Stelle deinen Spielern Handwerksgegenstände im Spiel als Inselressource zur Verfügung, die sie sammeln und eintauschen können. Die Spieler können diese Gegenstände nicht direkt verbrauchen, können sie aber sammeln und für das Handwerk verwenden, um sie gegen nutzbare Gegenstände einzutauschen.
Zu den Handwerksgegenständen zählen:
- Tierknochen
- Stinksack
- Mechanikteile
- Würfelmonster-Teile
Obwohl noch weitere Gegenstände zu den Handwerksgegenständen zählen, werden nur diese Gegenstände wie in Gegenstände verwalten zu sehen, in der oberen Ressourcenleiste gezeigt.
Du kannst festlegen, dass diese Gegenstände mit einem anderen Gegenstand kombiniert werden müssen, um Voraussetzungen für Geräte wie den Bedingungsknopf zu erfüllen.
Verwende Geräte wie den Bedingungsknopf oder den Gegenstandsgeber, um das Handwerkssystem zu erstellen.
Du kannst zum Beispiel Tierknochen mit Roherz verknüpfen, um damit Waffen wie die Urzeit-Pistole herzustellen.
Dafür musst du beim Bedingungsknopf bei der Option Erforderliche Schlüsselgegenstände den Wert 2 festlegen und das Gerät mit einem Gegenstandsgeber kombinieren, der den Verbrauchsgegenstand vergibt.
Du kannst Gegenstände mit Objekten mit ähnlichen Motiven aus dem Galerien- und dem Fertigobjekte-Tab verknüpfen.
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Du kannst zum Beispiel Würfelmonster-Teile mit Objekten aus der Galerie „Abgestürzte Alien-Plattform“ verknüpfen, um deine Spieler vollständig in dein Spiel eintauchen zu lassen.
Damit die Handwerksfunktion nutzbar ist, musst du Gegenstände entweder mit dem Gegenstands-Spawnpunkt auf der Insel spawnen lassen oder sie mit dem Gegenstandsgeber an die Spieler vergeben.
Die Spieler können diese Gegenstände sammeln, um sie über Geräte wie den Bedingungsknopf gegen andere nutzbare Gegenstände einzutauschen, wodurch ausgerüstete Gegenstände verbraucht werden. Sie können mit diesen Gegenständen auch andere Gegenstände herstellen, mit denen wiederum ein größerer Gegenstand hergestellt werden kann.
Schau dir auch unsere Video-Tutorials an, um mehr über die Nutzung von Gegenständen zu erfahren und Tipps zu erhalten, wie du das Gameplay verbessern kannst.
Gegenstände finden und platzieren
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- From Build mode, press the Tab key, then click CREATIVE on the top navigation bar to select the CREATIVE inventory screen if not already displayed.
- Click the CONSUMABLES tab.
- Scrolle auf diesem Bildschirm, um den gewünschten Gegenstand zu finden und auszuwählen, benutze die Suchleiste, um nach dem Namen des Gegenstands zu suchen, oder wähle in der Liste die für den Gegenstand relevanten Kategorien aus, um die Anzeige zu filtern.
- Klicke auf den Gegenstand und dann entweder auf AUSRÜSTEN oder IN DIE TRUHE PACKEN.
Wenn du Ausrüsten auswählst, wird der Gegenstand deiner Ressourcenleiste hinzugefügt. (Du kannst im Erschaffen-Modus deine Gegenstände in der Ressourcenleiste ansehen, indem du die Tab*-Taste drückst und Spielen** auswählst.)
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Du kannst den Spielern ein Gegenstandspaket über eine Truhe oder ein Lama anbieten. Wenn du In die Truhe packen auswählst, wird der Gegenstand dem Truhe-Tab hinzugefügt. Mit jedem Klick erhöht sich die Gegenstandsanzahl um 1; dies wird in einer gelben Box im Truhe-Tab angezeigt.
Im Truhe-Tab kannst du entweder Truhe erschaffen oder Lama erschaffen auswählen, um die Gegenstände in einer Truhe oder einem Lama zu verstauen, damit sie dann im Spiel verwendet werden können.
Du kannst bis zu fünfzehn Gegenstände in die Truhe packen. Wenn die Truhe voll ist, wird die Schaltfläche In die Truhe packen nicht mehr angezeigt. Wenn du weitere Gegenstände hinzufügen möchtest, musst du zunächst Gegenstände aus dem Truhe-Tab entfernen.
Gegenstände verwalten
Du kannst diese Gegenstände verwalten, wenn du dich im Spielen-Inventar befindest. Um auf den Spielen-Inventarbildschirm zuzugreifen, drücke die Tab-Taste und klicke dann in der Navigationsleiste oben auf Spielen. Im SPIELEN-Inventar kannst du Gegenstandsstapel erschaffen oder teilen oder sie vollständig aus der Ressourcenleiste entfernen.
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Anstatt diese Gegenstände auf den Boden fallen zu lassen, vergibt man sie besser über Geräte wie den Gegenstands-Spawnpunkt an Spieler.
Du kannst Gegenstände nicht mit dem Telefon verschieben oder kopieren. Um im Erschaffen-Modus einen Gegenstand aus deinem Inventar zu löschen, musst du im Menü entweder Respawnen oder Zurück zum Zentrum wählen. Danach ist dein gesamtes Inventar bereinigt.
Handwerksgegenstände
Gegenstand | Verwendung | |
---|---|---|
![]() |
Tierknochen | Tierknochen können von Knochen-Objekten abgebaut oder durch die Eliminierung von Wildtieren erbeutet werden. Mit ihnen können Gegenstände wie die Urzeit-Pistole hergestellt werden. |
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Mechanikteile | Mechanikteile können von mechanischen Objekten oder Fahrzeugen abgebaut werden. Mit ihnen können Gegenstände wie die Haftgranate hergestellt werden. |
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Stinksack | Stinksäcke können durch die Eliminierung von Wildtieren erbeutet oder von Müllobjekten abgebaut werden. Mit ihnen können Gegenstände wie die Stinkbombe hergestellt werden. |
![]() |
Würfelmonster-Teile | Würfelmonster-Teile können von Alien-Gegenständen aus Galerien (wie den Galerien Kevin-Würfel oder Nullpunkt-Natur) abgebaut werden. Mit ihnen lassen sich Gegenstände wie das Kippwelt-Gewehr herstellen. |
Gegenstände registrieren
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Du kannst Gegenstände direkt auf Geräte fallenlassen, die Gegenstände entweder aufnehmen oder vergeben können. Oben siehst du den Bedingungsknopf mit zwei Handwerksgegenständen und einen Gegenstandsgeber mit einem verwendbaren Gegenstand.
Diese kombinierten Geräte können so eingerichtet werden, dass Spieler mit ihnen Tierknochen und Roherz gegen eine Urzeit-Pistole tauschen können. Dafür müssen diese Gegenstände erst bei den Geräten registriert werden, die später die entsprechenden Signale senden und empfangen.
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Um einen Gegenstand bei dieser Art von Gerät zu registrieren, führe die Schritte unten aus. (Du kannst dir auch ein Video-Tutorial ansehen, in dem du erfährst, wie du Gegenstände sowohl für das Handwerk als auch zum Verwenden im Spiel registrieren kannst.
Um einen Gegenstand bei dieser Art von Gerät zu registrieren, führe die folgenden Schritte aus.
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Suche im Kreativinventar nach der Ausrüstung und den Gegenständen, die du bei dem Gerät registrieren möchtest, und rüste sie aus.
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In Create mode, stand directly beside the device that will register the item.
-
Press the Tab key to open the PLAY inventory screen.
-
Klicke auf den gewünschten Gegenstand und drücke dann entweder Z oder X, um den Gegenstand aufzuteilen oder fallenzulassen. Alternativ kannst du den Gegenstand auch zur Seite ziehen, bis ein Rucksacksymbol erscheint.
Das kompatible Gerät wird den fallengelassenen Gegenstand automatisch registrieren.
Nachfolgend siehst du kompatible Geräte, bei denen Gegenstände registriert werden können:
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Verkaufsautomat
-
Teameinstellungen und -inventar
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Klassengestalter
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Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt
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Eroberungsgebiet
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Gegenstandsgeber
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Gegenstands-Spawnpunkt
-
Bedingungsknopf
-
Eliminierungsmanager
-
Gegenstandsentferner
Verwende diese Geräte, um dein eigenes System für das Vergeben und Spawnen von Gegenständen auf deiner Insel zu erstellen.