Ofrece objetos de fabricación a los jugadores durante una partida como un recurso de isla que se puede recoger e intercambiar. Los jugadores no pueden consumir directamente estos objetos, pero pueden recolectarlos para simular la fabricación intercambiándolos por otros objetos utilizables.
Entre los objetos de fabricación se encuentran los siguientes:
Huesos de animales
Vesícula apestosa
Piezas mecánicas
Piezas de monstruo del cubo
Aunque hay más objetos que se consideran objetos de fabricación, solo estos aparecerán en la fila superior de la barra de Recursos, tal y como se muestra en Administrar consumibles.
Estos pueden solicitarse junto con otro objeto como requisito de desbloqueo para dispositivos como el botón condicional.
Usa dispositivos, como el botón condicional y el otorgador de objetos, para crear el sistema de fabricación.
Puedes emparejar huesos de animales con mena en bruto como requisitos necesarios para fabricar armas como la pistola primitiva.
Para hacerlo, deberás establecer el ajuste Objetos clave necesarios del botón condicional en 2 y emparejar el dispositivo con un otorgador de objetos para otorgar el objeto de uso.
También puedes combinar objetos con objetos de temática similar de la pestaña galerías y prefabricados.
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Por ejemplo, puedes combinar partes de monstruos del cubo con utilería de la galería de abductores estrellados para que los jugadores se sumerjan por completo en tu isla.
Para crear el proceso de fabricación, necesitarás hacer aparecer u otorgar objetos en el mapa para que los jugadores los recojan con el generador de objetos o el otorgador de objetos.
Los jugadores pueden recoger estos objetos para intercambiarlos por objetos de uso a través de los dispositivos que consumen objetos, como el botón condicional. También podrían usarlos para fabricar otros objetos que después creen uno más grande.
Consulta los videotutoriales para obtener más información sobre cómo trabajar con objetos y consejos para mejorar la jugabilidad.
Buscar y colocar objetos
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Desde el modo de construcción, oprime la tecla Tab y luego haz clic en MODO CREATIVO en la barra de navegación superior para seleccionar la pantalla Inventario del MODO CREATIVO si no ha aparecido.
Haz clic en la pestaña CONSUMIBLES.
En esta pantalla, desplázate para buscar y seleccionar el objeto. Usa la casilla de búsqueda para buscar el objeto por nombre o echa un vistazo a la lista específica de categorías relevantes del objeto que buscas para filtrar la vista.
Haz clic en el objeto y luego en EQUIPAR o AGREGAR AL COFRE.
Si haces clic en Equipar, añadirás el objeto a la barra de recursos. (Cuando regreses al modo de creación, podrás ver objetos en la barra de recursos al oprimir la tecla Tab y seleccionar Jugar).
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Puede que quieras ofrecer un lote de objetos a los jugadores a través de un cofre o una llama. Seleccionar Agregar al cofre añadirá el objeto a la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic, la cantidad de objetos, la cual se indicará con una casilla amarilla en la pestaña Cofre, aumentará en uno.
Desde la pestaña Cofre, podrás seleccionar Crear cofre o Crear llama para almacenar los objetos en un cofre o una llama para usarlos en el juego.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté llena, la pestaña Agregar al cofre desaparecerá. Para añadir más objetos, primero tienes que eliminar los objetos de la pestaña Cofre.
Administrar objetos
Puedes administrar estos objetos al estar en el inventario de Jugar. Para acceder a la pantalla Inventario de Jugar, oprime la tecla Tab y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. En el inventario de Jugar, puedes crear o dividir acumulaciones de objeto o eliminarlos por completo de la barra de recursos.
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En vez de soltar estos objetos en el suelo, lo mejor es otorgárselos a los jugadores a través de dispositivos que otorgan objetos, como el generador de objetos.
No puedes cambiar la posición ni copiar los objetos con la herramienta teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver al centro desde el menú. Al hacer esto, se vaciará el inventario.
Objetos de fabricación
| Objeto | Uso | |
|---|---|---|
Huesos de animales | Se pueden recolectar a partir de utilería con temática de huesos o animales salvajes para fabricar objetos como la pistola primitiva. | |
Piezas mecánicas | Se puede recolectar a partir de utilerías mecánicas o vehículos para fabricar objetos como la pegajosa. | |
Vesícula apestosa | Se pueden obtener a partir de utilerías con temática de animales salvajes o basura para crear objetos como la bomba apestosa. | |
Piezas de monstruo del cubo | Se pueden recolectar como objetos de temática alienígena de galerías, como el cubo de Kevin o Punto Cero para crear objetos como el rifle paralelo. |
Registrar objetos
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Puedes soltar objetos directamente en los dispositivos que pueden contener u otorgar objetos. En la imagen anterior, aparece el botón condicional, que contiene dos objetos de fabricación, y un otorgador de objetos, que contiene un objeto de uso.
Este par de dispositivos puede configurarse para que los jugadores intercambien huesos de animales y una mena en bruto por una pistola primitiva. Para hacerlo, estos objetos primero deben registrarse en los dispositivos que tendrán la información.
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Sigue estos pasos para registrar un objeto en este tipo de dispositivo. (También puedes ver un videotutorial que muestra cómo registrar objetos, los de fabricación o los de uso en el juego.
Sigue estos pasos para registrar un objeto en este tipo de dispositivo.
En el inventario del modo Creativo, busca el equipamiento y los objetos que quieres registrar en un dispositivo y equípalos.
En el modo de creación, párate justo al lado del dispositivo que registrará el objeto.
Pulsa la tecla Tab para abrir la pantalla de inventario de JUGAR.
Haz clic en el objeto y luego oprime Z o X para dividir o soltar el objeto. También podrás arrastrar el objeto hacia el lado hasta que aparezca un ícono de mochila.
El dispositivo compatible registrará el objeto soltado de forma automática.
Estos son los dispositivos compatibles que pueden contener objetos:
Máquina expendedora
Ajustes de equipo e inventario
Diseñador de clase
Generador de objetos de captura
Zona de captura
Otorgador de objetos
Generador de objetos
Botón condicional
Administrador de eliminaciones
Eliminador de objetos
Usa estos dispositivos para configurar tu propio sistema que otorgue y genere objetos en tu isla.