오브젝트의 Mobility (이동성)이 Movable (이동가능)으로 설정, 심플 콜리전이 있는 경우 Physics Rollout 의 Simulate Physics (피직스 시뮬레이션) 옵션을 체크하면, 에디터에서 시뮬레이트 나 에디터에서 플레이 를 클릭했을 때 오브젝트에 시뮬레이션이 적용됩니다.

Physics 예제 레벨에 대한 개요로, 예제 1.1: Object Simulating Physics 입니다.
오브젝트의 Mobility (이동성)이 Movable (이동가능)으로 설정, 심플 콜리전이 있는 경우 Physics Rollout 의 Simulate Physics (피직스 시뮬레이션) 옵션을 체크하면, 에디터에서 시뮬레이트 나 에디터에서 플레이 를 클릭했을 때 오브젝트에 시뮬레이션이 적용됩니다.

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