La física se encuentra actualmente en un estado experimental en UEFN. Esto significa que no puedes publicar un proyecto que tenga la física activada en este momento. Ten en cuenta que no podemos garantizar la compatibilidad con versiones anteriores de los recursos creados mientras las funciones están en la fase experimental. Las API de estas funciones están sujetas a cambios, y podemos eliminar funciones experimentales completas o funciones específicas a nuestra discreción. Prueba las herramientas, envíanos tus comentarios en los foros y no te pierdas las novedades.
Introducción a la física en UEFN
Por primera vez, Unreal Editor para Fortnite (UEFN) introduce jugabilidad basada en la física en el universo de Fortnite. Diseña y experimenta con elementos de jugabilidad dinámicos que reaccionen al movimiento del jugador, las armas, las colisiones y los cambios ambientales. Aunque todavía está en las primeras fases, esta función permite vislumbrar el futuro del modo Creativo de UEFN, para que puedas ampliar los límites de lo posible.
Echa un vistazo a las siguientes páginas para obtener más información.
Primeros pasos con la física
Aprende consejos y trucos sobre cómo usar la física en Unreal Editor para Fortnite.
Cómo crear un juego de fútbol
Crea un juego de fútbol que utilice la física integrada de UEFN.
Cómo crear una mazmorra de enigma de física
Construye una sala de mazmorra de enigma con plataformas móviles y cubos que utilicen la nueva función de física experimental.