El contenido de glTF se importa en Unreal Engine de la misma manera que se importan otros tipos de contenido. Puedes importar una escena entera o recursos específicos.
Se pueden importar los siguientes formatos glTF:
| Formato | Descripción |
|---|---|
JSON.gltf |
Incluye los siguientes elementos, guardados por separado en un directorio que especifiques:
|
.glb binario |
Combina la descripción completa de la escena, todos los datos binarios y todas las texturas en un único archivo binario independiente. |
Cómo importar recursos individuales desde archivos glTF
Puedes importar recursos de glTF en Unreal Engine de la misma manera que importas otros recursos.
- En el explorador de contenido, realiza una de las siguientes acciones:
- En el menú +Añadir , usa el comando Importar a. Para obtener instrucciones detalladas, consulta Cómo importar desde el explorador de contenido.
- Arrastra y suelta un recurso de glTF en el explorador de contenido. Para obtener instrucciones detalladas, consulta Cómo importar mediante la acción de arrastrar y soltar. Independientemente del proceso de trabajo que utilices, se abrirá el cuadro de diálogo Configuración del proceso de Interchange (importar contenido).
- Define las opciones de importación según sea necesario y haz clic en Importar.
Importación de una escena de glTF en un nivel de Unreal Engine
Puedes importar escenas de glTF completas en Unreal Engine mediante el mismo proceso de trabajo de importación de escenas que utilizas para otros formatos de escena como FBX.
- En el menú principal, selecciona Archivo > Importar en nivel.
- Selecciona el archivo
.gtlfo.glbque contiene la escena que quieres importar y haz clic en Abrir.
Se abrirá el cuadro de diálogo Elegir ubicación para importar el contenido de la escena. - Elige la carpeta de destino en tu proyecto de Unreal Engine y haz clic en Aceptar.
Se abrirá el cuadro de diálogo Configuración del proceso de Interchange (importar contenido). - Define las opciones de importación según sea necesario y haz clic en Importar.