Beleuchtung hat viele Verwendungsmöglichkeiten im Spieldesign. Die Beleuchtung ruft Emotionen und Stimmungen hervor, hilft durch die Verwendung von Schatten, Tiefe zu erzeugen, und liefert andere visuelle Informationen. Sie kann sogar einen Weg bieten, dem Spieler folgen können.
Unreal Editor für Fortnite (UEFN) nutzt die Leistung von Lumen und virtuellen Shadow-Maps, um weichere Schatten, eine realistische globale Beleuchtung und insgesamt bessere visuelle Erlebnisse zu schaffen.
Erfahre, wie du die verschiedenen Beleuchtungswerkzeuge verwendest, um vorhandene Fortnite-Kreativmodus-Inseln aufzuwerten, oder verwende Lumen sofort in einem neuen UEFN-Projekt. Du kannst mit dem Umgebungsbeleuchtungsrig-Gerät sogar eine vollständig benutzerdefinierte Beleuchtung erstellen, um mehr Kontrolle darüber zu haben, wie du jeden Actor in deinem Projekt beleuchten möchtest.
Erfahre mit den UEFN-Video-Tutorials für erweiterte Beleuchtung aus der Lernbibliothek, wie du die Beleuchtungswerkzeuge in UEFN verwendest, um benutzerdefinierte Umgebungen für deine Insel zu erstellen.
Tagessequenz-Startinsel-Vorlage
Erfahre, wie du mit dem Tagessequenz-Gerät benutzerdefinierte Außenbeleuchtung für einmalige Umgebungen in deinem Projekt erzeugen kannst.
Beleuchtungsstartinsel-Vorlage
Erfahre, wie du grundlegende Beleuchtung und Beleuchtungskonzepte in deiner Insel verwendest.
Kurzanleitung für Beleuchtung und Lumen
Lerne, wie du die verschiedenen Beleuchtungsgeräte und Sequencer verwendest, die in UEFN verfügbar sind.
Tagessequenz-Gerät
Meistere den Himmel mit dem Tagessequenz-Gerät.
Umgebungslicht-Rig-Gerät
Füge dynamische Beleuchtung und Reflexionen zu deinem Projekt hinzu, um eine benutzerdefinierte Weltbeleuchtung zu erstellen.
Lumenbelichtungsmanager
Lerne, wie du die Beleuchtung deiner Insel mit dem Lumenbelichtungsmanager verändern kannst.
Beleuchtungsskalierbarkeit-Manager
Ein- und Ausblenden von Beleuchtungen und Nachbearbeiten von Volumen basierend auf bestimmten Einstellungen zur Skalierbarkeit.