Vorstellung der Physik in UEFN
Zum ersten Mal führt Unreal Editor für Fortnite (UEFN) ein physikbasiertes Gameplay in das Fortnite-Universum ein! Designe und experimentiere mit dynamischen Gameplay-Elementen, die auf Spielerbewegungen, Waffen, Kollisionen und Umgebungsveränderungen reagieren. Dieses Feature befindet sich noch in den Anfängen, gibt dir aber schon jetzt einen Einblick in die Zukunft des UEFN-Kreativmodus und lässt dich die Grenzen des Möglichen erweitern.
Physik in UEFN befindet sich jetzt in der Beta. Du kannst jetzt Projekte mit Physik veröffentlichen. Beachte jedoch, dass die Werkzeuge noch häufig aktualisiert werden, was sich auf deine UEFN-Inseln auswirken kann. Schau dir die Liste bekannter Probleme in den Veröffentlichungshinweise für V.37.40 an.
Schaut euch die folgenden Seiten an, um mehr zu erfahren!
Erste Schritte mit der Physik
Lerne Tipps und Tricks zur Verwendung von Physik in Unreal Editor für Fortnite.
Ein Fußball-Spiel erstellen
Erstelle ein Fußballspiel, das die integrierte Physik von UEFN verwendet.
Erstelle einen Physik-Rätsel-Dungeon
Erstelle einen Rätsel-Dungeon-Raum mit beweglichen Plattformen und Würfeln, die die neue experimentelle Physikfunktion verwenden.