In diesem Abschnitt findest du alles, was du über den Einsatz von künstlicher Intelligenz (KI) und nicht spielbaren Charakteren (NPCs) auf Deiner Insel wissen musst. So kannst du für Abwechslung im Spiel sorgen und interessante Interaktionen zwischen dem Spieler und den Kreaturen und Charakteren ermöglichen!
Um zu verstehen, wie die Erstellung von NPCs und KI-Verhaltensweisen in UEFN funktioniert, schau Dir das an:
Eine Möglichkeit, schnell ein benutzerdefiniertes Verhalten für einen NPC einzurichten und hinzuzufügen, ist das NPC Spawner Device. In diesem Abschnitt findest du alle Informationen, die du brauchst:
Möchtest du diese Konzepte und Geräte in Aktion sehen? Schau dir unsere Tutorials an:
Festungsvorlage
Erstelle mit Verse ein Stealth-Spiel, bei dem die Spieler Wachen eliminieren müssen.
NPC-Verhalten verstehen
Lerne alles über das Verhalten und die Zustände von NPCs und wie NPCs sie für ihre Entscheidungen nutzen
NPC-Spawnpunkt-Geräte
Nutze NPCs, um Spieler einzubinden und ihr Gameplay zu beleben.
NPC-Charakterdefinitionen
Erstelle Charakterdefinitionen, um Attribute hinzuzufügen, die in das NPC-Spawnpunkt-Gerät importiert werden können.
Den NPC-Spawnpunkt mit Animationen verwenden
Verwende benutzerdefinierte Animationen und Emotes mit dem NPC-Spawnpunkt-Gerät und Verse-Code.
Benutzerdefiniertes NPC-Verhalten erstellen
Verwende den Verse-Code, um dein eigenes NPC-Verhalten zu erstellen, das einzigartig für dein Spieldesign ist!
NPC-Typen
Lerne die verschiedenen Typen von NPCs kennen und erfahre, wie sie funktionieren.