Utiliza los objetos primitivos como materiales de fabricación para fabricar otros objetos. Puedes hacer que estos objetos sean necesarios en combinación con otro objeto para desbloquear dispositivos, como, por ejemplo, el botón de condición.
Los objetos de comida incluyen:
Larva
Bellota
Diente de lobo
Diente de tiburón
Ojo de velocirraptor
Usa dispositivos como el botón de condición o el generador de objetos para crear el sistema de fabricación.
Puedes combinar objetos como los ojos de velocirraptor y las larvas para fabricar armas u otros objetos, como vesículas apestosas.
Para ello, necesitarás establecer el ajuste Objetos clave necesarios del botón de condición en 2 y emparejar el dispositivo con un repartidor de objetos o generador de objetos para que conceda el objeto de uso.
También puedes combinar los objetos con elementos de temática similar de las pestañas Galerías y Prefabricados.
Encontrarás este elemento de la pestaña Galerías en la galería de cráneos de monstruos.
Por ejemplo, puedes añadir la comida a neveras o fogones para ofrecer una experiencia más realista.
Para crear el proceso de fabricación, los objetos tendrán que generarse en el mapa mediante el generador de objetos u otorgarse a los jugadores mediante el repartidor de objetos.
Los jugadores podrán recogerlos para intercambiarlos por objetos de uso a través de dispositivos capaces de consumir objetos equipados, como el botón de condición. También podrán usarlos para fabricar más objetos que después formen un objeto más grande.
Echa un vistazo a nuestros videotutoriales para obtener más información sobre los objetos y ver consejos para mejorar la experiencia de juego.
Buscar y colocar objetos
Haz clic en la imagen para ampliarla.
En el modo de creación, pulsa la tecla Tabulador y haz clic en Modo Creativo para seleccionar la pantalla Inventario del modo Creativo.
Haz clic en la pestaña Objetos.
En esta pantalla, desplázate para encontrar lo que buscas y selecciónalo. También puedes usar el cuadro de búsqueda para buscarlo por el nombre o comprobar la lista de categorías específica del objeto que estás buscando para filtrar los resultados.
Haz clic en el objeto y después selecciona Equipar o Añadir al cofre.
Si seleccionas Equipar, añadirás el objeto a tu barra de recursos. Cuando estés de vuelta en el modo de creación, puedes ver todos los objetos que tienes en la barra de recursos pulsando el tabulador y seleccionando Jugar.
Quizá quieras crear un lote de objetos para ofrecérselo a los jugadores a través de un cofre o una llama. Si seleccionas Añadir al cofre, el objeto se añadirá a la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic, la cantidad de objetos se incrementará en uno, lo que se reflejará en un recuadro amarillo en la pestaña Cofre.
Puedes añadir hasta 15 objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté llena, desaparecerá la pestaña Añadir al cofre. Para añadir más, antes tendrás que quitar objetos desde la pestaña Cofre.
En la pestaña Cofre, puedes seleccionar Crear cofre o Crear llama para almacenar los objetos en un cofre o en una llama y usarlos en el juego.
Gestionar objetos
Puedes gestionar estos objetos cuando estés en el inventario de juego. Para acceder a la pantalla del inventario de juego, pulsa el tabulador y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. En la pantalla del inventario de juego, puedes separar acumulaciones de objetos o quitarlos por completo de la barra de recursos.
En lugar de soltar estos objetos en el suelo, es mejor otorgarlos a los jugadores a través de dispositivos que permiten otorgar objetos, como, por ejemplo, el generador de objetos.
Ten en cuenta que no puedes recolocar o copiar objetos con el teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver a la central desde el menú. Cuando lo hagas, se vaciará el inventario.
Objetos primitivos
| Item | Función | |
|---|---|---|
Larva | Lo ideal es recolectarlo de larvas. | |
Bellota | Lo ideal es recolectarlo de bellotas. | |
Diente de lobo | Lo ideal es recolectarlo de lobos. | |
Diente de tiburón | Lo ideal es recolectarlo de tiburones. | |
Ojo de velocirraptor | Lo ideal es recolectarlo de dinosaurios. |
Registrar objetos de fabricación en un dispositivo
Puedes soltar objetos directamente en los dispositivos que contengan u otorguen objetos. Arriba aparece el botón de condición, que contiene dos objetos de fabricación, y un generador de objetos, que contiene un objeto de uso.
Ambos dispositivos se pueden configurar para que los jugadores cambien trigo y pollo asado para conseguir carne. Para ello, hay que registrar estos objetos en los dispositivos que contienen la información.
Colócate sobre un dispositivo o junto a él para registrar objetos.
Para registrar un objeto en este tipo de dispositivos, lleva a cabo los siguientes pasos.
En el inventario del modo Creativo, busca los objetos que quieras registrar en el dispositivo y equípalos.
En el modo de creación, ponte al lado del dispositivo que registrará los objetos.
Pulsa el tabulador para abrir la pantalla del inventario de juego.
Haz clic en el objeto y pulsa Z o X para dividir o soltar el objeto. También puedes arrastrarlo hasta el lado hasta que aparezca el icono de la mochila.
El dispositivo compatible registrará automáticamente el objeto que has soltado.
Los dispositivos compatibles que pueden contener objetos son:
Máquina expendedora
Ajustes de equipo e inventario
Diseñador de clase
Generador de objetos de captura
Repartidor de objetos
Generador de objetos
Botón de condición
Gestor de eliminaciones
Eliminador de objetos
Usa estos dispositivos para configurar un sistema que otorgue y genere objetos en tu isla.