
Mouse Interface (마우스 인터페이스) 데모렛은 게임에서 마우스나 터치 입력을 활용하는 방법에 대한 예제입니다. 플레이나 실행 면에 있어서는 매우 간단한 예제입니다. 레벨은 구체 무리와 그 뒤를 왔다갔다 쫓아다니는 큐브로 구성되어 있습니다.

상호작용은 다음과 같이 나눠볼 수 있습니다:
- 아무 구체 위에 마우스 커서를 올리면 그 머티리얼이 바뀝니다 - 호버링 (마우스 오버) 기능에 대한 데모입니다.
- 구체를 클릭한 뒤 끌면 커서를 따라오게 되어 구체를 레벨 이리저리로 움직일 수 있습니다. 모바일 디바이스의 터치 이벤트에도 마찬가지입니다.
- 배경의 박스를 클릭하면 구체 뒤를 앞뒤로 이동하는 박스 마티네 시퀀스를 재생 또는 중지합니다.