En Unreal Editor para Fortnite (UEFN), puedes crear modelos 3D personalizados y editar mallas existentes. Las herramientas de modelado de UEFN son lo suficientemente robustas como para crear y editar recursos 3D complejos, reducir el número de polígonos en las texturas mediante el horneado de modelos, crear y editar UV, y mucho más.
Conoce las herramientas de UEFN y sus propósitos, incluido cómo crear mallas sencillas, y profundiza en las funciones del modo Modelado con la documentación seleccionada de UE.
Editores de recursos de solo lectura
Consulta datos importantes en recursos cooked.
Modo de modelado
Más información sobre cómo crear y editar mallas con el modo de modelado de Unreal Editor para Fortnite.
Cómo crear un pilar con el modo de modelado
Utiliza el modo Modelado para crear una columna y aprende los fundamentos del modelado durante el proceso.
Modelos de caja gris
Aprende cómo los modelos de caja gris pueden ayudarte a crear el diseño de tu nivel.
Directrices de modelado arquitectónico
Diseña recursos arquitectónicos únicos y modulares en Unreal Editor para Fortnite utilizando estas directrices como referencia en cuanto a tamaño, vértices y mucho más.
Consejos sobre modelado
Consideraciones a tener en cuenta al crear recursos personalizados para tu proyecto de UEFN.