Fortbewegungsgegenstände können Spieler auf unterschiedliche Weisen über die Karte bewegen. Spieler können diese Gegenstände ausrüsten, um die Karte schneller zu überqueren oder aus Kämpfen zu entkommen.
Als Reise-Gegenstände zählen:
Sturzpolster
Kuhgler
Ballons
Hängegleiter
Jules’ Gleiterpistole
Skyes Greifer
Greifer
Jetpack
Gegenstände finden und platzieren
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Drücke im Baumodus die Tab-Taste, klicke dann in der Leiste am oberen Bildschirmrand auf Kreativmodus und wähle dann den Kreativinventar-Bildschirm, falls dieser nicht bereits angezeigt wird.
Klicke auf den Verbrauchsgegenstände-Tab.
Scrolle, um den gewünschten Gegenstand zu finden und auszuwählen, benutze die Suchleiste, um nach dem Namen des Gegenstands zu suchen, oder wähle in der Liste die für den Gegenstand relevanten Kategorien aus, um die Anzeige zu filtern.
Klicke auf den Gegenstand und dann entweder auf Ausrüsten oder In die Truhe packen.
Wenn du Ausrüsten auswählst, wird der Gegenstand deiner Ausrüstungsleiste hinzugefügt.
Du kannst dir deine ausgerüsteten Gegenstände im Erschaffen-Modus ansehen, wenn du die F-Taste drückst. Du kannst ausgerüstete Gegenstände über das Mausrad oder durch Drücken auf das zugewiesene Tastenkürzel (üblicherweise eine Zifferntaste) auswählen.
Im Truhe-Tab kannst du entweder Truhe erschaffen oder Lama erschaffen auswählen, um die Gegenstände in einer Truhe oder einem Lama zu verstauen, damit sie dann im Spiel verwendet werden können.
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Mit Truhen und Lamas kannst du deinen Spielern Gegenstandspakete zur Verfügung stellen. Wenn du In die Truhe packen auswählst, wird der Gegenstand dem Truhe-Tab hinzugefügt. Mit jedem Klick auf In die Truhe packen erhöht sich die Gegenstandsanzahl um 1; dies wird in einer gelben Box im Truhe-Tab angezeigt.
Du kannst bis zu fünfzehn Gegenstände in die Truhe packen. Wenn die Truhe voll ist, wird die In die Truhe packen-Schaltfläche nicht mehr angezeigt. Wenn du weitere Gegenstände hinzufügen möchtest, musst du zunächst Gegenstände aus der Truhe entfernen.
Es gibt viele verschiedene Wege, auf denen du Spielern diese Gegenstände geben kannst. Verwende eines der Geräte im Abschnitt Gegenstände registrieren, um diese Gegenstände Spielern anzubieten oder abzuverlangen.
Gegenstände verwalten
Du kannst diese Gegenstände verwalten, wenn du dich im Spielen-Inventar befindest. Um auf den Spielen-Inventarbildschirm zuzugreifen, drücke die Tab-Taste und klicke dann in der Navigationsleiste oben auf Spielen. Hier kannst du die Position von Gegenständen tauschen oder sie über die Ausrüstungsleiste auf den Boden fallen lassen.
Du kannst Gegenstände nicht mit dem Telefon verschieben oder kopieren. Um im Erschaffen-Modus einen Gegenstand aus deinem Inventar zu löschen, musst du im Menü entweder Respawnen oder Zurück zum Zentrum wählen. Danach ist dein gesamtes Inventar bereinigt.
Fortbewegungsgegenstände verwenden
Benutze diese Gegenstände, um über die Karte zu reisen.
| Gegenstand | Verwendung | |
|---|---|---|
Sturzpolster | Wie beim Sturzpolster-Gerät können Spieler hiervon abprallen und sich ohne Fallschaden in die gewünschte Richtung schleudern. Fahrzeug und Projektile wie Granaten und Raketen prallen bei Berührung mit diesem Gegenstand ebenfalls ab. Sturzpolster können maximal in 6er-Stapeln ausgerüstet werden und lassen nach 60 Sekunden die Luft ab. | |
Kuhgler | Spieler können die Karte in einem aufblasbaren Kuhanzug überqueren. Bei diesem Gegenstand handelt es sich um einen entfaltbaren Rucksack, mit dem Spieler muhen, abprallen und schnell rollen können. Dieser Gegenstand lässt nach zwei Minuten dauerhaft bzw. bei Angriffen vorübergehend die Luft ab. Kann maximal in 1er-Stapeln ausgerüstet werden. | |
Ballon | Spieler können beim Springen in verschiedene Richtungen gleiten. Dieser Gegenstand kann maximal in 10er-Stapeln ausgerüstet werden und die Ballons können bei Bedarf einzeln losgelöst werden. | |
Hängegleiter | Wenn du die Option Hängegleiter neu aufklappen im Tab „Meine Insel“-Einstellungen auf Aus stellst, können Spieler mit diesem Gegenstand beim Fall aus großer Höhe gleiten. Hängegleiter können maximal in 10er-Stapeln ausgerüstet werden und haben das Aussehen des im Spind ausgerüsteten Hängegleiters. | |
Jules’ Gleiterpistole | Ähnlich wie der Greifer verschießt dieser Gegenstand einen Pömpel, der den Spieler an den gewünschten Ort zieht. Wenn der Spieler in große Höhen gezogen wird, wird automatisch ein Ohm-Hängegleiter aufgeklappt, sodass sich der Spieler ohne Fallschaden weiterbewegen kann. Dieser Gegenstand kann unendlich oft benutzt werden. | |
Skyes Greifer | Dieser Gegenstand verschießt einen Pömpel, der den Spieler an den gewünschten Ort zieht. Anders als bei Jules’ Gleiterpistole kann man mit diesem Gegenstand Fallschaden erleiden, weil nicht automatisch ein Hängegleiter ausgeklappt wird. Wenn der Spieler erfolgreich eine Oberfläche mit dem Greifer trifft, wird die Falldistanz zurückgesetzt. Dieser Gegenstand kann unendlich oft benutzt werden und hat eine leicht verzögerte Abklingzeit. | |
Greifer | Dieser Gegenstand verschießt einen Pömpel, der den Spieler an den gewünschten Ort zieht. Wenn der Spieler erfolgreich eine Oberfläche mit dem Greifer trifft, wird die Falldistanz zurückgesetzt. Dieser Gegenstand kann maximal in 10er-Stapeln ausgerüstet werden. | |
Jetpack | Schießt den Spieler in kurzen Schüben in die Luft, wobei er durch Überhitzung aber auch Fallschaden erleiden kann. Der mehrfarbige Balken auf dem Rucksack zeigt den Zähler des Jetpacks an. Kann maximal in 1er-Stapeln ausgerüstet werden. | |
Hängegreifer | Dieser Gegenstand verschießt einen Pömpel, der den Spieler an den gewünschten Ort zieht, und öffnet automatisch einen ausgerüsteten Hängegleiter, um Fallschaden zu verhindern. Dieser Gegenstand kann bis zu 10-mal benutzt werden. |
Gegenstände registrieren
Du kannst Gegenstände direkt auf Geräte fallen lassen, die Gegenstände entweder aufnehmen oder vergeben können. Du musst diese Gegenstände registrieren, um sie im Gerätespeicher zu speichern.
Um Gegenstände bei einem Gerät zu registrieren, musst du direkt auf oder neben dem Gerät stehen.
Um einen Gegenstand bei dieser Art von Gerät zu registrieren, führe die folgenden Schritte aus. Du kannst dir auch ein Video-Tutorial ansehen, in dem du erfährst, wie du Gegenstände sowohl für das Handwerk als auch zum Verwenden registrieren kannst.
Suche im Kreativinventar nach der Ausrüstung und den Gegenständen, die du bei dem Gerät registrieren möchtest, und rüste sie aus.
Stelle dich im Erschaffen-Modus direkt neben das Gerät, bei dem der Gegenstand registriert werden soll.
Drücke die Tab-Taste, um den Spielen-Inventarbildschirm zu öffnen.
Klicke auf den Gegenstand und drücke dann entweder Z oder X, um den Gegenstand aufzuteilen oder fallenzulassen. Alternativ kannst du den Gegenstand auch zur Seite ziehen, bis ein Rucksacksymbol erscheint.
Das kompatible Gerät wird den fallengelassenen Gegenstand automatisch registrieren. Nachfolgend siehst du kompatible Geräte, bei denen Gegenstände registriert werden können:
Verkaufsautomat
Teameinstellungen und -inventar
Klassengestalter
Eroberungsgegenstands-Spawnpunkt
Gegenstandsgeber
Gegenstands-Spawnpunkt
Bedingungsknopf
Eliminierungsmanager
Gegenstandsentferner
Verwende diese Geräte, um dein eigenes System für das Vergeben und Spawnen von Gegenständen auf deiner Insel zu erstellen.
Gegenstände für Handwerk verwenden
Du kannst Gegenstände miteinander oder mit Waffen kombinieren, um so ein Handwerkssystem zu schaffen, in dem Spieler Gegenstände gegeneinander eintauschen.
Du kannst Geräte wie den Bedingungsknopf oder den Gegenstands-Spawnpunkt aus der oben stehenden Liste kompatibler Geräte auswählen, um den Handwerksprozess einzurichten.
Beispielsweise kannst du zum Herstellen eines Jetpacks sowohl Ballons als auch Robuste Mechanikteile verlangen.
Schau dir auch unsere Video-Tutorials an, um mehr über die Nutzung von Gegenständen zu erfahren und Tipps zu erhalten, wie du das Gameplay verbessern kannst.