Los objetos de trampa pueden colocarse para ayudar a los jugadores en juegos de combate en los que los jugadores tienen que construir. Algunos de estos objetos tienen efectos positivos, y otros efectos negativos.
Los objetos de trampa incluyen:
Revestimiento reforzado
Cama elástica (versión trampa)
Fresquera
Fogata acogedora
Trampa de daño
Raíl de daño completo
Medio raíl de daño
Bloque de hielo
Plataforma de lanzamiento
Torreta montada (versión trampa)
Trampa de dardos venenosos
Potenciador de velocidad
Trampa electrocutadora
Cómo encontrar y colocar los objetos de trampa
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Desde el modo de creación, pulsa el tabulador y haz clic en Contenido en la barra de navegación superior para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
Haz clic en la categoría Objetos.
Desplázate hacia abajo hasta encontrar la subcategoría Trampas y selecciónala. También puedes utilizar el recuadro de búsqueda para encontrar la trampa por su nombre.
Haz clic en la trampa que desees y después en Equipar o Añadir al cofre.
Si seleccionas Equipar, añadirás la trampa a tu barra de equipo.
Si seleccionas Añadir al cofre, se añadirá la trampa seleccionada a un nuevo cofre. Puedes ver este cofre volviendo a la lista principal de categorías y haciendo clic en Cofre.
Desde la categoría Cofre, puedes ver los objetos que has seleccionado. Haz clic en Crear cofre o Crear llama para guardar las trampas seleccionadas en un cofre o en una llama y utilizarlos en el juego.
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Los cofres y las llamas son una forma estupenda de otorgar lotes de objetos a los jugadores. Cuando añades objetos a un cofre, cada vez que hagas clic en el botón Añadir al cofre, la cantidad de objetos se incrementará en uno.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté lleno, desaparecerá el botón Añadir al cofre. Tendrás que quitar objetos de la pestaña Cofre para poder añadir más.
Existen muchas maneras de otorgar estos objetos a los jugadores. Puede añadir objetos de trampa a cualquier dispositivo capaz de generar u otorgar objetos a los jugadores.
Cómo gestionar las trampas
Puedes gestionar las trampas en el inventario del jugador. Para acceder al inventario del jugador, pulsa el tabulador mientras llevas el pico equipado. Aquí podrás cambiar la ubicación de los consumibles o soltarlos desde la barra de equipo.
Ten en cuenta que no puedes recolocar o copiar objetos de trampa con la herramienta teléfono. Para eliminar un objeto de trampa del inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver a la central desde la barra lateral. Esto hará que se vacíe tu inventario.
Cómo utilizar objetos de trampa
Los jugadores pueden utilizar los objetos de trampa que lleven equipados pulsando la tecla Y. A continuación, encontrarás una lista con los objetos de trampa y su funcionamiento.
| Objeto de trampa | Función | |
|---|---|---|
Revestimiento reforzado | El revestimiento reforzado puede colocarse directamente en una isla o utilizarse para transformar una estructura construida por jugadores en una pieza de construcción más resistente. Esta trampa puede destruirse con el pico y tiene 2500 de salud. Los jugadores pueden equipar hasta 15 de este objeto en una sola acumulación. | |
Cama elástica | La versión trampa de la cama elástica. Funciona de manera muy similar al dispositivo de cama elástica, pero no se puede personalizar. Esta trampa hace que los jugadores salten por los aires y, en caso de que estén moviéndose, también los lanzará en la dirección hacia la que se movían. | |
Fresquera | La fresquera puede utilizarse para congelar los pies de un jugador y convertirlos en un bloque de hielo. Con los pies helados, los jugadores se deslizarán, por lo que les resultará muy complicado detenerse o cambiar de dirección. | |
**Fogata acogedora | La fogata acogedora es la versión en objeto del dispositivo. Cura automáticamente a los jugadores que se encuentren dentro de un radio determinado, proporciona cierta iluminación, puede extinguirse al interactuar con ella y consume madera. | |
Trampa de daño | Una trampa de daño aplica un efecto de estado que elimina al instante al jugador activador. Puede colocarse en paredes, suelos y techos normales, así como en paredes, suelos y techos construidos por jugadores. | |
Raíl de daño completo | Usa los raíles de daño para que los jugadores pierdan cinco puntos de salud al entrar en contacto con ellos y para que el dispositivo los empuje. El raíl de daño completo tiene una longitud de dos casillas. | |
Medio raíl de daño | Usa los raíles de daño para que los jugadores pierdan cinco puntos de salud al entrar en contacto con ellos y para que el dispositivo los empuje. El medio raíl de daño tiene una longitud de una casillas. | |
Bloque de hielo | Utiliza la trampa de bloque de hielo para añadir un modificador de movimiento que provocará que los jugadores se resbalen al entrar en contacto con ella. Los jugadores podrán controlar en qué dirección se mueven, pero no dejarán de deslizarse hasta que salgan de la trampa. Se puede colocar en suelos. | |
Plataforma de lanzamiento | Utiliza esta plataforma de lanzamiento para propulsar a los jugadores hacia el cielo cuando entren en contacto con ella. Los jugadores podrán utilizar su ala delta para descender planeando hasta el suelo. | |
Torreta montada | Los jugadores pueden entrar en la torreta pulsando la tecla E y salir de ella manteniendo pulsada la misma tecla E. Utiliza el ratón para apuntar con el punto de mira de la torre y haz clic derecho para disparar. Al disparar repetidas veces, verás que el indicador de calor de la torreta se llena lentamente hasta llegar a un estado de sobrecalentamiento. Si sucede, será necesario esperar un tiempo de enfriamiento antes de seguir disparando. | |
Trampa de dardos venenosos | Una trampa de dardo venenoso aplica un efecto de estado que envenena al jugador activador. | |
Potenciador de velocidad | La trampa de aumento de velocidad aumenta la velocidad y lanza al jugador activador y a los vehículos en la dirección que marca la flecha. | |
Trampa electrocutadora | La trampa electrocutadora puede lanzarse a estructuras de oponentes para causar 50 de daño por segundo a jugadores cercanos. Cuando se lanza, este objeto cubrirá ambos lados de una pieza de construcción. Los jugadores pueden equipar hasta 4 de este objeto en una sola acumulación. |