Debes registrar estos objetos para que se guarden en la memoria del dispositivo.
Para registrar objetos en un dispositivo, debes ponerte directamente sobre el dispositivo o justo al lado de él.
Sigue estos pasos para registrar un objeto en este tipo de dispositivo. También puedes ver un videotutorial que muestra cómo registrar objetos, tanto los de fabricación como los de uso.
En el inventario del modo Creativo, busca el equipamiento y los objetos que quieres registrar en un dispositivo y equípalos.
En el modo de creación, párate justo al lado del dispositivo que registrará el objeto.
Pulsa la tecla Tab para abrir la pantalla de inventario de JUGAR.
Haz clic en el objeto y luego oprime Z o X para dividir o soltar el objeto. También podrás arrastrar el objeto hacia el lado hasta que aparezca un ícono de mochila.
El dispositivo compatible registrará el objeto soltado de forma automática. Estos son los dispositivos compatibles que pueden contener objetos:
Máquina expendedora
Ajustes de equipo e inventario
Diseñador de clase
Generador de objetos de captura
Otorgador de objetos
Generador de objetos
Botón condicional
Administrador de eliminaciones
Eliminador de objetos
Usa estos dispositivos para configurar tu propio sistema que otorgue y genere objetos en tu isla.
Usar objetos para fabricar
Puedes emparejar objetos con armas u otros objetos para crear el proceso de fabricación, donde los jugadores intercambian un objeto por otro.
Para hacerlo, selecciona un dispositivo de la lista de dispositivos compatibles anterior, como el botón condicional y el generador de objetos, para configurar el proceso de fabricación.
Por ejemplo, puedes requerir globos y piezas mecánicas resistentes como objetos necesarios para fabricar una mochila cohete.
Consulta los videotutoriales para obtener más información sobre cómo trabajar con objetos y consejos para mejorar la jugabilidad.