Una interfaz de usuario (IU) en el juego es una interfaz que se puede personalizar para la interacción del usuario durante un juego. Solo se puede añadir una IU personalizada por jugador: una IU personalizada está asociada con un jugador específico y solo ese jugador puede verla.
En Unreal Editor para Fortnite (UEFN), la IU personalizada se desarrolla de dos maneras interconectadas:
Diseño de backend: se refiere a la API de IU de Verse y al código de Verse que rastrea los datos del jugador, personaliza el comportamiento del elemento interactivo y crea un diseño jerárquico mediante la anulación del elemento de la IU (widget).
Diseño de frontend: Esto se refiere al diseño y estilo de los elementos de IU del juego, así como la colocación de todos tus elementos de IU en el HUD.
Todos los elementos de la IU se crean y construyen con el widget de Unreal Motion Graphics (UMG). En los tutoriales que aparecen a continuación, se utiliza Verse para crear y añadir lógica a la funcionalidad del widget, y el widget de UMG para crear el elemento de la IU y planificar el diseño de la IU.
Cómo eliminar y controlar el HUD predeterminado de Fortnite
Obtén más información sobre cómo personalizar o eliminar el HUD disponible de forma predeterminada en Fortnite.
Editor de widgets de la IU
Conoce más sobre las distintas partes de Unreal Motion Graphics (UMG), el editor de widgets de IU.
Plantilla de funciones de la interfaz de usuario
Aprende a crear una IU personalizada: explora los dispositivos, los widgets y las funciones materiales del modo Creativo.
Diseño de la IU en UMG
Aprende a trabajar en UMG con el objetivo de crear diseños para usarlos en tus diseños de IU.
Tipos de widget
Una referencia de todos los widgets que puedes añadir a tu IU personalizada.
Cómo crear una IU personalizada con instancias de material
Aprende a crear y utilizar instancias de material en los widgets de UMG para lograr un aspecto y un diseño de IU personalizados.
Cómo animar la IU
Utiliza el sequencer para animar los widgets de la IU.
Cómo crear un HUD personalizado
Crea tu propia pantalla de visualización frontal personalizada al aprender más sobre el diseño de placas de identificación, así como indicadores de vida y escudo.
Cómo usar el modelo de vista en UMG
Obtén más información sobre cómo utilizar el modelo de vista para crear una IU personalizada.
Cómo crear un temporizador de cuenta regresiva personalizado
Crea tu propio temporizador de cuenta regresiva en Verse.
Cómo crear un temporizador animado
Aprende a animar tu propio temporizador personalizado con UMG.
Cómo crear una secuencia de títulos
Crea una secuencia de introducción personalizada que se reproduzca antes de que empiece el juego utilizando los dispositivos de cámara y Verse.
Cómo crear un minimapa con el dispositivo de controlador del mapa
Crea y muestra un minimapa personalizado utilizando el dispositivo de controlador del mapa.
Mensajes emergentes de la IU
Usa los widgets de UMG para diseñar un mensaje exclusivo para una misión con el dispositivo de mensajes del HUD o un menú emergente que otorga elementos con un botón.
Cómo crear interacciones especializadas personalizadas
Utiliza Vista de vinculaciones para conectar tu IU personalizada al dispositivo de interacción especializada.
Pantalla de selección de misión
Aprende a crear una pantalla de selección de misión que lleve a los jugadores a su misión.
UI Materials Collection
Create customized materials for stat tracking and customizing a UI.
Cómo crear una IU con Verse
Crea IU personalizadas con el poder de Verse.