Der Verse Explorer ist ein Werkzeug im Unreal Editor für Fortnite (UEFN), das neue Verse-Dateien aus Vorlagen erstellt, deine Dateien mit Untermodulen organisiert und das Umbenennen und Löschen von Dateien unterstützt.
Greife über das Dropdown-Menü Verse auf den Verse-Explorer zu. Du kannst den Reiter des Explorer an einer beliebigen Stelle im Editor andocken. Wenn UEFN das nächste Mal geöffnet wird, wird der Explorer-Reiter an der gleichen Stelle geöffnet, an der er zuletzt angedockt war.

Dies ist der wichtigste Workflow für die Verwendung des Verse-Explorers:
- Füge eine neue Verse-Datei hinzu.
- Erstelle ein neues Verse-Gerät aus einer Vorlage.
- Öffne deine Verse-Datei in Visual Studio Code (VS Code), um das Gerät zu ändern.
Benutzeroberfläche des Verse-Explorers
Um eine Verse-Datei für dein Projekt zu erstellen, klicke mit der rechten Maustaste auf den Projektnamen oben auf dem Verse-Explorer. Wähle Neue Verse-Datei zum Projekt hinzufügen im Menu, das sich öffnet, aus. Siehe Erstelle dein eigenes Gerät mit Verse, um mehr über das Erstellen von mit Verse erstellten Geräten zu erfahren.
Um eine Verse-Datei in Visual Studio Code zu öffnen, doppelklicke im Verse-Explorer auf den Dateinamen.

Datei
Wenn du mit der rechten Maustaste auf eine Verse-Datei in deinem Projekt klickst, öffnet sich ein Menü:
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Datei löschen | Löscht die Datei. |
| Vollständigen Pfad kopieren | Ruft den vollständigen Pfad zum Speicherort der Datei ab. |
| Verzeichnis öffnen | Öffnet das Verzeichnis mit der Datei. |
| In Visual Studio Code öffnen | Öffnet die Datei in VS Code (falls installiert). |
| Im Standardeditor öffnen | Öffnet die Datei mit deinem Standard-Texteditor. |
| Datei umbenennen | Benennt die Datei um. |
| Revisionskontrolle konfigurieren | Konfiguriert die Verbindung mit der Revisionskontrolle |
Du wirst aufgefordert, VS Code zu installieren, wenn es noch nicht installiert ist.
Modul
Wenn du mit der rechten Maustaste auf ein Modul in deiner Projektdatei klicken, öffnet sich ein Menü mit den folgenden Optionen:
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Neue Verse-Datei erstellen | Öffnet den Verse-Vorlagenbrowser. |
| Untermodul erstellen | Erstellt ein neues Verzeichnis. |
| Vollständigen Pfad kopieren | Ruft den vollständigen Pfad zum Speicherort der Datei ab. |
| Verzeichnis öffnen | Öffnet das Verzeichnis mit der Datei. |
| Verzeichnis umbenennen | Benennt das Verzeichnis um. |
| Verzeichnis löschen | Löscht das Verzeichnis. |
Verzeichniswächter
Der Verzeichniswächter sucht nach Änderungen im Verse-Explorer-Verzeichnis. Projekte sollten aktualisiert werden, wenn Dateien hinzugefügt, geändert oder gelöscht werden.
Suche
Mit der Suchleiste am oberen Rand des Explorers kannst du die Verzeichnisliste nach Dateien durchsuchen.
Integration der Unreal Revision Control
Der Verse-Explorer kann mit Unreal Revision Control zur Versionskontrolle deiner Verse-Dateien und der Untermodule in deinem Projekt verwenden.
Unreal Revision Control-Dateien
Wenn du mit der rechten Maustaste auf eine Verse-Datei klickst, die mit Unreal Revision Control aktiviert wurde, wird ein Menü mit den folgenden Optionen geöffnet:
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Datei löschen | Löscht die Datei. |
| Vollständigen Pfad kopieren | Ruft den vollständigen Pfad zum Speicherort der Datei ab. |
| Verzeichnis öffnen | Öffnet das Verzeichnis mit der Datei. |
| In Visual Studio Code öffnen | Öffnet die Datei in VS Code (falls installiert). |
| Im Standardeditor öffnen | Öffnet die Datei mit deinem Standard-Texteditor. |
| Datei umbenennen | Benennt die Datei um. |
| Auschecken | Checkt die Datei aus. |
| Zurücksetzen | Stellt die vorherige Version der Datei wieder her, es sei denn, die Datei ist für Hinzufügen markiert. Dies entfernt die Datei aus dem Schnappschuss, löscht sie aber nicht. |
| Zum Löschen markieren | Löscht die Datei. |
| Zum Hinzufügen markieren | Fügt die Datei zum Schnappschuss hinzu. |
| Aktualisieren | Aktualisiert die Datei auf die letzte auf der Festplatte gespeicherte Version. |
| Revisionskontrolle konfigurieren | Konfiguriert die Verbindung mit der Revisionskontrolle |
Verse-Dateien in Unreal Revision Control sitzen in einem von vielen Zuständen:
| Zustand | Beschreibung |
|---|---|
| Rotes Häkchen: | Die Datei ist ausgecheckt und auf der Festplatte nicht schreibgeschützt. |
| Grünes Plus | Die Datei ist zum Hinzufügen in einem Schnappschuss markiert. |
| Gelbes Fragezeichen | Der Dateistatus ist unbekannt. In einigen Fällen kann dies durch einen Neustart des Editors behoben werden. |