Los objetos de viaje pueden trasladar a los jugadores por el mapa de varias maneras. ya que pueden equipárselos para desplazarse rápidamente o huir de un combate.
Los objetos de viaje incluyen:
Plataforma de impacto
Vaquizador
Globos
Alas delta
Arma delta de Jules
Lanzaventosas de Skye
Lanzaventosas
Propulsor
Buscar y colocar objetos
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Desde el modo de construcción, pulsa la tecla Tabulador y haz clic en modo Creativo en la barra de navegación superior para seleccionar el inventario del modo Creativo en caso de que no apareciese ya.
Haz clic en la pestaña Consumibles.
Desplázate para encontrar lo que buscas y selecciónalo. También puedes usar el recuadro de búsqueda para buscarlo por el nombre o comprobar la lista de Categorías específica para el objeto que estás buscando para filtrar los resultados.
Haz clic en el objeto y después en Equipar o Añadir al cofre.
Si seleccionas Equipar, añadirás el objeto a tu barra de equipo.
Cuando estés de vuelta en el modo de creación, puedes ver todos los objetos que tienes equipados pulsando la tecla F. Selecciónalos desplazándote con el botón central del ratón o pulsando su número correspondiente en el teclado.
En la pestaña Cofre, puedes elegir entre Crear cofre o Crear llama para guardar los objetos en un cofre o en una llama y usarlos en el juego.
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Los cofres y las llamas son una forma estupenda de otorgar lotes de objetos a los jugadores. Si seleccionas Añadir al cofre, el objeto se añadirá a la pestaña Cofre. Cada vez que hagas clic en Añadir al cofre, la cantidad de objetos incrementará en uno, lo que se reflejará en un recuadro amarillo en la pestaña Cofre.
Puedes añadir hasta quince objetos a la pestaña Cofre. Cuando esté llena, desaparecerá la pestaña Añadir al cofre. Para añadir más, antes tendrás que quitar objetos desde la pestaña Cofre.
Existen muchas maneras de otorgar estos objetos a los jugadores. Utiliza los dispositivos que se encuentran en la sección Registrar objetos para ofrecerlos o solicitarlos durante la partida.
Gestionar objetos
Puedes gestionar estos objetos cuando estés en el inventario de juego. Para acceder a la pantalla del inventario de juego, pulsa el tabulador y haz clic en Jugar en la barra de navegación superior. Aquí podrás cambiar la ubicación de los consumibles o soltarlos desde la barra de equipo.
Ten en cuenta que no puedes recolocar o copiar objetos con el teléfono. Para eliminar un objeto de tu inventario en el modo de creación, tendrás que seleccionar Reaparecer o Volver a la central desde el menú. Cuando lo hagas, se vaciará el inventario.
Cómo usar objetos de viaje
Usa estos objetos para ayudarte a recorrer el mapa.
| Item | Función | |
|---|---|---|
Plataforma de impacto | Al igual que el dispositivo plataforma de impacto, los jugadores pueden rebotar e impulsarse en la dirección que quieran sin sufrir daño de caída. Los vehículos y proyectiles, como las granadas y los cohetes, también rebotarán al entrar en contacto con este objeto. Las plataformas de impacto se pueden equipar en acumulaciones de seis y se desinflan pasados 60 segundos. | |
Vaquizador | Los jugadores pueden recorrer el mapa vestidos con un traje inflable de vaca. Este objeto consiste en una mochila desplegable que permite a los jugadores mugir, rebotar y rodar rápidamente. Se desinflará permanentemente tras dos minutos o temporalmente al recibir un ataque. Se puede equipar de uno en uno. | |
Globo | Los jugadores pueden planear en varias direcciones mientras saltan. Este objeto se equipa en acumulaciones de diez y puede separarse individualmente cuando sea necesario. | |
Alas delta | Al configurar la opción Redespliegue del ala delta como No en la pestaña Ajustes de Mi isla, los jugadores podrán usar este objeto para planear al caer desde grandes alturas. Se pueden equipar en acumulaciones de diez y adoptarán el aspecto del ala delta equipada en la taquilla. | |
Arma delta de Jules | De igual forma que el gancho, este objeto dispara un desatascador que lanza al jugador hasta la ubicación deseada. Al alcanzar una gran altitud, se desplegará automáticamente un ala delta Ohm que permitirá a los jugadores llegar más lejos sin recibir daño de caída. Este objeto se puede usar de manera infinita. | |
Lanzaventosas de Skye | Este objeto dispara un desatascador que lanza al jugador hasta la ubicación deseada. Al contrario que el cañón de Jules, este objeto puede causar daño de caída ya que no despliega un ala delta de forma automática. Si el disparo impacta con una superficie, el jugador podrá restablecer el daño de caída. Este objeto se puede usar de manera infinita y tiene un enfriamiento ligeramente retardado. | |
Lanzaventosas | Este objeto dispara un desatascador que lanza al jugador hasta la ubicación deseada. Si el disparo impacta con una superficie, el jugador podrá restablecer el daño de caída. Este objeto se equipa en acumulaciones de diez. | |
Propulsor | Lanza al jugador por los aires mediante ráfagas cortas y puede provocar daño de caída si se sobrecalienta. Los jugadores pueden controlar el medidor de su propulsor mediante las barras multicolor de la mochila. Se puede equipar de uno en uno. | |
Lanzadeltas | Dispara un desatascador que lanza al jugador hasta la ubicación deseada y despliega automáticamente el ala delta equipada para evitar el daño de caída. Este objeto se puede usar un máximo de 10 veces. |
Registrar objetos
Puedes soltar objetos directamente en los dispositivos que contengan u otorguen objetos. Tienes que registrarlos para que se guarden en la memoria del dispositivo.
Colócate sobre un dispositivo o junto a él para registrar objetos.
Para registrar un objeto en este tipo de dispositivos, lleva a cabo los siguientes pasos. También puedes consultar un videotutorial que te enseña cómo registrar objetos, tanto los de fabricación como los que se pueden usar.
En el inventario del modo Creativo, busca el equipo y los objetos que quieras registrar en el dispositivo y equípalos.
En el modo de creación, ponte al lado del dispositivo que registrará los objetos.
Pulsa el tabulador para abrir la pantalla del inventario de juego.
Haz clic en el objeto y pulsa Z o X para dividir o soltar el objeto. También puedes arrastrarlo hasta el lado hasta que aparezca el icono de la mochila.
El dispositivo compatible registrará automáticamente el objeto que has soltado. Los dispositivos compatibles que pueden contener objetos son:
Máquina expendedora
Ajustes de equipo e inventario
Diseñador de clase
Generador de objetos de captura
Repartidor de objetos
Generador de objetos
Botón de condición
Gestor de eliminaciones
Eliminador de objetos
Usa estos dispositivos para configurar un sistema que otorgue y genere objetos en tu isla.
Usar objetos para fabricar
Puedes juntar los objetos entre sí o con armas para recrear el proceso de fabricación, en el que los jugadores intercambian objetos.
Para ello, selecciona uno de los dispositivos compatibles que aparecen en la lista anterior, como el botón de condición y el generador de objetos, y configura el proceso.
Por ejemplo, puedes solicitar globos y piezas mecánicas firmes como ingredientes necesarios para fabricar un propulsor.
Echa un vistazo a nuestros videotutoriales para obtener más información sobre los objetos y ver consejos para mejorar la experiencia de juego.