Das Erstellen eigener Materialien und Texturen in Unreal Editor für Fortnite (UEFN) verleiht den Meshs, die du auf deiner Insel verwendest, ein einzigartiges Erscheinungsbild.
Auf den Seiten zu den Materialeigenschaften findest du Anleitungen zum Erstellen oder Anpassen von Materialien und Texturen, die am häufigsten verwendeten Materialknoten und vieles mehr.
Materialknoten und Einstellungen
Erfahre, wie Materialknoten funktionieren und wie man sie in einer Material-Instanz festlegt.
UI-Materialien
Lernen, eine Reihe verschiedener dynamischer Materialien zu erstellen, die mit UMG (Unreal Motion Graphics) verwendet werden können.
Materialbibliothek
Erstelle mit der Materialbibliothek benutzerdefiniertes Aussehen für alles, vom Gras bis zur Architektur.
Doppelseitige Materialien
Erfahre, wie du ein doppelseitiges Material erstellst, um einen Hohlraum-Effekt im Mesh zu erzielen.
Materialeffekte
Erfahre mehr über unterschiedliche Effekte für Materialien in UEFN