Utiliza objetos de poder como un ingrediente necesario para fabricar objetos que puedan necesitar uno de estos tipos de fuentes de energía. Estos objetos pueden ser necesarios como ingrediente de energía para objetos como la pistola de rayos, la linterna o la mochila cohete.
Estos objetos podían intercambiarse por un objeto utilizable ya sea individualmente o con otro para desbloquear requisitos para dispositivos como el Botón condicional.
Puedes emparejar pólvora con mena en bruto como componentes necesarios para fabricar armas u objetos de uso como la dinamita.
Los objetos de energía son:
Batería activa
Baterías
Pólvora
También puedes combinar objetos con objetos de temática similar. Otorga objetos de fabricación con un par de dispositivos, como el botón y el otorgador de objetos, para combinarlos con objetos similares de la pestaña Galerías. Por ejemplo, puedes combinar baterías activas con objetos de temática eléctrica para que los jugadores se sumerjan por completo en la experiencia de tu isla.
Para crear el proceso de fabricación, tendrás que generar u otorgar objetos en el mapa para que los jugadores los recolecten con el generador de objetos o el otorgador de objetos.
Los jugadores pueden recoger estos objetos para intercambiarlos por objetos de uso a través del botón condicional. También podrían usarlos para fabricar otros objetos que después creen un objeto de uso o uno más grande.
Consulta los videotutoriales para obtener más información sobre cómo trabajar con objetos y consejos para mejorar la jugabilidad.
Buscar y colocar objetos
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Desde el modo de construcción, presiona la tecla Tab y luego haz clic en MODO CREATIVO en la barra de navegación superior para seleccionar la pantalla Inventario del MODO CREATIVO si no ha aparecido.
Haz clic en la pestaña CONSUMIBLES.
En esta pantalla, desplázate para buscar y seleccionar el objeto. Usa la casilla de búsqueda para buscar el objeto por nombre o echa un vistazo a la lista específica de categorías relevantes del objeto que buscas para filtrar la vista.
Haz clic en el objeto y luego en EQUIPAR o AGREGAR AL COFRE.
Si haces clic en EQUIPAR, añadirás el objeto a la barra de recursos. (Cuando regreses al modo de creación, podrás ver objetos en la barra de recursos al oprimir la tecla Tab y seleccionar Jugar).
Es posible que desees ofrecer un paquete de objetos a los jugadores a través de un cofre o una llama. Seleccionar AGREGAR AL COFRE añadirá el objeto a la pestaña COFRE. Cada vez que hagas clic, la cantidad de objetos, la cual se indicará con una casilla amarilla en la pestaña COFRE, aumentará en uno.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña COFRE. Cuando esté llena, la pestaña AGREGAR AL COFRE desaparecerá. Para añadir más objetos, primero tienes que eliminar los objetos de la pestaña COFRE.
Desde la pestaña COFRE, podrás seleccionar CREAR COFRE o CREAR LLAMA para almacenar los objetos en un cofre o una llama para usarlos en el juego.
Administrar objetos
Puedes administrar estos objetos al estar en el inventario de Jugar. Para acceder a la pantalla Inventario de Jugar, oprime la tecla Tab y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. En el inventario de JUGAR, puedes crear o dividir acumulaciones de objeto o eliminarlos por completo de la barra de equipamiento.
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En vez de soltar estos objetos en el suelo, lo mejor es otorgárselos a los jugadores a través de dispositivos que otorgan objetos, como el generador de objetos.
No puedes cambiar la posición ni copiar los objetos con la herramienta teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver al centro desde el menú. Al hacer esto, se vaciará el inventario.
Objetos de poder
| Objeto | Uso | |
|---|---|---|
Batería activa | Objeto de fabricación cuya temática hace que sea ideal para potenciar armas de alta potencia. Usa este objeto para fabricar componentes más grandes de objetos que no se pueden usar o para fabricar armas de energía, como la pistola de rayos. | |
Baterías | Objeto de fabricación cuya temática hace que sea ideal para proporcionar energía a objetos que la necesitan para funcionar. Usa este objeto para fabricar componentes más grandes de objetos que no se pueden usar o para fabricar objetos que funcionan con pilas, como la linterna o la mochila cohete. | |
Pólvora | Objeto de fabricación cuya temática hace que sea ideal para proporcionar componentes explosivos. Utiliza este objeto para fabricar componentes más grandes de objetos inutilizables o para fabricar objetos explosivos como el lanzacohetes o la dinamita. |
Registrar objetos de fabricación en un dispositivo
Algunos dispositivos pueden contener u otorgar objetos. Sigue estos pasos para registrar un objeto en este tipo de dispositivo.
En el inventario del modo Creativo, busca el equipamiento y los objetos que quieres registrar en un dispositivo y equípalos.
En el modo de creación, párate justo al lado del dispositivo que registrará el objeto.
Pulsa la tecla Tab para abrir la pantalla de inventario de JUGAR.
Haz clic en el objeto y luego oprime Z o X para dividir o soltar el objeto. También podrás arrastrar el objeto hacia el lado hasta que aparezca un ícono de mochila.
El dispositivo compatible registrará el objeto soltado de forma automática.