사운드는 사실적인 몰입 환경을 만드는 데 있어서 매우 중요한 부분입니다. 레벨의 배경음에서부터 탈것이나 무기와 상호작용할 때의 소리를 거쳐 캐릭터의 음성 대화와 뮤직 큐에 이르기까지, 오디오는 사용자 경험을 결정짓는 요소입니다.
언리얼 엔진의 오디오 엔진 시스템은 사운드 디자이너와 엔지니어들이 목표하는 비전에 어울리는 오디오를 제작할 수 있도록 툴과 기능을 제공하고 있습니다. 이것이 중요한 이유는, 깨끗한 버전의 소리를 외부 어플리케이션에서 한 번만 제작한 다음 엔진으로 임포트해와서 원하는 결과를 내도록 엔진에서 만들 수 있기 때문입니다.