인터랙티브 경험 제작

시간의 흐름에 따라 실행된 플레이어의 동작에 반응하는 버추얼 월드를 제작하는 데 필요한 게임플레이 메커니즘, 비헤이비어 그리고 조건을 만드는 방법입니다.