En UEFN, puedes importar y asignar animaciones a las mallas esqueléticas. A continuación, con Sequencer, puedes crear una secuencia de nivel a fin de generar una cinemática que luego se active con el dispositivo secuencia cinemática.
Plantilla de animación básica
Descubre varias formas de animar mallas esqueléticas.
Ajustes prestablecidos de animación
Aprende sobre los ajustes prestablecidos de animación y a configurarlos en PNJ.
Rieles y grúas de rig de cámara
Crea cinemáticas espectaculares con rieles y grúas de rig de cámara.
Eventos de juego en Sequencer
Activa funciones de dispositivos y mecánicas de juego a tiempo con la adición de eventos de juego a Sequencer.
Cómo usar el centro de LiveLink
Aprende a configurar recursos, conectarte a LiveLinkHub y recopilar datos de captura de movimiento para utilizarlos en el juego.
Plantilla de club de comedia
Aprende a crear un show de comedia y demás contenido lineal con esta plantilla de UEFN.
Cómo importar y reproducir animaciones de malla
¡Importa animaciones de mallas esqueléticas y reprodúcelas en Unreal Editor para Fortnite!
Dispositivo de malla animada
Crea animaciones únicas para tus mallas esqueléticas con el dispositivo de malla animada.
Sequencer y rigs de control
Filma tu malla esquelética en acción con Sequencer.
Dispositivo de Secuencia cinemática
Añade una secuencia cinemática única a tu isla para impulsar la trama del juego y atraer visualmente a los jugadores.
Transferencia de animaciones de personajes
Cómo transferir animaciones de un personaje a otro con reposicionamiento de IK.
Efecto de oscilación de cámara
Añade una oscilación de cámara a tu secuencia de nivel para crear un ambiente cinematográfico distintivo para tu proyecto.
Convierte una malla estática en una malla esquelética
Crea una malla esquelética completamente funcional a partir de una malla estática con el conjunto de editores de mallas.
Cómo crear cinemáticas y escenas
Descubre todos los elementos que necesitas para crear cinemáticas satisfactorias y elaboradas para tu juego.
La grabadora de tomas es una herramienta de animación de Unreal Engine disponible en UEFN que funciona bien con MetaHumans. Toda la funcionalidad de la grabadora de tomas funciona en UEFN, excepto las generables y PIE.